Changelog

What's New

Ogni funzione, fix e miglioramento - rilasciati in fretta e segnati qui.

19 aprile 2026

Spesa Automatica dei Punti Attributo dell'Eroe

Quando il tuo eroe sale di livello, ora Vangrd può assegnare automaticamente i nuovi punti attributo alla statistica che ti interessa di più - Potenza di combattimento, Bonus offensivo, Bonus difensivo o Risorse. Scegli il focus dalla nuova sezione Attributi nella pagina dell'Eroe e, la prossima volta che si accende l'icona di aumento livello, i punti verranno distribuiti al posto tuo.

Focus Produzione Eroe più furbo

La produzione automatica dell'eroe ora sceglie su quale risorsa concentrarsi calcolando il piano più rapido per sbloccare la prossima costruzione, invece di puntare sempre su una singola risorsa o su +all. Quando una costruzione richiede due risorse (diciamo 400 di legno e 400 di argilla), l'eroe alterna tra le due invece di perdere tempo con +all - sensibilmente più veloce quando mancano più risorse insieme. Il pianificatore tiene anche conto degli aumenti di produzione man mano che gli edifici vengono completati, e gestisce in modo separato le code di costruzione parallele dei Romani (campi di risorse + edifici del villaggio). I cambi di focus vengono ridotti al minimo quando due opzioni sono praticamente pari, così l'eroe non sbalza avanti e indietro tra le risorse.

17 aprile 2026

Avvisi per i Messaggi in Arrivo

Vangrd ora può pingarti su Discord o Telegram ogni volta che ti arriva un nuovo messaggio in gioco. L'avviso include oggetto, mittente e un link diretto per aprire il messaggio. Lo attivi dalle impostazioni dell'account sotto Eventi Account.

Template Piano Costruzioni Più Intelligenti

Ora, quando applichi un template salvato del piano costruzioni a un altro villaggio, il piano si adatta a quel villaggio invece di copiare alla lettera i numeri degli slot. Mura ed edifici amministrativi specifici della tribù vengono convertiti nell'equivalente della tribù di destinazione (una Palizzata dei Galli diventa le Fortificazioni dei Teutoni, e la Reggia di un template romano diventa una Dimora Reale degli Unni). Gli edifici senza un equivalente per un'altra tribù, come il Birrificio in un villaggio non teutone, vengono saltati con una spiegazione chiara. Magazzini, Granai e Depositi Segreti extra vengono conteggiati insieme a quelli che hai già al livello richiesto, così non ti ritrovi con doppioni in coda. Se uno slot è già occupato da un edificio diverso, il piano passa allo slot vuoto più vicino invece di sovrascriverlo. Gli elementi che dipendono da prerequisiti ancora presenti nel piano vengono riordinati così da costruirsi nel giusto ordine. La finestra di applicazione ora mostra ogni elemento saltato con il relativo motivo, così vedi subito cosa è cambiato.

Rifornimenti tra Villaggi Più Intelligenti

Le spedizioni di risorse per il piano costruzioni ora rispettano l'interruttore Enable Supply di ogni villaggio: se il rifornimento è disattivato, il bot non prenderà più risorse da quel villaggio per coprire le code di costruzione degli altri. Quando sceglie un villaggio donatore, tiene conto anche delle soglie Keep per ogni risorsa (legno, argilla, ferro, grano), così il villaggio non viene più svuotato sotto le sue scorte. In più, il bot ora tiene traccia delle risorse già in viaggio e non invia spedizioni doppie per la stessa mancanza - niente più raffiche da tre invii di fila per una sola costruzione.

16 aprile 2026

Notifiche per Singolo Villaggio

Ora puoi scegliere per ogni villaggio quali tipi di notifiche attivare o disattivare (attacchi in arrivo, azioni difensive, magazzini pieni, grano esaurito). I villaggi di supporto che non ti interessano possono essere silenziati, lasciando gli avvisi attivi solo su quelli importanti.

Fix ai Tempi del Bonus Produzione

Il bonus produzione +25% ora viene attivato in modo affidabile. Prima il bot poteva perdere la finestra giornaliera disponibile e continuare a riprovare negli orari sbagliati. Adesso aspetta esattamente il reset giornaliero del server, quando i bonus tornano riscattabili.

Impostazioni Villaggio Più Affidabili

Le impostazioni di automazione del villaggio (mercante NPC, addestramento, rifornimento, costruzione e altre) ora restano collegate in modo affidabile anche durante sessioni lunghe. Prima, le modifiche fatte nel pannello di automazione del villaggio potevano non salvarsi in silenzio dopo che il bot era rimasto attivo per un po'.

Durata Cache Magazzino per Villaggio

La durata della cache del magazzino ora è un'impostazione per villaggio invece che per tutto l'account. Puoi mettere tempi più brevi sui villaggi attivi, dove arrivano spesso commerci e spedizioni, così il bot ricontrolla prima le risorse, e tenere intervalli più lunghi sui villaggi passivi per risparmiare visite di pagina.

Supporto Completo Multi-Lingua

Vangrd ora è disponibile in 8 lingue: inglese, cinese, ceco, tedesco, francese, italiano, lituano, polacco, russo, turco, ebraico e arabo. Usa il selettore con le bandiere nella barra in alto per cambiare lingua al volo. Puoi anche suggerire miglioramenti alle traduzioni direttamente dall'app.

15 aprile 2026

Costruzione Edifici Sistemata

Sistemati diversi edifici che finivano nella scheda di costruzione sbagliata, per esempio Ufficio Commerciale, Mercato e Birrificio. Questo faceva cercare al bot l'edificio nella scheda sbagliata e lo mandava in errore di continuo. Ora tutte le associazioni tra edifici e schede corrispondono al gioco reale.

Fix all'Eroe nel Planner Attacchi

La casella "Include Hero" nel planner attacchi ora si resetta correttamente dopo aver aggiunto un'ondata a un piano multi-ondata. Prima restava selezionata e finiva per includere l'eroe anche nelle ondate successive senza volerlo.

Impostazione Urgenza Addestramento

La nuova impostazione training urgency per villaggio ti permette di decidere quando ignorare la soglia delle risorse.

14 aprile 2026

13 aprile 2026

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