Imposta le regole base di addestramento nella pagina Training a livello account. Poi cambia solo i villaggi che richiedono regole diverse.

Enable troop training attiva o disattiva l'addestramento automatico.Keep queue filled imposta quando un villaggio avvia l'addestramento. Vedi la sezione successiva.Train when any resource reaches aggiunge truppe oltre l'obiettivo. Si applica solo quando la coda e gia al suo obiettivo o oltre.Warehouse-full top-up threshold compare solo nella modalita magazzino. Vedi sotto.Keep queue filled imposta il momento in cui un villaggio avvia l'addestramento da solo. Scegli una opzione:
When queue is empty (predefinito): avvia quando la coda e vuota. La riempie fino a Target queue.When below target queue: avvia quando la coda e piu corta di Target queue. La riempie fino a Target queue.When below target queue, or warehouse is filling up: fa lo stesso dell'opzione precedente. Inoltre, quando legno, argilla e ferro sono tutti alla Warehouse-full top-up threshold, riempie la coda fino a Max queue.Never: non avvia mai l'addestramento da solo. Vedi sotto.Nelle prime due modalita, il bot addestra ogni volta che la coda ha bisogno di truppe. Non aspetta depositi pieni, quindi Train when any resource reaches non ha effetto.
Never non disattiva l'addestramento. Il villaggio non avvia l'addestramento, ma puo comunque addestrare quando un altro villaggio sull'account lo avvia.
Never, non si addestra nulla.Never riempie la sua coda fino a Target queue.Train when any resource reaches.Non puoi controllare quando un villaggio su Never addestra. Usa la modalita magazzino sotto per un comportamento prevedibile.
Suggerimento: Per fermare l'addestramento in un villaggio, disattiva
Enable troop training. Non usareNever.
Usa questa configurazione per mantenere una piccola coda base e spendere il resto solo quando il deposito e quasi pieno.
Keep queue filled su When below target queue, or warehouse is filling up.Target queue breve sulla truppa, per esempio 5 minuti. Non usare 0, perche 0 significa "riempi sempre fino a Max queue".Max queue sul tempo massimo di addestramento che vuoi, per esempio 8 ore.Warehouse-full top-up threshold, per esempio 85%.Il bot mantiene 5 minuti di truppe in coda. Quando legno, argilla e ferro sono tutti all'85% o oltre, riempie la coda fino a 8 ore.
Train when any resource reaches. Tieni quel valore uguale o inferiore alla soglia di magazzino pieno.Nessuna singola impostazione addestra truppe quando il granaio e pieno. Usa due impostazioni insieme:
Auto NPC.Trigger threshold sul riempimento del granaio che avvia lo scambio, per esempio 90%.Target balance sul rapporto di costo della tua truppa, e dai al grano un peso basso.Quando il granaio raggiunge il 90%, Auto NPC scambia il grano extra in legno, argilla e ferro. Se poi tutti e tre raggiungono la soglia di magazzino pieno, il bot riempie la coda di addestramento.
Suggerimento: Se lo scambio non riempie abbastanza il magazzino, abbassa
Warehouse-full top-up threshold.
Configura le priorita di addestramento per villaggio in Villages > Automation.

Target queue e la lunghezza della coda che il bot mantiene. 0 significa "riempi fino a Max queue".Max queue e un limite fisso. Il bot non addestra mai oltre. 0 significa nessun limite.Min batch salta l'addestramento quando il bot puo permettersi meno truppe di questo valore. Il valore predefinito e 100.Great, NPC e Hero sono per priorita, non per villaggio.Suggerimento: Dai ai villaggi martello code brevi ed esplicite. Sono piu facili da analizzare rispetto a priorita miste con obiettivi vaghi.
Attiva o disattiva l'uso di NPC e risorse eroe per ogni priorita di addestramento.
NPC riequilibra le risorse subito prima che il bot addestri quella truppa. Con NPC attivo, il bot addestra quante piu truppe puo permettersi, fino a Max queue.Hero usa le risorse dell'inventario eroe quando il deposito non basta.NPC disattivato sulle code di supporto quando non vuoi che spendano oro.La cura delle truppe e nello stesso flusso di automazione del villaggio dell'addestramento.

Enable troop healing attiva il recupero in ospedale.Use NPC merchant riequilibra le risorse prima che inizi la cura.Use hero resources consente al recupero in ospedale di prelevare dall'inventario eroe.Healing priority controlla quali truppe recuperano prima quando le risorse sono scarse.Per il supporto edilizio dietro l'addestramento, usa la guida alla coda edifici. Per l'instradamento dei villaggi di supporto e la politica NPC, abbinala alla guida alla fornitura di risorse.
Si. Configura ogni truppa come priorita separata in Villages > Automation, poi trascinale per decidere quale si addestra prima quando le code competono. Usa Target queue, Max queue e Min batch per regolare quanto ogni linea si addestra.
Quasi. Un villaggio su Never non avvia l'addestramento da solo. Addestra solo quando un altro villaggio sull'account avvia l'addestramento. Se tutti i villaggi sono su Never, non si addestra nulla.
Imposta Keep queue filled su When below target queue, or warehouse is filling up. Dai alla truppa una Target queue breve e una Max queue piu lunga. Quando legno, argilla e ferro raggiungono tutti la Warehouse-full top-up threshold, il bot riempie la coda fino a Max queue.
Non con una sola impostazione. Attiva Auto NPC per scambiare grano in legno, argilla e ferro quando il granaio si riempie. Poi usa la modalita magazzino pieno, cosi le risorse extra vanno nelle truppe.
Si. Attiva Enable troop healing nella stessa sezione di automazione del villaggio. Puoi consentire alla cura in ospedale di usare NPC e risorse eroe, e impostare una Healing priority per recuperare prima le truppe giuste quando le risorse sono scarse.
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Configura il farming delle oasi Travian: cerca oasi vicine, elimina gli animali in sicurezza, programma raid sulle ricomparse e allena il tuo eroe.
Imposta la difesa Travian per villaggio e minaccia: schivata automatica, rinforzi, spesa o invio di risorse e avvisi Discord o Telegram.
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