Vangrd 的 Travian 自动建造机器人会按照每个村庄的建造计划执行。 设置目标等级和共享默认值。需要不同操作方式的计划可以使用村庄覆盖设置。
在 Villages > Development 下管理每个村庄的建造队列。

Build Plan 是 Vangrd 为该村庄按顺序执行的列表。Demolish Plan 是用于拆除任务的独立列表。将前置建筑放在需要它们的新建项目之前。 建造顺序必须准确时,使用单独的计划条目。 全面升级资源田时,使用资源田目标,无须逐个重复添加。 更改目标前检查当前队列,因为 Vangrd 会考虑正在进行的升级。
点击村庄地图上的槽位,快速创建或调整计划。

提示: 为每种村庄类型保留一个干净的起始计划,然后复制它,而不是每次从零重建。
Vangrd 根据村庄的建筑、资源、存储容量和可用队列位置检查计划。 已达到目标的条目不需要继续升级。
新建前,Vangrd 会检查所需建筑是否已达到要求的等级。 尚在建造中的建筑不算已完成的前置条件。 把前置升级放在计划前面,以便后续建造满足条件。
Smart Building 让 Vangrd 在一项等待时继续执行其他已就绪的条目。 例如,更贵的建筑等待资源时,资源田仍可升级。 Vangrd 发起升级前仍会检查选定条目的费用和队列空间。 如果所有条目都缺少资源,计划会等待,直到资源足够支付一项升级。
存储阻塞表示升级所需的某种资源超过村庄能存储的数量。 木材、粘土和铁矿使用仓库容量。粮食使用谷仓容量。
启用 Auto-upgrade storage 后,Vangrd 会在受阻的建造前选择一项存储建筑升级。 它会检查现有存储建筑和符合条件的新建存储建筑。 选择取决于缺少的容量、升级费用和现有资源。 存储建筑升级后,当容量足以容纳费用所需的资源时,Vangrd 可以继续原计划。
仓库装满本身不代表建造需要更多容量。 向模板添加存储建筑前,检查计划费用是否超出容量。 英雄资源无法解决容量阻塞,因为村庄仍需空间存放所需资源。
罗马人的资源田和村庄建筑使用不同队列。 Vangrd 会检查选定升级所在的队列及队列总数上限。 建筑队列繁忙时,仍可能有空间升级资源田。 其他种族的资源田和建筑共享可用队列空间。 这个行为由村庄种族决定。无须设置罗马队列开关。
在 Build Plans 页面配置共享的建造行为。

Smart Building 会让更便宜且已就绪的项目继续执行,而昂贵升级等待资源。Use hero resources 会为建造任务从英雄物品栏提取资源。Special upgrade 会在支持时切换额外升级路径。Auto-upgrade storage 防止队列卡在仓库或粮仓容量上限上。Complete immediately 定义何时可以用金币完成长时间升级。Minimum crop reserve 保护维护所需的粮食。先设置默认值,再将相同的建造规则应用到多个村庄。 村庄可以覆盖个别设置,同时保留账号的其他默认值。 需要让村庄跟随账号后续更改时,重新选择默认值。 允许为建造消耗资源前,检查驻有部队的村庄的粮食储备。
在 Templates 页面的 Building 标签页中保存开局方案和村庄类型模板。

使用账号默认值管理共同操作方式,为每个村庄设置单独的建造计划。 这样主村和资源供应村使用相同建造设置,同时保持各自的目标。
Build Plans 中设置共同操作方式。Templates 的 Building 标签页保存主村、资源供应村、进攻军队和开拓者模板。进攻村资助下一项建造前,应保留足够粮食供养部队。 资源供应村应按需要供应的资源设置资源田目标。 将开村所需建筑保留在开拓者模板中,使其目标与主村计划分开。 模板会把计划条目复制到村庄。之后修改已保存模板时,检查目标村庄的计划。
新村可以使用新村启动工作流。 工作流会在新村建立时应用选定的建造计划并建立补给线。 将工作流设为待触发前,选择建造模板和供给村庄。 开村后检查运行历史,确认操作已执行。
配置村庄间补给线,让供给村庄资助新村。 建造计划设置升级目标。补给线运输达成目标所需的资源。 检查供给村庄的储备,避免新村取走其他地方需要的资源。
使用地图界面编辑模板,然后通过预览对话框将它们推送到村庄计划中。


Apply Template 会预览结果,并让你对目标计划执行 Replace 或 Append。希望 Vangrd 为符合条件的升级花费金币时,启用 Complete immediately。 以分钟设置 Complete immediately time,控制自动完成的时间阈值。 使用账号默认值管理共同操作方式,或在个别村庄覆盖设置。
该设置不会让所有建造都能立即完成。 Vangrd 尝试完成升级前会检查游戏提供的选项。 金币完成也不会提供下一个计划条目缺少的资源或前置建筑。 升级结束后计划仍在等待时,请检查这些要求。
可以,当你在 Build Plans 页面启用 Complete immediately 时即可。你可以定义允许用金币完成长时间升级的条件,这样它只会在真正重要的地方触发。
Smart Building 会让计划中更便宜且已就绪的项目继续执行,而昂贵的升级则等待资源。这能让队列持续推进,而不是卡在某个大型项目上。
不需要。把开局方案和村庄类型模板保存到 Templates 页面的 Building 标签页,然后通过预览对话框应用到村庄;对话框允许你对现有计划执行 Replace 或 Append。罗马、高卢和条顿各自都有独立布局。
如果开启了 Auto-upgrade storage,就不会。Vangrd 会自动升级仓库和粮仓,避免队列卡在存储上限上。
可以。在账号级 Build Plans 默认设置中开启 Use hero resources,当建造任务缺少资源时,Vangrd 会从英雄物品栏中提取资源。
在 Build Plans 页面设置 Minimum crop reserve。Vangrd 在判断建造任务是否有足够资源时,会把这部分粮食视为不可动用。
Vangrd 是一款从云端,全天候运行你账号的Travian 机器人。选择之前,请查看2026年最佳 Travian 机器人对比。