资助链接会在触发条件生效时,将资源从一个村庄运送到另一个村庄。

Pause / Resume 可以在不删除链接的情况下停止链接。Copy 会打开编辑器,并用现有链接预填内容。New funding link 会创建一个链接;方向在创建后固定。每个链接可以在三种触发条件的任意组合下生效。
Surplus above donor keep -- 供给方会运送高于保留底线的所有资源。Recipient runs low -- 当接收方低于其补给区间的 Min 时,供给方会为其补货。Build queue can't afford the next upgrade -- 供给方会为接收方的建筑队列提供资源。限制可以保护供给方,并确保商人只执行值得的运输。

Donor keep 会保留本地库存 -- 可以是绝对数量,也可以是仓库容量百分比。Min shipment 会防止浪费商人的小额运输。Repeat interval 设置两次运输之间的秒数。Max convoys at once 限制在途运输数量;留空或设为 0 表示无限制。提示: 对成长中的供给村,将供给方保留量设为仓库容量百分比 -- 底线会随仓库一起扩展。
旧的补给设置已自动转换为资助链接。

Dismiss 会隐藏横幅。自动 NPC 处理两项任务:常规再平衡和粮食紧急处理。

Auto NPC 会在村庄达到 Granary target 时重新平衡资源。Crop deficit NPC 会在粮食消耗超过产量时触发。Deficit trigger 设置距离饿死多近时才启动。Minimum time gained 会阻止紧急 NPC 为很小的延长时间消耗金币。提示: 为常规 NPC 和粮食缺口 NPC 使用不同权重 -- 它们解决的是不同问题。
链接定义行为;账号页面定义限制。

Use NPC for buildings 允许建筑队列触发 NPC 交易。NPC max uses per hour 限制整个账号的金币消耗。Shipments max per hour 将商人流量限制在安全速率内。稳定的配置按层工作:
Donor keep 保持本地底线。Auto NPC 来修正资源配比。Crop deficit NPC 只处理饥荒紧急情况。资源输送链接会在触发条件满足时,把资源从一个村庄运到另一个村庄。push 链接由供给村发出,pull 链接让接收村从自己的供给村取货,方向一旦创建就固定不变。
三个触发条件的任意组合:超出 donor keep 的盈余、接收村跌破补给区间的 Min、以及接收村的建筑队列付不起下一次升级。
Donor keep 按绝对数量或仓库百分比留出本地库存,Min shipment 拦下浪费商人的小额运输,Max convoys at once 限制同时在途的运输数量。
当库存达到 Granary target 时,它会重新平衡该村庄的资源,并按你设定的权重决定每次 NPC 交易后的配比。
Crop deficit NPC 会在粮食消耗超过产量时启动。Deficit trigger 决定它在多接近断粮时介入,Minimum time gained 则避免为了几分钟就烧金币。
上限在账号设置里。NPC max uses per hour 限制整个账号的金币消耗,Shipments max per hour 限制商人往返的频率。
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