training7 min de leitura18 de março de 2026

Bot de Treinamento de Tropas do Travian: Treine Tropas Automaticamente com Filas de Prioridade

Comece com os padrões da conta

Defina suas regras base de treinamento na página Training da conta. Depois altere somente as aldeias que precisam de regras diferentes.

Página de configurações de treinamento mostrando padrões e limites de treinamento para toda a conta

  • Enable troop training ativa ou desativa o treinamento automático.
  • Keep queue filled define quando uma aldeia começa a treinar. Veja a próxima seção.
  • Train when any resource reaches adiciona tropas além do alvo. Isso só se aplica quando a fila já está no alvo ou acima dele.
  • Warehouse-full top-up threshold aparece somente no modo de armazém. Veja abaixo.

Escolha quando o treinamento começa

Keep queue filled define o momento em que uma aldeia começa a treinar sozinha. Escolha uma opção:

  • When queue is empty (padrão): começa quando a fila está vazia. Enche a fila até Target queue.
  • When below target queue: começa quando a fila está menor que Target queue. Enche a fila até Target queue.
  • When below target queue, or warehouse is filling up: faz o mesmo que a opção anterior. Além disso, quando madeira, barro e ferro estão todos em Warehouse-full top-up threshold, ele enche a fila até Max queue.
  • Never: nunca começa a treinar sozinha. Veja abaixo.

Nos dois primeiros modos, o bot treina sempre que a fila precisa de tropas. Ele não espera o estoque ficar cheio. Por isso, Train when any resource reaches não tem efeito.

O que "Never" faz

Never não desativa o treinamento. A aldeia não começa a treinar, mas ainda pode treinar quando outra aldeia da conta inicia o treinamento.

  • Se todas as aldeias estiverem em Never, nada treina.
  • Se outra aldeia começa a treinar, uma aldeia em Never enche sua fila até Target queue.
  • Ao mesmo tempo, ela adiciona mais tropas quando qualquer recurso atinge Train when any resource reaches.

Você não controla quando uma aldeia em Never treina. Use o modo de armazém abaixo para ter comportamento previsível.

Dica: Para parar o treinamento em uma aldeia, desative Enable troop training. Não use Never.

Treine somente com recursos sobrando

Use esta configuração para manter uma fila base pequena e gastar o restante somente quando o estoque estiver quase cheio.

  1. Defina Keep queue filled como When below target queue, or warehouse is filling up.
  2. Defina um Target queue curto na tropa, por exemplo 5 minutos. Não use 0, porque 0 significa "sempre encher até Max queue".
  3. Defina Max queue como o maior tempo de treinamento que você quer, por exemplo 8 horas.
  4. Defina Warehouse-full top-up threshold, por exemplo 85%.

O bot mantém 5 minutos de tropas na fila. Quando madeira, barro e ferro estão todos em 85% ou mais, ele enche a fila até 8 horas.

  • A verificação de armazém cheio usa o menor valor entre madeira, barro e ferro. Um recurso cheio não basta.
  • Cereal não conta para essa verificação.
  • O complemento também precisa passar por Train when any resource reaches. Mantenha esse valor igual ou abaixo do limite de armazém cheio.

Transforme cereal excedente em tropas

Nenhuma configuração única treina tropas quando o celeiro está cheio. Use duas configurações juntas:

  1. Nas configurações de NPC da aldeia, ative Auto NPC.
  2. Defina Trigger threshold como o preenchimento do celeiro que inicia a troca, por exemplo 90%.
  3. Defina Target balance como a proporção de custo da sua tropa e dê ao cereal um peso pequeno.
  4. Configure o treinamento como em Treine somente com recursos sobrando.

Quando o celeiro chega a 90%, Auto NPC troca o cereal extra por madeira, barro e ferro. Se os três chegarem ao limite de armazém cheio, o bot enche a fila de treinamento.

Dica: Se a troca não encher o armazém o suficiente, reduza Warehouse-full top-up threshold.

Crie filas específicas por aldeia em Automation

Configure prioridades de treinamento por aldeia em Villages > Automation.

Seção de treinamento da automação da aldeia mostrando prioridades, encadeamento e opções por prioridade

  • A tropa com a fila mais curta em relação ao alvo treina primeiro. Arraste as prioridades para desempatar.
  • Target queue é o tamanho da fila que o bot mantém. 0 significa "encher até Max queue".
  • Max queue é um limite rígido. O bot nunca treina além dele. 0 significa sem limite.
  • Min batch pula o treinamento quando o bot consegue pagar menos tropas que isso. O padrão é 100.
  • Os controles Great, NPC e Hero são por prioridade, não por aldeia.
  • Encadeie prioridades para que um tipo de tropa sempre puxe outro atrás dele.

Dica: Dê às aldeias de martelo filas curtas e explícitas. Elas são mais fáceis de depurar do que prioridades mistas com alvos vagos.

Decida quando NPC e recursos do herói são permitidos

Ative ou desative o uso de NPC e recursos do herói por prioridade de treinamento.

  • NPC rebalanceia recursos pouco antes de o bot treinar aquela tropa. Com NPC ativado, o bot treina o máximo de tropas que pode pagar, até Max queue.
  • Hero usa recursos do inventário do herói quando o estoque não basta.
  • Deixe NPC desativado em filas de suporte quando você não quer que elas gastem ouro.

Cure tropas feridas na mesma área

A cura de tropas fica no mesmo fluxo de automação da aldeia que o treinamento.

Configurações de cura de tropas mostrando ativação, NPC, recursos do herói e ordem de prioridade

  • Enable troop healing ativa a recuperação no hospital.
  • Use NPC merchant rebalanceia recursos antes de a cura começar.
  • Use hero resources permite que a recuperação no hospital use o inventário do herói.
  • Healing priority controla quais tropas se recuperam primeiro quando os recursos estão curtos.

Para suporte de construção por trás do treinamento, use o guia de Fila de Construção. Para rotas de suporte e política de NPC, combine isto com o guia de Abastecimento de Recursos.

Perguntas frequentes

A Vangrd pode treinar vários tipos de tropa na mesma aldeia?

Sim. Configure cada tropa como sua própria prioridade em Villages > Automation. Depois arraste as prioridades para controlar qual treina primeiro quando as filas competem. Use Target queue, Max queue e Min batch para ajustar a intensidade de treino de cada linha.

`Keep queue filled` definido como `Never` para todo o treinamento?

Quase. Uma aldeia em Never não começa a treinar sozinha. Ela só treina quando outra aldeia da conta começa a treinar. Se todas as aldeias estiverem em Never, nada treina.

Como treino tropas somente com recursos sobrando?

Defina Keep queue filled como When below target queue, or warehouse is filling up. Dê à tropa um Target queue curto e um Max queue mais longo. Quando madeira, barro e ferro atingirem o Warehouse-full top-up threshold, o bot enche a fila até o Max queue.

A Vangrd pode transformar cereal excedente em tropas?

Não com uma única configuração. Ative Auto NPC para trocar cereal por madeira, barro e ferro quando o celeiro encher. Depois use o modo de armazém cheio, para que os recursos extras virem tropas.

A Vangrd cura tropas feridas automaticamente?

Sim. Ative Enable troop healing na mesma seção de automação da aldeia. Você pode permitir que a recuperação no hospital use NPC e recursos do herói. Também pode definir uma Healing priority para as tropas certas se recuperarem primeiro quando os recursos estiverem curtos.

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