Animais selvagens protegem todo oásis desocupado. Limpe-os e o tile vira um alvo de farm sem muralhas, sem defensores retornando e sem jogador para retaliar. Os animais voltam com o tempo, então o mesmo tile paga de novo.
Um oásis também carrega um bônus de recurso de +25% ou +50% para um recurso. Esse bônus vai para a aldeia que controla o tile, que os resultados do escaneamento marcam como Occupied. É uma mecânica separada de saques, e saquear um oásis nunca dá o bônus dele a você.
Farms > Oasis Scanning varre o mapa ao redor de uma aldeia e lista o que encontra.

Setup, escolha a aldeia que vai atacar e a farm list que recebe os alvos. + cria uma lista ali mesmo.Radius e pressione Scan. Set coordinates manually escaneia ao redor de um ponto em vez de uma aldeia.BONUSES é o bônus de recurso do tile, ANIMALS é o que está lá, e STATUS diz se ele foi limpo recentemente, ainda tem animais ou pertence a um jogador.Filters para filtrar por distância, presença de animais, tipo de recurso e tamanho do bônus.Hide oases already in farm lists e Skip duplicates when adding impedem que você adicione o mesmo tile duas vezes.Select all free marca todos os resultados desocupados. Adicione-os com Add to farm list, ou use + em uma única linha.Dica: Escaneie a partir da aldeia que vai enviar os saques, porque toda distância e estimativa de viagem é medida a partir dela.
Configure no cartão Clearing Strategy define como o Vangrd limpa animais. As configurações se aplicam a toda lista que limpa oásis.

Clear with. O número em cada chip é o que você tem disponível. Adicione o chip + Hero para enviar o herói junto.Careful só ataca quando vence sem perdas.Balanced tenta primeiro uma limpeza sem perdas, depois só ataca quando a recompensa supera as perdas de tropas pela margem.Aggressive aceita margens apertadas.Advanced expõe os limites de varredura, tamanho do passo, margem mínima de lucro e o buffer de defesa por hora de viagem. Esse buffer adiciona folga à estimativa para animais que reaparecem enquanto suas tropas estão a caminho.Advanced troca a predefinição para Custom.Para limpar um único tile manualmente, use Clear animals na linha dele nos resultados do escaneamento.
Animais repovoam um oásis limpo, e um relatório fatal costuma ser como você descobre isso. Ative a limpeza por aldeia ou por lista em Farms > Farm Lists.

Clear oases na linha da aldeia limpa os oásis da lista antes de cada execução. Apply to village aplica a programação a toda lista ativada.Only if idle for pula oásis que você limpou dentro dessa quantidade de minutos.Re-clear after fatal reports na estratégia de limpeza envia outra onda quando um oásis mata tropas.Auto-clear oases on casualties em uma linha de lista expandida faz o mesmo apenas para uma lista.Oásis limpos são alvos comuns de farm list, então eles são saqueados na programação da lista.

Min delay (sec) é o menor intervalo entre execuções.Jitter (sec) adiciona aleatoriedade para que os saques não disparem em intervalos exatos.Run Now dispara uma lista imediatamente. Scan Targets relê os slots dela no jogo.Add to targeted raids envia ataques avulsos a um tile em vez de colocá-lo em uma lista.A aba Hero Training executa um ciclo de caça sobre um conjunto de oásis que você escolhe. Ela envia o herói, lê o relatório e o deixa descansar antes da próxima caçada.

Training active inicia e para o ciclo.Auto safety pula qualquer terreno em que a previsão diga que o herói não vai sobreviver com saúde de sobra. Desative para definir Min health você mesmo.Escort with envia uma pequena escolta para que as caçadas custem menos saúde. Auto-size escolhe as quantidades, Fixed counts permite defini-las.Max travel limita o tempo de viagem de ida em minutos.Revive with bucket traz o herói de volta após uma morte. Sem um balde no inventário, o treino pausa e diz o motivo.Use ointments to heal cura o herói em descanso para que ele possa caçar de novo mais cedo.Equip best XP helmet equipa seu elmo de experiência antes de cada caçada.Monte o conjunto em Farms > Oasis Scanning com Add to training grounds, uma linha por vez ou em lote.

EST. XP é o que o ciclo espera dos animais naquele tile. Ele pega primeiro o terreno com a melhor estimativa de XP por hora.Ready é o próximo da fila, Hunting conta a viagem, Respawning espera até que os animais valham outra visita, e At higher level significa que o herói ainda não consegue enfrentar o tile.Dica: Deixe
Auto safetyativado até ver algumas caçadas voltarem intactas, depois assuma o controle deMin healthse quiser margens mais apertadas.
Para programações de lista e tratamento de relatórios fatais, veja o guia de bot de farm do Travian. Para classificar alvos de oásis por rendimento, continue com o guia do Farm Optimizer. Novo no app? Comece com Getting Started.
Agende listas de farm no Travian, automatize farm e limpeza de oásis, escaneie alvos e trate relatórios fatais com o Vangrd.
Ative a otimização automática e o ajuste automático por lista, defina a cadência e visualize as mudanças exatas antes de aplicá-las, tudo em um só painel.
Escolha uma aldeia de origem, defina o horário de Send At ou Lands At, enfileire ondas e gerencie planos de ataque pendentes no Vangrd.