farming6 min readJuly 25, 2026

Farming delle oasi Travian: pulizia, raid ed esperienza dell'eroe

Cosa offre il farming delle oasi

Gli animali selvatici difendono ogni oasi libera. Eliminali per ottenere un bersaglio senza mura, difensori di ritorno o giocatori che reagiscono. Gli animali tornano nel tempo, quindi la stessa casella offre di nuovo bottino.

  • Le oasi pulite sono bersagli ricorrenti, non bottino da prendere una volta sola.
  • Gli animali danno esperienza all'eroe, quindi le stesse caselle servono anche per allenarlo.

Un'oasi ha anche un bonus di +25% o +50% per una risorsa. Spetta al villaggio che possiede la casella, indicata come Occupied nei risultati. È una meccanica distinta dai raid: fare raid non ti dà mai il bonus.

Scansionare le oasi intorno a un villaggio

Farms > Oasis Scanning esamina la mappa intorno a un villaggio e mostra i risultati.

Scansione oasi con configurazione, riepilogo della strategia di pulizia e tabella dei risultati

  • In Setup, scegli il villaggio che attacca e la lista farm che riceve i bersagli. + crea una lista sul posto.
  • Imposta un Radius e premi Scan. Set coordinates manually scansiona intorno a un punto invece di un villaggio.
  • BONUSES mostra il bonus della casella, ANIMALS gli animali presenti e STATUS se è stata pulita, ha animali o appartiene a un giocatore.
  • Apri Filters per filtrare per distanza, animali, tipo di risorsa e valore del bonus.
  • Hide oases already in farm lists e Skip duplicates when adding evitano di aggiungere la stessa casella due volte.
  • Select all free seleziona tutti i risultati liberi. Aggiungili con Add to farm list oppure usa + su una riga.

Consiglio: Scansiona dal villaggio che invierà i raid, perché tutte le distanze e stime di viaggio partono da lì.

Eliminare gli animali in sicurezza

Configure nella scheda Clearing Strategy imposta la pulizia degli animali. Le impostazioni valgono per ogni lista che pulisce oasi.

Modale per la pulizia delle oasi con i chip delle truppe, i profili di rischio e la sezione Advanced chiusa

  • Scegli le unità in Clear with. Il numero su ogni chip indica quelle disponibili. Aggiungi + Hero per inviare l'eroe.
  • Careful attacca solo quando vince senza perdite.
  • Balanced prova prima senza perdite, poi attacca solo se il bottino supera le perdite di truppe con il margine previsto.
  • Aggressive accetta margini ridotti.
  • La frase sotto le preimpostazioni mostra i valori attuali. Leggila prima di chiudere la finestra.
  • Advanced mostra limiti di ricerca, passo, margine minimo di profitto e riserva di difesa per ora di viaggio. La riserva copre gli animali che ricompaiono durante il viaggio.
  • Modificare qualsiasi valore in Advanced passa la preimpostazione a Custom.

Per pulire manualmente una sola casella, usa Clear animals nella sua riga dei risultati.

Mantenere pulite le oasi

Gli animali ripopolano le oasi pulite. Spesso lo scopri da un rapporto fatale. Attiva la pulizia per villaggio o lista in Farms > Farm Lists.

Riga del villaggio espansa con ritardo minimo, variazione casuale, pulizia oasi e Apply to village

  • Clear oases pulisce le oasi della lista prima di ogni esecuzione. Usa la guida farm per configurare villaggi e liste.
  • Only if idle for salta le oasi pulite entro il numero di minuti impostato.
  • Re-clear after fatal reports nella strategia invia un'altra ondata quando un'oasi uccide truppe.
  • Auto-clear oases on casualties in una lista espansa fa lo stesso solo per quella lista.

Farmare gli animali che ricompaiono

Gli animali tornano tra i raid. Adatta la frequenza dei raid ai tempi di viaggio e alle necessità di pulizia. Tieni le oasi in una lista propria se i loro viaggi differiscono da quelli delle farm di giocatori. Usa Only if idle for per non ripetere la pulizia troppo presto.

Per intervalli del villaggio e impostazioni delle liste, segui la guida al farm bot Travian per liste farm. Usa Add to targeted raids per un attacco singolo invece di aggiungere la casella a una lista.

Allenare l'eroe nelle oasi

La scheda Hero Training esegue un ciclo di caccia nelle oasi scelte. Invia l'eroe, legge il rapporto e lo fa riposare prima della caccia successiva.

Intestazione di stato Hero Training che mostra dove si trova l'eroe, la sua salute, gli XP totali e le cacce di oggi

Sotto, un solo pannello raccoglie tutte le impostazioni di addestramento. Ogni modifica mostra subito il suo effetto, così vedi se il ciclo caccerà qualcosa prima di lasciare la pagina.

Pannello Hero Training con il radar delle oasi, Max travel, i cursori di Hero safety, le schede delle truppe di scorta e i riquadri di recupero

  • La pillola nel titolo avvia e ferma il ciclo. La risposta in alto a destra conta le oasi che l'eroe caccerà con le tue impostazioni. Quando il conteggio è 0, la riga sotto dice perché, per esempio Nearest ground is 16 min away.
  • Il radar dispone le tue oasi di allenamento intorno al villaggio dell'eroe. I punti verdi partono, quelli ambra sono trattenuti da una regola di sicurezza, quelli grigi sono troppo lontani e quelli rossi ucciderebbero l'eroe. Il cerchio tratteggiato mostra quanto lontano arriva l'eroe entro Max travel, sola andata.
  • Health floor è la salute sotto cui l'eroe riposa. Il ciclo salta anche ogni scontro che si prevede finisca sotto questa soglia.
  • Loss per hunt è la salute massima che una caccia può costare. La striscia sotto i cursori mostra dove ogni caccia raggiungibile lascia l'eroe. Con la scorta spenta decide Solo hunt over the loss limit: Skip it trattiene l'eroe, Allow it lo lascia partire.
  • Escort invia truppe con l'eroe quando nessuna morirebbe, così la caccia costa all'eroe meno salute. Auto-size sceglie le quantità dai tipi di truppa che selezioni, e Fixed counts invia i numeri che imposti. La riga in fondo dice a quante cacce partecipa ora la scorta, e perché resta a casa quando non ne raggiunge nessuna. Una scorta lenta rallenta anche l'eroe, quindi meno oasi rientrano in Max travel.
  • I riquadri di recupero rianimano l'eroe con un secchio d'acqua o con le risorse del villaggio, gli fanno indossare il tuo miglior elmo PE a ogni caccia e curano l'eroe a riposo con gli unguenti. Ogni riquadro mostra cosa ti resta nell'inventario dell'eroe.

Crea il gruppo in Farms > Oasis Scanning con Add to training grounds, una riga alla volta o in blocco.

Tabella delle oasi di addestramento con tempo di viaggio, PE stimati, costo in salute e verdetto per ogni oasi

  • EST. XP indica l'esperienza attesa dagli animali della casella. Il ciclo sceglie prima l'oasi con la migliore stima all'ora.
  • HEALTH COST è la salute che l'eroe dovrebbe perdere in quella caccia.
  • Goes è in fila per una caccia. Too far, Below floor, Over loss limit e Fatal indicano l'impostazione o lo scontro che trattiene un'oasi. Hunting conta il viaggio. Respawning aspetta che gli animali valgano un'altra visita.

Consiglio: Lascia Health floor al valore predefinito finché alcune cacce tornano senza danni. Poi abbassalo se vuoi margini più ridotti.

Per programmazione e rapporti fatali, leggi la guida al farm bot Travian. Per ordinare le oasi per resa, leggi la guida al Farm Optimizer. Sei nuovo nell'app? Parti da Primi passi.

Domande frequenti

Come farma le oasi automaticamente Vangrd?

Scansiona un raggio in Farms > Oasis Scanning, aggiungi i risultati a una lista farm e lascia che la programmazione invii i raid. Vangrd elimina gli animali prima di ogni esecuzione se Clear oases è attivo per il villaggio o la lista.

Il bonus di risorse delle oasi è la stessa cosa del farming delle oasi?

No. Il bonus di +25% o +50% di una casella va al villaggio che possiede l'oasi, indicata come Occupied nei risultati. Fare raid prende il bottino e non ti dà mai quel bonus.

Come decide Vangrd se è sicuro pulire un'oasi?

Decide la preimpostazione di rischio. Careful attacca solo per una vittoria senza perdite. Balanced prova prima senza perdite, altrimenti richiede che il bottino superi le perdite con un margine. Aggressive accetta margini ridotti. La stima aggiunge anche una riserva per gli animali che ricompaiono durante il viaggio.

Le oasi pulite restano vuote?

No, gli animali tornano nel tempo e rendono l'oasi un bersaglio ricorrente. Attiva Clear oases nel villaggio per pulire prima di ogni esecuzione e Re-clear after fatal reports per inviare un'altra ondata quando un'oasi uccide truppe.

Come faccio salire di livello l'eroe sulle oasi?

Seleziona oasi in Farms > Oasis Scanning con Add to training grounds, poi accendi il ciclo con la pillola Off in cima al pannello Hero Training. Il ciclo sceglie l'oasi con la migliore esperienza stimata all'ora, invia l'eroe, legge il rapporto e lo fa riposare prima della caccia successiva.

Come si configurano le truppe per la pulizia delle oasi?

Apri Farms > Oasis Scanning > Configure. Scegli i tipi di truppe sotto Clear with, poi un profilo di rischio: Careful attacca solo quando vince senza perdite, Balanced è il valore predefinito e Aggressive accetta margini ridotti. Le impostazioni valgono per ogni lista che pulisce le oasi.

Quale raggio di scansione devo usare?

Scegli un raggio adatto al tempo di viaggio desiderato per i raid, misurato dal villaggio che li invia. Usa il filtro Distance per escludere risultati troppo lontani.

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