Segurança e antidetecção

Como a Vangrd fica fora do radar

O resumo honesto: os Termos de Serviço do Travian proíbem automação, todo bot tem risco de banimento, e ninguém pode prometer imunidade. Aqui está exatamente o que o Vangrd faz para minimizar a detecção - e o que ele não pode prometer.

O risco de banimento é real

Usar qualquer bot viola os Termos de Serviço do Travian e pode causar uma sanção à conta. Perfis de agentes e controles de atividade não garantem imunidade.

Defesa em camadas

O que o Vangrd faz

Navegador real, fingerprint único

Cada agente usa um perfil de navegador Chromium com área de visualização, fuso horário, idioma e user-agent configurados.

IP dedicado por Agente

Cada Agente usa um IP e um fingerprint estável: um IP residencial ou móvel da Vangrd, ou uma conexão que você traz. Mundos de jogo vinculados compartilham ambos, enquanto seus cookies e sua execução continuam isolados.

Agendas de trabalho/sono

Grades semanais de disponibilidade configuráveis, com predefinições como 24/7, horário comercial, turno da noite ou fins de semana. A conta fica offline durante janelas de sono em vez de agir o tempo todo.

Atrasos e jitter aleatorizados

O ritmo da automação inclui atrasos e variações aleatórias configuráveis. Os horários ativos controlam quando o trabalho comum pode ocorrer.

Navegação ociosa aleatória

Entre tarefas, o Vangrd ocasionalmente visita páginas comuns — relatórios, mensagens, estatísticas — em vez de acessar repetidamente o mesmo endpoint que um jogador nunca acessaria.

Perfil de navegador por agente

Cookies, armazenamento local e estado da sessão ficam dentro de cada agente. Sem credenciais compartilhadas, sem cookies compartilhados entre contas.

Agentes e isolamento de mundos de jogo

O que mundos de jogo vinculados compartilham

O Travian rastreia a atividade da conta no nível da rede. Mundos de jogo vinculados a um Agente compartilham intencionalmente uma identidade de rede, fingerprint e agenda.

O Vangrd mantém cookies, armazenamento do navegador, tarefas e execução de cada mundo de jogo vinculado isolados. Use Agentes separados quando mundos de jogo precisarem apresentar identidades de rede diferentes.

Cada Agente usa um IP dedicado e um fingerprint estável: um IP residencial ou móvel da Vangrd, ou uma conexão que você traz. Um mundo de jogo está incluído; mundos de jogo vinculados adicionais custam € 1,99 por 30 dias sem impostos.

Sua própria conexão

Por que a Vangrd recusa IPs compartilhados e rotativos

Você pode rodar um agente em uma conexão do seu próprio provedor. A Vangrd a testa antes de você pagar e antes de cada troca de conexão, e recusa dois tipos de IP.

IPs compartilhados. O Travian trata duas contas no mesmo mundo de jogo que compartilham um IP como um só jogador. A Vangrd recusa uma conexão cujo IP outro agente usa no mesmo mundo de jogo, seja quem for o dono desse agente. Uma conexão que a Vangrd vendeu com um de seus agentes também é recusada. O mesmo IP em outro mundo de jogo é permitido, assim como mundos de jogo vinculados compartilham o IP do seu agente.

IPs rotativos. Uma conexão que troca de IP entre requisições é recusada, porque o jogo vê cada troca e uma sessão viria de muitos endereços. Use um IP fixo ou estático.

Enquanto o agente roda, a Vangrd verifica o IP dele de novo. Se o IP mudar para um que outro agente usa no mesmo mundo de jogo, o agente pausa nessa conta e você recebe um aviso. O agente que tinha o IP primeiro continua rodando. Uma conexão que troca de IP mais de 3 vezes por dia recebe um alerta no cartão.

Controles oferecidos pelo Vangrd

  • Cada conexão da Vangrd é um IP residencial ou móvel dedicado
  • Uma conexão que você traz é testada antes do pagamento e recusada quando rotaciona o IP ou o compartilha em um mundo de jogo
  • Sessões do navegador Chromium para a automação configurada
  • Ritmo configurável e horários ativos
  • Fingerprint estável por Agente: viewport, fuso horário, idioma, user-agent
  • Acesso de visualização e controle a contas compartilhadas, gerenciado pelo proprietário
  • Relatórios de estado para tarefas em espera, com falha e bloqueadas

O que o Vangrd não pode prometer

  • Imunidade a banimentos — usar qualquer bot viola os Termos de Serviço do Travian
  • Proteção contra denúncias de outros jogadores que suspeitam de automação
  • Correções instantâneas quando o Travian muda a UI — parsers atualizam, mas nem sempre em minutos
  • IPs de datacenter ou compartilhados que você fornece continuam limpos
  • Recuperação de uma conta banida — depois que uma sanção é aplicada, o Vangrd não pode revertê-la

Entre sabendo dos riscos.

Teste a demo antes de conectar uma conta real.