Configura tus reglas base de entrenamiento en la página de Entrenamiento a nivel de cuenta.

Enable troop training activa o desactiva el entrenamiento automático.Keep queue filled permite que el entrenamiento ignore el umbral de recursos para mantener ocupado el cuartel.Train when any resource reaches define el porcentaje del almacén que activa el entrenamiento.Configura prioridades de entrenamiento por aldea en Villages > Automation.

Target queue, Max queue y Min batch controlan qué tan agresivamente entrena cada línea de tropas.Great, NPC y Hero son por prioridad, no por aldea.Consejo: Da a las aldeas martillo colas cortas y explícitas -- son más fáciles de depurar que prioridades mezcladas con objetivos vagos.
Activa o desactiva el uso de NPC y recursos del héroe por prioridad de entrenamiento.
NPC en las prioridades que deberían gastar de forma agresiva para mantener funcionando el cuartel.Hero solo donde los recursos del héroe valgan la pena convertirse en tropas.La curación de tropas vive en el mismo flujo de automatización de aldea que el entrenamiento.

Enable troop healing activa la recuperación del hospital.Use NPC merchant reequilibra los recursos antes de que empiece la curación.Use hero resources permite que la recuperación del hospital use el inventario del héroe.Healing priority controla qué tropas se recuperan primero cuando los recursos escasean.Para apoyo de construcción detrás del entrenamiento, usa la guía de Cola de Construcción. Para rutas de suministro y política de NPC, combínalo con la guía de Suministro de Recursos.
Encadena acciones, ramifica según condiciones y recorre aldeas en bucle. Luego ejecuta tu automatización con temporizador, con horario o bajo demanda con los flujos de Vangrd.
Elige una aldea de origen, configura el horario Send At o Lands At, pon oleadas en cola y gestiona planes de ataque pendientes en Vangrd.
Configura el entrenamiento de colonos, el soporte de la Residencia y las coordenadas de asentamiento en la automatización de aldeas de Vangrd.