Otwórz Workflows na pasku bocznym, aby zobaczyć wszystkie workflow na koncie.

Workflow to lista bloków, które działają od góry do dołu. Przeciągnij je, aby zmienić kolejność, i wybierz blok, aby skonfigurować go w panelu bocznym.

Kliknij Add block, aby otworzyć paletę podzieloną na akcje i bloki sterujące.

Wskazówka: Zacznij od gotowego szablonu zamiast pustego workflow. New village kickstart stosuje plan budowy i tworzy linię zaopatrzenia, gdy tylko zostanie założona nowa osada. Wybierz szablon i osadę dawcy po jego utworzeniu.
Blok If / Else uruchamia gałąź then tylko wtedy, gdy warunek jest spełniony, a w przeciwnym razie uruchamia gałąź else.

Wskazówka: Dodaj Log message na końcu gałęzi, aby historia uruchomień pokazała, która ścieżka została wykonana.
Blok Set variable może ustawić stałą wartość, skopiować inną zmienną, odczytać bieżący stan gry albo obliczyć wartość z dwóch pozostałych źródeł.
{name}, na przykład wiadomością taką jak "Zboże w {village} ma teraz poziom {cropLevel}".Wskazówka: Użyj obliczenia, aby prowadzić sumę, na przykład dodawać wyszkolone wojska do zmiennej licznika przy każdym przebiegu pętli.
Sekcja Trigger decyduje, kiedy workflow się uruchamia.

Wybierz On a game event, a potem wybierz zdarzenie.
Uzbrój workflow przełącznikiem na jego karcie. Podczas działania edytor podświetla bieżący blok, a panel historii uruchomień zapisuje każdą próbę.
Jesteś tu pierwszy raz? Zacznij od przewodnika dla początkujących. Aby dopasować wyzwalacze do swoich okien aktywności, zobacz Harmonogramy i bezpieczeństwo.
Workflow łączy akcje automatyzacji (uruchamianie list farm, szkolenie wojsk, wymianę NPC, odświeżanie magazynu, wysyłanie surowców, zastosowanie szablonu planu budowy, utworzenie linii zaopatrzenia i więcej) z blokami sterującymi dla warunków, pętli i opóźnień. Uruchamia za Ciebie całą sekwencję po wybranym wyzwalaczu.
Każde zadanie automatyzuje jedną rzecz. Workflow pozwala połączyć kilka akcji w jeden program, rozgałęziać logikę według warunków takich jak niski poziom zboża i powtarzać kroki w wielu osadach, dzięki czemu kontrolujesz dokładną kolejność i logikę.
Wybierz wyzwalacz: ręcznie przyciskiem Run now, w powtarzanym interwale (minimum 300 sekund, z opcjonalnym jitterem), według harmonogramu z wyrażeniem cron albo po zdarzeniu w grze, takim jak założenie nowej osady. Włącz przełącznik na karcie workflow, aby go uzbroić.
Tak. Ustaw jego wyzwalacz na zdarzenie założenia osady. Id, nazwa i współrzędne osady są dostępne dla workflow, więc możesz automatycznie zastosować szablon planu budowy i utworzyć do niej linię zaopatrzenia. Szablon New village kickstart konfiguruje to za Ciebie.
Tak. Edytor podświetla blok, który działa lub czeka, a panel historii uruchomień pokazuje poprzednie uruchomienia wraz z ich statusem, aby łatwo znaleźć błędy.
Vangrd to Bot do Traviana, który prowadzi twoje konto w chmurze (chmura, 24/7). Przed wyborem zobacz porównanie najlepszych botów do Traviana 2026.
Dodaj swoje konto Travian, przejrzyj pulpit i włącz pierwsze automatyzacje budowy, farmienia oraz szkolenia w Vangrd.
Na stronie Status w Vangrd zobaczysz, co twój bot Travian robi teraz, co będzie dalej, czemu zadanie się nie uruchomiło i co agent widział przy błędzie.
Wybierz harmonogram Natural lub Fixed, odczytaj uzyskane pokrycie i dopasuj strefy czasowe agentów, ustawienia regionalne przeglądarki oraz losowe przeglądanie w Vangrd.