Clicca Optimize farm lists in alto in Farms > Farm Lists. Il pannello ha due sezioni: una per ciò che viene eseguito da solo, una per visualizzare subito le modifiche in anteprima.
La sezione superiore controlla auto-optimize e auto-tune per tutto l'account e per ogni lista.

Auto-optimize new lists by default sceglie i bersagli con la resa migliore entro il tuo budget di truppe.Auto-tune troops on new lists by default cambia quante truppe riceve ogni bersaglio, così le ondate si allineano a quanto vale il bersaglio.Min delay (hours) e Jitter (hours) impostano quanto spesso vengono eseguiti i job. Auto-optimize e auto-tune condividono la stessa cadenza.
Min delay è l'intervallo minimo tra le esecuzioni.Jitter aggiunge casualità, così le esecuzioni non partono a intervalli esatti.Ogni lista ha la propria pillola per auto-optimize e auto-tune: Default / On / Off.
Default segue l'interruttore dell'account sopra.On o Off sovrascrive solo quella lista. Sotto la pillola compare un badge Override.Puoi anche impostare gli override nella riga espansa della lista sotto Farms > Farm Lists.

(reset to account default) compare dopo che hai cambiato un interruttore. Cliccalo per rimuovere l'override.Espandi Apply changes now per vedere esattamente cosa farebbe l'ottimizzatore in questo momento e applicarlo manualmente. Lascia la sezione chiusa se vuoi che se ne occupino solo i job.

Scan all lists legge dal gioco dati aggiornati sugli slot.Select all seleziona ogni lista scansionata.Tournament Square e il conteggio delle truppe per ogni villaggio. La barra di riepilogo diventa rossa quando la domanda supera il budget.Tune troop allocations regola il conteggio delle truppe come parte della stessa applicazione.Apply mostra quanti bersagli abiliterà, disabiliterà e regolerà prima di inviare qualsiasi cosa.YIELD ordina i bersagli per risorse per truppa inviata. COMMITTED indica quante truppe servono a ogni bersaglio mentre le ondate sono in viaggio. NOW è lo stato attuale nel gioco; REC è come sarà dopo l'applicazione. La linea tratteggiata segna il punto in cui il villaggio esaurisce le truppe.Quando un villaggio ha liste con pianificazioni diverse, l'ottimizzatore divide tra loro il budget di truppe.

{village} has N schedule buckets in alto.Suggerimento: Porta auto-tune su
Onprima per una singola lista hammer, così puoi vedere come la regolazione cambia i suoi slot prima di attivarla ovunque.
Per la configurazione delle liste e le pianificazioni, consulta la guida alle Farm Lists. I bersagli oasi hanno regole proprie di pulizia e respawn, spiegate in farming delle oasi in Travian. I nuovi account dovrebbero iniziare da Primi passi.
Classifica ogni bersaglio scansionato in base alle risorse ottenute per truppa impegnata e abilita i migliori che le tue truppe possono coprire. I bersagli che non rientrano più nel budget di truppe del villaggio vengono disattivati.
Auto-optimize sceglie quali bersagli razzia una lista. Auto-tune cambia quante truppe riceve ogni bersaglio. I due interruttori sono indipendenti, quindi puoi usare l'uno o l'altro da soli.
Min delay (hours) imposta l'intervallo minimo tra le esecuzioni e Jitter (hours) aggiunge casualità. Auto-optimize e auto-tune condividono la stessa cadenza.
Sì. Ogni lista ha una pillola Default / On / Off per auto-optimize e auto-tune, e compare un badge Override quando ne scegli una. Gli stessi interruttori si trovano nella riga espansa della lista sotto Farms > Farm Lists.
Espandi Apply changes now, esegui Scan all lists, poi seleziona le liste di cui vuoi vedere l'anteprima. La tabella mostra lo stato attuale (NOW) e quello consigliato (REC) per bersaglio, e Apply indica quanti bersagli abiliterà, disabiliterà e regolerà prima che venga inviato qualcosa.
Le liste nello stesso villaggio con pianificazioni diverse diventano bucket separati, e ogni bucket riceve la propria quota di truppe. Il bucket più veloce riceve più truppe per bersaglio perché razzia più spesso.
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