Sicurezza e anti-rilevamento
La spiegazione onesta: i Termini di servizio di Travian vietano l'automazione, ogni bot comporta il rischio di ban e nessuno può promettere l'immunità. Ecco esattamente cosa fa Vangrd per ridurre al minimo il rilevamento — e cosa non può promettere.
Usare qualsiasi bot viola i Termini di servizio di Travian. La maggior parte degli utenti Vangrd non subisce mai sanzioni, ma le segnalazioni da altri giocatori, un'attività non realistica o cambiamenti delle politiche di Travian possono sempre portare a una. Se il rischio zero è un requisito essenziale, non usare l'automazione — di nessuno, non solo Vangrd.
Difesa a strati
Ogni agente esegue una sessione Chromium isolata con la propria viewport, fuso orario, lingua e user-agent. Non viene inserito nulla nel gioco e nessuna memoria viene patchata.
Ogni Agente usa un IP residenziale o mobile e un fingerprint stabile. I mondi di gioco collegati condividono entrambi, mentre cookie e runtime restano isolati.
Griglie di disponibilità settimanale configurabili con preimpostazioni come 24 ore su 24, 7 giorni su 7, orario di lavoro, turno notturno o fine settimana. L'account va offline durante le finestre di sospensione invece di agire 24 ore su 24.
Ogni run di farm, clic di costruzione e visita pagina ha un ritardo minimo configurabile più jitter casuale, così i tempi non sembrano mai meccanici o perfettamente periodici.
Tra un'attività e l'altra, Vangrd visita ogni tanto pagine normali, come report, messaggi e statistiche, invece di chiamare ripetutamente lo stesso endpoint che un giocatore non userebbe mai così.
Cookie, archiviazione locale e stato della sessione risiedono all'interno di ciascun agente. Nessuna credenziale condivisa, nessun cookie condiviso tra account.
Agenti e isolamento dei mondi di gioco
Travian traccia l'attività dell'account a livello di rete. I mondi di gioco collegati a un Agente condividono intenzionalmente un'identità di rete, un fingerprint e una pianificazione.
Vangrd mantiene isolati cookie, archivio del browser, attività e runtime di ogni mondo di gioco collegato. Usa Agenti separati quando i mondi di gioco devono presentare identità di rete diverse.
Ogni Agente usa un IP residenziale o mobile dedicato e un fingerprint stabile. È incluso un mondo di gioco; i mondi di gioco aggiuntivi collegati costano €1.99 per 30 giorni al netto delle imposte.
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