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Cada función, corrección y mejora: publicada rápido y documentada aquí.

20 de septiembre de 2026

La búsqueda de jugadores y el botín de atracos vuelven a funcionar

La búsqueda de jugadores ahora encuentra nombres en cirílico y otros alfabetos, sin importar mayúsculas o minúsculas. Los Atracos dirigidos vuelven a recuperar los totales de botín y los promedios por hora cuando Travian redirige las páginas de informes o usa signos menos localizados.

El envío de recursos ve volver a los mercaderes

Una aldea podía mostrar "No hay mercaderes disponibles" durante horas aunque sus mercaderes ya habían vuelto y estaban listos. Tras un envío, el juego indica cuántos mercaderes están en casa, pero no cuántos tiene la aldea en total. Vangrd perdía ese total y ya no tenía con qué contar a los mercaderes que regresaban, así que la ruta se quedaba atascada. Ahora Vangrd guarda el tamaño de la flota desde el formulario de envío y vuelve a abrir el mercado cuando no puede saberlo. Los envíos se reanudan en cuanto los mercaderes están en casa.

19 de septiembre de 2026

Los avisos del plan de construcción leen bien la aldea

Una aldea que Vangrd aún no había abierto marcaba edificios como bloqueados aunque el plan sube antes los campos que necesitan, así que una Serrería seguía pidiendo Leñador nivel 10. Los avisos del plan de construcción ahora leen bien esa aldea. Un plan que sube solo un tipo de campo ya no cuenta para los demás, y un segundo campo del mismo tipo ya no se rechaza como imposible.

Problemas de acceso más claros

Cuando el juego rechazaba el acceso de un agente, Vangrd seguía intentándolo cada pocos minutos y mostraba un error de conexión. Travian también dice "la contraseña es incorrecta" cuando un agente todavía no tiene avatar en el mundo de juego, así que el problema real solía ser una invitación de dual que nunca se aceptó. Ahora Vangrd se detiene tras el primer rechazo y te dice cuál de los dos es: actualiza la contraseña guardada, o completa la invitación o únete al mundo. Vuelve a empezar solo en cuanto aparece el avatar.

Las plantillas de construcción muestran los requisitos que faltan

Al crear una plantilla, el menú de construcción ahora muestra qué requisitos aún no cubre la plantilla, por ejemplo «Falta: Leñador Lv10, Edificio principal Lv5», antes de añadir el edificio. Cada elemento de la plantilla también recibe el mismo aviso y un botón «Añadir automáticamente», igual que en el plan de construcción de la aldea.

La configuración espera a que el nuevo agente esté en línea

Cuando comprabas un agente durante la configuración, el registro podía fallar al instante con un mensaje de que el agente no respondía. La configuración comprobaba el agente antes de que el proveedor lo activara. Ahora la configuración da al nuevo agente hasta 90 segundos para conectarse antes de iniciar el registro.

18 de septiembre de 2026

Las tropas espartanas se curan en el Asclepeion

La curación automática solo buscaba un Hospital, así que las aldeas espartanas nunca curaban a sus tropas heridas. Ahora la curación usa el Asclepeion en las aldeas espartanas, con las mismas prioridades y umbrales que el Hospital.

Los espartanos pueden planificar el Asclepeion

El Asclepeion, el edificio de curación de los espartanos, no aparecía en el menú de construcción, y en su lugar salía el Hospital, aunque los espartanos no pueden construirlo. El menú de construcción ahora ofrece el Asclepeion a las aldeas espartanas y les oculta el Hospital.

17 de septiembre de 2026

Sustituir un agente caducado conserva tu cuenta

Cuando un agente caducaba y pedías un reemplazo, el nuevo agente podía acabar en una cuenta totalmente nueva en vez de en la que ya tenías. Ahora pedir un reemplazo abre el flujo de reemplazo del propio agente caducado, así que el nuevo agente toma el control de tu cuenta existente con sus aldeas, ajustes y programación. También puedes asignar un agente de repuesto a un agente existente directamente desde la página de cuentas.

16 de septiembre de 2026

Vangrd reconoce un avatar nuevo en el mismo mundo

Si empiezas de nuevo en un mundo de juego con un avatar nuevo, Vangrd ahora lo reconoce como tu cuenta en vez de tratarla como una cuenta que solo cuidas como sentador. Las aldeas antiguas se borran, la nueva se detecta, y las automatizaciones vuelven a funcionar en el primer escaneo.

15 de septiembre de 2026

La configuración no deja agentes atrás

Antes, si configurabas una cuenta con varios agentes y uno de ellos no lograba conectar, la configuración se detenía ahí y los agentes siguientes nunca llegaban a conectarse. Ahora la configuración conecta a todos los agentes y solo marca el que falló. Reintentar un agente marcado también lo conecta si antes nunca lo había logrado.

Construcción y navegación ya no chocan

En cuentas con varios agentes, a veces un paso de un plan de construcción se ejecutaba en el navegador de un agente en reposo mientras ese agente navegaba por el juego para parecer humano. Los dos controlaban la misma página, así que el paso podía caer en la pantalla equivocada y fallar. Ahora un agente en reposo pausa su navegación mientras ejecuta un paso de construcción.

14 de septiembre de 2026

Mundos no compatibles dejan de reintentar

Una cuenta en un servidor privado que solo permite iniciar sesión desde su página de lobby ya no intenta conectarse sin parar. Vangrd ahora aparca la cuenta, indica que ese mundo aún no es compatible, y la deja en paz hasta que elimines la cuenta o llegue el soporte para ese mundo.

Configuración de cuenta más fluida

Se corrigieron varios problemas que podían interrumpir la configuración de la cuenta. Las comprobaciones de salud del navegador ya no interrumpen un registro en curso, reintentar un registro de dual ya no crea un avatar innecesario en el juego, y las invitaciones de dual aceptadas ya no siguen pidiendo una invitación.

Servidores no compatibles, explicados

Algunos servidores privados de Travian solo permiten iniciar sesión desde su página de lobby, algo que Vangrd no puede automatizar. Ahora, al añadir uno se rechaza al momento con una razón clara, y una cuenta que ya esté en un servidor así muestra el problema real en vez de un error de proxy que confunde.

7 de septiembre de 2026

Botín registrado de objetivos

Las incursiones dirigidas ahora muestran el botín total registrado y los promedios por hora de todos los informes de incursiones y ataques normales desde cada aldea hacia sus objetivos. Las cifras cubren solo el periodo de seguimiento, pueden no incluir informes borrados y no garantizan la entrega al almacén.

6 de septiembre de 2026

Recursos del héroe y comprobaciones de construcción

Vangrd ahora verifica las transferencias de recursos del héroe antes de volver a comprobar los costes de construcción. Los planes de construcción ya no usan recursos del héroe cuando un edificio existente impide construir.

Recursos del héroe para Construcción inteligente

Construcción inteligente ahora usa recursos del héroe cuando pueden cubrir una mejora de edificio. Activa los recursos del héroe para construir en los ajustes de la aldea.

3 de septiembre de 2026

Se acabaron los falsos bloqueos por contraseña

Un agente nuevo cuyo avatar aún no estaba listo podía quedar bloqueado con un falso error de "contraseña incorrecta". Ahora Vangrd frena al agente hasta que su avatar exista en el mundo, y un inicio de sesión a destiempo simplemente lo reintenta en vez de desactivar al agente.

10 de agosto de 2026

Horarios que cambian cada día

Ahora los horarios tienen dos modos. Natural planifica nuevos tiempos de sesión cada día desde la zona horaria de cada agente, con un bloque largo de descanso, pausas cortas entre sesiones y algún día ocasional en el que la cuenta no actúa. Fijo mantiene la cuadrícula semanal que dibujas a mano.

Las cuentas nuevas empiezan en Natural. El primer agente ya no llega programado todo el día, y un agente adicional ya no llega con un horario vacío en el que nunca puede ejecutarse. Las cuentas que ya tienes se quedan en Fijo hasta que las cambies tú, y tu cuadrícula dibujada se conserva en cualquier caso, para que puedas volver en cualquier momento.

La página Horarios muestra una vista previa de siete días, un día a la vez. Informa de la cobertura que el plan consigue realmente, no de una cifra objetivo, para que el descanso, las pausas y los huecos sean visibles en vez de quedar ocultos. Define las horas permitidas y los días libres por agente, pulsa Probar otro patrón para ver otra semana y aplica el cambio. El asistente de configuración usa la misma vista previa, así que el horario que apruebas es el horario con el que se crea la cuenta.

Pruébalo tú mismo.

Configura tu primera cuenta en menos de dos minutos.

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