Defina suas regras básicas de treinamento na página de Treinamento no nível da conta.

Enable troop training ativa ou desativa o treinamento automático.Keep queue filled permite que o treinamento ignore o limite de recursos para manter o quartel ocupado.Train when any resource reaches define a porcentagem do armazém que aciona o treinamento.Configure prioridades de treinamento por aldeia em Villages > Automation.

Target queue, Max queue e Min batch controlam a intensidade de treinamento de cada linha de tropas.Great, NPC e Hero são por prioridade, não por aldeia.Dica: Dê às aldeias hammer filas curtas e explícitas -- elas são mais fáceis de depurar do que prioridades misturadas com metas vagas.
Ative ou desative o uso de NPC e recursos do herói por prioridade de treinamento.
NPC nas prioridades que devem gastar de forma agressiva para manter o quartel funcionando.Hero apenas onde recursos do herói valem ser convertidos em tropas.A cura de tropas fica no mesmo fluxo de automação da aldeia que o treinamento.

Enable troop healing ativa a recuperação no hospital.Use NPC merchant rebalanceia os recursos antes da cura começar.Use hero resources permite que a recuperação no hospital use o inventário do herói.Healing priority controla quais tropas se recuperam primeiro quando os recursos estão apertados.Para suporte de construção por trás do treinamento, use o guia de Fila de Construção. Para rotas de feeders e política de NPC, combine isto com o guia de Suprimento de Recursos.
Encadeie ações, crie ramificações por condições e percorra aldeias em loops; depois execute sua automação por temporizador, agenda ou sob demanda com os workflows do Vangrd.
Escolha uma aldeia de origem, defina o horário de Send At ou Lands At, enfileire ondas e gerencie planos de ataque pendentes no Vangrd.
Configure o treinamento de colonizadores, o suporte da Residência e as coordenadas de colonização na automação de aldeias da Vangrd.