Bezpieczeństwo i antydetekcja

Jak Vangrd pozostaje pod radarem

Szczere podsumowanie: Regulamin Travian zabrania automatyzacji, każdy bot niesie ryzyko bana i nikt nie może obiecać immunitetu. Oto dokładnie, co Vangrd robi, aby zminimalizować wykrywalność — i czego nie może obiecać.

Ryzyko bana jest realne

Używanie dowolnego bota narusza Warunki świadczenia usług Travian i może prowadzić do sankcji na konto. Profile agentów i ustawienia aktywności nie gwarantują odporności.

Obrona warstwami

Co robi Vangrd

Prawdziwa przeglądarka, unikalny fingerprint

Każdy agent używa profilu przeglądarki Chromium z ustawionym obszarem widoku, strefą czasową, językiem i user-agent.

Dedykowany IP na Agenta

Każdy Agent używa jednego rezydencyjnego lub mobilnego adresu IP oraz stabilnego odcisku przeglądarki. Połączone światy gry współdzielą oba, a ich pliki cookie i środowisko działania pozostają odizolowane.

Harmonogramy pracy/snu

Konfigurowalne tygodniowe siatki dostępności z ustawieniami wstępnymi, takimi jak 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, godziny pracy, nocna zmiana lub weekendy. Konto przechodzi w tryb offline w czasie uśpienia, zamiast działać przez całą dobę.

Losowe opóźnienia i jitter

Tempo automatyzacji obejmuje ustawiane opóźnienia i ich losowe zmiany. Aktywne harmonogramy określają, kiedy mogą działać zwykłe zadania.

Losowa nawigacja w trybie bezczynności

Pomiędzy zadaniami Vangrd od czasu do czasu odwiedza zwykłe strony — raporty, wiadomości, statystyki — zamiast wielokrotnie uderzać w ten sam punkt końcowy, czego gracz nigdy by nie zrobił.

Profil przeglądarki dla agenta

Pliki cookie, pamięć lokalna i stan sesji znajdują się w każdym agencie. Żadnych wspólnych danych uwierzytelniających, żadnych wspólnych plików cookie między kontami.

Agenci i izolacja światów gry

Co współdzielą połączone światy gry

Travian śledzi aktywność kont na poziomie sieci. Światy gry połączone z jednym Agentem celowo współdzielą jedną tożsamość sieciową, odcisk przeglądarki i harmonogram.

Vangrd izoluje pliki cookie, pamięć przeglądarki, zadania i środowisko działania każdego połączonego świata gry. Użyj osobnych Agentów, gdy światy gry muszą przedstawiać różne tożsamości sieciowe.

Każdy Agent używa jednego dedykowanego rezydencyjnego lub mobilnego adresu IP oraz stabilnego odcisku przeglądarki. Jeden świat gry jest w pakiecie; dodatkowe połączone światy gry kosztują 1,99 € za 30 dni przed podatkiem.

Ustawienia dostępne w Vangrd

  • Każdy Agent używa jednego dedykowanego rezydencyjnego lub mobilnego IP
  • Sesje przeglądarki Chromium dla ustawionej automatyzacji
  • Ustawiane tempo i aktywne harmonogramy
  • Stabilny odcisk przeglądarki na Agenta: viewport, strefa czasowa, język, user-agent
  • Dostęp do podglądu i sterowania wspólnymi kontami zarządzany przez właściciela
  • Raportowanie stanu zadań oczekujących, nieudanych i zablokowanych

Czego Vangrd nie może obiecać

  • Odporność na bany — używanie dowolnego bota narusza Regulamin Travian
  • Ochrona przed raportami innych graczy, którzy podejrzewają automatyzację
  • Natychmiastowe poprawki, gdy Travian zmienia interfejs użytkownika — aktualizacja parserów, ale nie zawsze w ciągu kilku minut
  • Centrum danych lub współdzielone adresy IP, które sam podasz, pozostaną czyste
  • Odzyskanie zablokowanego konta — po nałożeniu sankcji Vangrd nie może jej cofnąć

Wejdź w to z otwartymi oczami.

Wypróbuj demo przed podłączeniem prawdziwego konta.