Bezpieczeństwo i antydetekcja
Szczere podsumowanie: Regulamin Travian zabrania automatyzacji, każdy bot niesie ryzyko bana i nikt nie może obiecać immunitetu. Oto dokładnie, co Vangrd robi, aby zminimalizować wykrywalność — i czego nie może obiecać.
Korzystanie z jakiegokolwiek bota narusza Regulamin Travian. Większość użytkowników Vangrd nigdy nie otrzymuje sankcji, ale raporty od innych graczy, nierealistyczna aktywność lub zmiany w polityce Travian zawsze mogą do nich doprowadzić. Jeśli zerowe ryzyko jest bezwzględnym wymogiem, nie używaj automatyzacji — żadnej, nie tylko Vangrd.
Obrona warstwami
Każdy agent uruchamia izolowaną sesję Chromium z własną rzutnią, strefą czasową, językiem i klientem użytkownika. Nic nie jest wstrzykiwane do gry i nie jest łatana pamięć.
Każdy Agent używa jednego rezydencyjnego lub mobilnego adresu IP oraz stabilnego odcisku przeglądarki. Połączone światy gry współdzielą oba, a ich pliki cookie i środowisko działania pozostają odizolowane.
Konfigurowalne tygodniowe siatki dostępności z ustawieniami wstępnymi, takimi jak 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, godziny pracy, nocna zmiana lub weekendy. Konto przechodzi w tryb offline w czasie uśpienia, zamiast działać przez całą dobę.
Każde uruchomienie farmy, kliknięcie kompilacji i wizyta na stronie ma konfigurowalne minimalne opóźnienie plus losowe wahania, dzięki czemu czasy nigdy nie wyglądają mechanicznie lub idealnie okresowo.
Pomiędzy zadaniami Vangrd od czasu do czasu odwiedza zwykłe strony — raporty, wiadomości, statystyki — zamiast wielokrotnie uderzać w ten sam punkt końcowy, czego gracz nigdy by nie zrobił.
Pliki cookie, pamięć lokalna i stan sesji znajdują się w każdym agencie. Żadnych wspólnych danych uwierzytelniających, żadnych wspólnych plików cookie między kontami.
Agenci i izolacja światów gry
Travian śledzi aktywność kont na poziomie sieci. Światy gry połączone z jednym Agentem celowo współdzielą jedną tożsamość sieciową, odcisk przeglądarki i harmonogram.
Vangrd izoluje pliki cookie, pamięć przeglądarki, zadania i środowisko działania każdego połączonego świata gry. Użyj osobnych Agentów, gdy światy gry muszą przedstawiać różne tożsamości sieciowe.
Każdy Agent używa jednego dedykowanego rezydencyjnego lub mobilnego adresu IP oraz stabilnego odcisku przeglądarki. Jeden świat gry jest w pakiecie; dodatkowe połączone światy gry kosztują 1,99 € za 30 dni przed podatkiem.
Wejdź w to z otwartymi oczami.
Wypróbuj demo przed podłączeniem prawdziwego konta.