Changelog

Novità

Ogni funzione, correzione e miglioramento: rilasciati rapidamente e documentati qui.

10 agosto 2026

Pianificazioni che cambiano ogni giorno

Gli orari ora hanno due modalità. Naturale pianifica ogni giorno nuovi orari di sessione dal fuso orario di ciascun agente, con un lungo blocco di sonno, brevi pause tra le sessioni e qualche giorno in cui l'account resta fermo. Fissa mantiene la griglia settimanale che imposti a mano.

I nuovi account iniziano in modalità Naturale. Un primo agente non arriva più con orari attivi giorno e notte, e un agente aggiuntivo non arriva più con un orario vuoto su cui non può mai lavorare. Gli account che hai già restano in modalità Fissa finché non li cambi tu, e la griglia impostata resta salvata in ogni caso, così puoi tornare indietro in qualsiasi momento.

La pagina Orari mostra un'anteprima di sette giorni, un giorno alla volta. Mostra la copertura che il piano ottiene davvero, non un numero da raggiungere, così sonno, pause e vuoti restano visibili. Imposta le ore consentite e i giorni di riposo per agente, premi Prova un altro schema per una settimana diversa, poi applica. La procedura guidata di configurazione usa la stessa anteprima, quindi l'orario che approvi è quello con cui viene creato l'account.

7 agosto 2026

Rifornimenti dell'eroe più rapidi

Quando un villaggio ha bisogno di risorse per potenziare un edificio, Vangrd ora le prende dall'eroe senza lasciare la pagina dell'edificio. Così salta il passaggio nell'inventario dell'eroe e il potenziamento parte prima. Nei mondi di gioco senza questa scorciatoia, continua a usare l'inventario dell'eroe come prima.

1 agosto 2026

Bersagli delle farm list più precisi

Le farm list non inviano più una seconda ondata verso un villaggio appena svuotato dalla prima ondata. Attiva Salta bersagli con un raid in corso nella scheda Farm list: ogni esecuzione controlla lo stato dei raid in tempo reale prima di inviare, escludendo ogni bersaglio che ha già truppe in viaggio. Un'esecuzione potrebbe quindi inviare meno raid, ma ognuno arriva su un bersaglio che vale la pena colpire.

La ricerca dei bersagli ora può filtrare i giocatori che possiedono un solo villaggio, poiché di solito sono i bersagli più deboli. Ogni farm list ottiene anche le azioni Attiva tutti i bersagli e Disattiva tutti i bersagli, e la scheda Farm list ora segnala i bersagli presenti in più di una lista, così puoi scegliere quale lista li mantiene.

29 luglio 2026

I flussi di lavoro reagiscono agli eventi e allo stato di gioco in tempo reale

I flussi di lavoro personalizzati ora possono attivarsi con un evento di gioco, non solo con un timer o una pianificazione: fondazione di un nuovo villaggio, completamento di un edificio, ritorno a casa del tuo eroe, truppe in arrivo e altro ancora. Quando viene fondato un villaggio, il flusso di lavoro riceve il suo id, nome e coordinate, così può applicare un modello di piano di costruzione e impostare subito una linea di rifornimento verso il nuovo villaggio, senza clic e senza bisogno del browser. Il nuovo modello Avvio rapido del nuovo villaggio fa esattamente questo già pronto.

I flussi di lavoro possono anche leggere lo stato in tempo reale del tuo account (oro, risorse, numero di truppe, punti cultura e altro) in una variabile, fare semplici calcoli con quei dati e mostrare il risultato nei messaggi del registro del flusso di lavoro.

Donazioni automatiche all'alleanza

Vangrd ora dona le risorse ai bonus della tua alleanza al posto tuo. I controlli stanno nella nuova pagina Alleanza nella barra laterale: imposta una quantità giornaliera come numero fisso o come quota del limite giornaliero del gioco, e trascina i quattro bonus nell'ordine in cui vuoi riempirli. Le donazioni arrivano dai villaggi che possono fare a meno di quelle risorse: ogni villaggio tiene una riserva che scegli tu, ciò che serve alla coda di costruzione resta intoccato, e puoi anche escludere del tutto alcuni villaggi. Invece di un unico grande versamento, le donazioni partono in poche visite distribuite nell'arco della giornata. Se vuoi riempire i bonus più in fretta, Vangrd può attingere dall'inventario dell'eroe e usare l'oro per triplicare ogni donazione, entro un limite giornaliero di oro che decidi tu.

27 luglio 2026

Comprare risorse al Mercato

Ogni villaggio ora può comprare da solo offerte di altri giocatori. Vangrd legge tutta la lista delle offerte, valuta ogni offerta in base a ciò che manca a quel villaggio e a ciò che sta per traboccare, e prende quelle che vale la pena prendere. Attivalo per ogni villaggio in Automazione.

Prima di attivare qualcosa, Controlla le offerte ora mostra quante offerte rispettano le tue regole e quali sono esattamente, così puoi provare un'impostazione e vedere subito il risultato. Le stesse regole vengono usate nell'anteprima e in background, quindi ciò che vedi è ciò che farà l'agente.

I mercanti che tieni da parte restano liberi per inviare risorse, e gli scambi si fermano quando un villaggio deve ancora completare una linea di rifornimento. Finché il tuo account è sotto 200 popolazione, il gioco consente solo scambi uno a uno, quindi fino a quel punto le regole scelgono semplicemente quali scambi vale la pena fare.

Lo Stato agente conta solo il tempo osservato

La barra Stato agente poteva risultare quasi del tutto instabile per una connessione che in realtà non era mai lenta. Il controllo viene eseguito solo mentre il tuo agente è online e ha bisogno di circa un minuto di campioni prima di valutare qualcosa. Entrambi questi intervalli venivano registrati come instabili, e l'ultimo continuava per ogni ora passata offline dall'agente. Ora la barra lascia vuoto il tempo non osservato e mostra le percentuali sul tempo in cui il tuo agente era davvero online.

22 luglio 2026

Un agente, più mondi

Ora puoi usare lo stesso agente su più mondi di gioco. Accesso, connessione, identità del browser, pianificazione e rinnovo restano insieme, mentre ogni mondo mantiene il proprio ruolo e la propria sessione. Tutti possono aggiungere un altro mondo.

21 luglio 2026

Linee di rifornimento

La pagina Mercato ora è Linee di rifornimento. Le tue impostazioni di rifornimento esistenti sono state convertite automaticamente in collegamenti di finanziamento, quindi i mercanti continuano a spedire tra i tuoi villaggi esattamente come prima. Un banner di controllo in cima alla pagina segnala tutto ciò che vale la pena controllare, come collegamenti in pausa, spedizioni verso villaggi che non esistono più o limiti di convoglio più alti di quanto i tuoi mercanti riescano a trasportare. Inviare risorse quando la coda di costruzione ne ha bisogno ora è una semplice casella di spunta su ogni collegamento.

20 luglio 2026

Addestramento dell'eroe sulle oasi

Una nuova scheda Addestramento eroe dentro Farm manda il tuo eroe a farsi esperienza sulle oasi vicine. Sceglie l'oasi che rende più esperienza all'ora, controlla la salute dell'eroe e se lo scontro è sicuro prima di mandarlo, gli mette l'elmo dell'esperienza e aspetta che gli animali ricompaiano prima di tornarci. Se l'eroe muore lo resuscita con un secchio, e i punti attributo vengono spesi al posto tuo man mano che l'eroe sale di livello. Aggiungi le oasi al tuo campo di addestramento direttamente dalla Scansione oasi.

Pulizia delle oasi più semplice da impostare

Tenere pulite le oasi ora sta tutto in un unico riquadro con tre preset di rischio: Prudente, Bilanciato e Aggressivo. Invece di regolare a mano i limiti di truppe e i filtri sui bersagli, scegli quanto rischio accetti e l'agente decide quali attacchi vale la pena mandare in base al bottino previsto e al suo margine di sicurezza.

10 luglio 2026

Automazioni personalizzate

Costruisci le tue automazioni con blocchi semplici. Concatena azioni come avviare le liste farm, addestrare truppe o rifornire i magazzini, ramifica in base a condizioni come cereali scarsi o un attacco in arrivo, e ripeti i passaggi su tutti i tuoi villaggi. Fai partire un workflow a intervalli, su un orario fisso, nel momento in cui accade un evento di gioco come il magazzino che si riempie, oppure ogni volta che premi Esegui ora. Parti da un modello già pronto, importane uno condiviso da qualcun altro, oppure chiedi semplicemente all'assistente in chat di crearlo per te. Segui ogni esecuzione passo passo in tempo reale, rivedi le esecuzioni passate e ricevi un avviso su Discord o Telegram se un workflow continua a fallire. La trovi nella nuova pagina Workflows nella barra laterale.

3 luglio 2026

Meno azioni interrotte

Abbiamo risolto diversi problemi di tempistica per cui l'agente poteva chiudere il browser mentre stava ancora leggendo i rapporti o avviando le liste farm, soprattutto durante le pause programmate e i riavvii automatici. Ora le azioni si completano o riprendono in modo pulito invece di andare in errore.

Migliorie alla coda di costruzione

Quando la coda di costruzione è piena, l'agente ora aspetta che si liberi uno slot invece di riprovare ogni due minuti. Inoltre si riprende quando il Mercato si apre sulla scheda di invio risorse, e se mancano la Base Militare o il Mercato li mette automaticamente in coda di costruzione invece di generare errori.

L'addestramento salta le unità non ricercate

Se le tue priorità di addestramento includono un'unità non ancora ricercata in un villaggio, l'agente ora la salta con un messaggio chiaro invece di fallire e bloccare il resto della lista di addestramento.

Rilevamento corretto della capitale

L'agente ora riconosce correttamente quale dei tuoi villaggi è la capitale, così le funzioni che dipendono dalla capitale lavorano come previsto.

1 luglio 2026

Stato di connessione affidabile

Lo stato di connessione dell'agente non mostra più un errore ormai superato dopo che la connessione si è ripristinata.

20 giugno 2026

Uso automatico delle Opere d'arte

Nuova impostazione dell'Eroe che usa automaticamente un'Opera d'arte ogni 6 ore per aggiungere punti cultura verso il tuo prossimo villaggio. Puoi impostare una soglia minima di punti cultura, così un'Opera d'arte non viene mai spesa per un guadagno minimo. Disattivata di default.

17 giugno 2026

Insediamenti più intelligenti

Fondare nuovi villaggi è più affidabile. L'agente ora tiene sempre aggiornati i tuoi punti cultura e li stima fra un controllo e l'altro, così smette di basarsi su dati vecchi e manda i coloni a fondare il tuo prossimo villaggio appena si libera uno slot insediamento.

3 giugno 2026

Velocità delle truppe corrette

Abbiamo corretto le velocità di movimento delle truppe di Egiziani, Unni e Spartani: ora i tempi di arrivo e i tempi dei raid sono precisi per queste tribù. Prima diverse unità, esploratori compresi, erano sballate.

Provalo tu stesso.

Configura il tuo primo account in meno di due minuti.

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