在账号级别的练兵页面设置基础练兵规则。然后只修改需要不同规则的村庄。

Enable troop training 开启或关闭自动练兵。Keep queue filled 设置村庄何时开始训练。见下一节。Train when any resource reaches 会在目标之外继续增加部队。它只在队列已经达到或超过目标时生效。Warehouse-full top-up threshold 只在仓库模式中显示。见下文。Keep queue filled 设置村庄自行开始训练的时机。选择一个:
When queue is empty(默认):队列为空时开始。补到 Target queue。When below target queue:队列短于 Target queue 时开始。补到 Target queue。When below target queue, or warehouse is filling up:与前一个选项相同。另外,当木材、黏土和铁矿全部达到 Warehouse-full top-up threshold 时,会把队列补到 Max queue。Never:永远不会自行开始训练。见下文。在前两种模式中,只要队列需要部队,机器人就会训练。它不会等待仓库满,所以 Train when any resource reaches 没有效果。
Never 不会关闭训练。村庄不会开始训练,但同一账号上的另一个村庄开始训练时,它仍然可以训练。
Never,就不会训练任何部队。Never 村庄会把队列补到 Target queue。Train when any resource reaches 时,它会增加更多部队。你不能控制 Never 村庄的训练时间。使用下方的仓库模式可以获得可预测的行为。
提示: 要停止某个村庄的训练,请关闭
Enable troop training。不要使用Never。
使用此设置保留一个小基础队列,并且只在仓库快满时消耗剩余资源。
Keep queue filled 设为 When below target queue, or warehouse is filling up。Target queue,例如 5 分钟。不要使用 0,因为 0 表示“始终补到 Max queue”。Max queue 设为你想要的最长训练时间,例如 8 小时。Warehouse-full top-up threshold,例如 85%。机器人会在队列中保留 5 分钟的部队。当木材、黏土和铁矿全部达到 85% 或更高时,它会把队列补到 8 小时。
Train when any resource reaches。让该值等于或低于仓库将满阈值。没有单个设置可以在粮仓满时训练部队。请配合使用两个设置:
Auto NPC。Trigger threshold 设为开始交易的粮仓占比,例如 90%。Target balance 设为你的部队消耗比例,并给粮食一个小权重。当粮仓达到 90% 时,Auto NPC 会把多余粮食换成木材、黏土和铁矿。如果三种资源随后都达到仓库将满阈值,机器人就会填充训练队列。
提示: 如果交易后仓库仍未达到足够比例,请降低
Warehouse-full top-up threshold。
在 Villages > Automation 下配置每个村庄的练兵优先级。

Target queue 是机器人保持的队列长度。0 表示“补到 Max queue”。Max queue 是硬上限。机器人绝不会训练超过它。0 表示没有上限。Min batch 会在机器人能负担的部队少于此数量时跳过训练。默认值是 100。Great、NPC 和 Hero 开关按优先级设置,不按村庄设置。提示: 给锤兵村设置短而明确的队列。它们比目标含糊的混合优先级更容易调试。
按练兵优先级切换 NPC 和英雄资源使用。
NPC 会在机器人训练该部队前重新平衡资源。开启 NPC 后,机器人会在不超过 Max queue 的前提下,训练它能负担的尽可能多的部队。Hero 会在仓库资源不足时使用英雄物品栏中的资源。NPC。部队治疗与练兵位于同一个村庄自动化流程中。

Enable troop healing 开启医院恢复。Use NPC merchant 会在治疗开始前重新平衡资源。Use hero resources 允许医院恢复使用英雄物品栏。Healing priority 控制资源紧张时先恢复哪些部队。可以。把每种部队配置为 Villages > Automation 下的独立优先级,然后拖动它们,控制队列竞争时先训练哪一种。使用 Target queue、Max queue 和 Min batch 调整每条训练线的强度。
几乎会。设为 Never 的村庄不会自行开始训练。只有同一账号上的另一个村庄开始训练时,它才会训练。如果每个村庄都设为 Never,就不会训练任何部队。
把 Keep queue filled 设为 When below target queue, or warehouse is filling up。给部队设置较短的 Target queue 和较长的 Max queue。当木材、黏土和铁矿都达到 Warehouse-full top-up threshold 时,机器人会把队列补到 Max queue。
不能只用一个设置完成。开启 Auto NPC,在粮仓快满时把粮食换成木材、黏土和铁矿。然后使用仓库将满模式,让多出的资源进入练兵队列。
会。在同一个村庄自动化区域中开启 Enable troop healing。你可以允许医院恢复使用 NPC 和英雄资源,并设置 Healing priority,让资源紧张时先恢复正确的部队。
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