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Todo recurso, correção e melhoria: lançados rápido e documentados aqui.

19 de setembro de 2026

Os avisos do plano de construção leem a aldeia direito

Uma aldeia que o Vangrd ainda não tinha aberto marcava prédios como bloqueados mesmo com o plano subindo antes os campos necessários, então uma Serraria continuava pedindo Bosque nível 10. Os avisos do plano de construção agora leem essa aldeia direito. Um plano que sobe só um tipo de campo não conta mais para os outros, e um segundo campo do mesmo tipo não é mais recusado como impossível.

Problemas de login mais claros

Quando o jogo recusava o login de um agente, o Vangrd continuava tentando a cada poucos minutos e mostrava um erro de conexão. O Travian também diz "a senha está incorreta" quando um agente ainda não tem avatar no mundo de jogo, então o problema real costumava ser um convite de dual que nunca foi aceito. Agora o Vangrd para na primeira recusa e diz qual é o caso: atualize a senha salva, ou conclua o convite ou entre no mundo. Ele recomeça sozinho assim que o avatar aparece.

Modelos de construção mostram pré-requisitos faltando

Ao montar um modelo, o menu de construção agora mostra quais pré-requisitos o modelo ainda não cobre, por exemplo “Ausente: Bosque Lv10, Edifício Principal Lv5”, antes de você adicionar o prédio. Cada item do modelo também recebe o mesmo aviso e um botão “Adicionar automaticamente”, como no plano de construção da aldeia.

A configuração espera o novo agente ficar online

Quando você comprava um agente durante a configuração, o registro podia falhar na hora com uma mensagem de que o agente não estava respondendo. A configuração verificava o agente antes de o provedor ativá-lo. Agora a configuração dá ao novo agente até 90 segundos para ficar online antes de iniciar o registro.

18 de setembro de 2026

Tropas espartanas se curam no Asclepeion

A cura automática só procurava um Hospital, então as aldeias espartanas nunca curavam suas tropas feridas. Agora a cura usa o Asclepeion nas aldeias espartanas, com as mesmas prioridades e limites do Hospital.

Espartanos podem planejar o Asclepeion

O Asclepeion, o prédio de cura dos espartanos, não aparecia no menu de construção, e o Hospital aparecia no lugar, mesmo que os espartanos não possam construí-lo. O menu de construção agora oferece o Asclepeion às aldeias espartanas e esconde o Hospital delas.

17 de setembro de 2026

Trocar um agente expirado mantém a sua conta

Quando um agente expirava e você pedia a troca, o novo agente podia acabar em uma conta zerada em vez daquela que você já tinha. Agora, pedir a troca abre o fluxo de substituição do próprio agente expirado, então o novo agente assume a sua conta existente com as aldeias, as configurações e a agenda. Um agente reserva também pode ser vinculado a um agente existente direto na página de contas.

16 de setembro de 2026

Avatar novo no mesmo mundo é reconhecido

Se você recomeçar em um mundo do jogo com um avatar novo, o Vangrd agora reconhece que é a sua conta, em vez de tratá-la como uma conta da qual você é sitter. As aldeias antigas são removidas, a nova é detectada e as automações voltam a rodar já no primeiro escaneamento.

15 de setembro de 2026

Configuração conecta todos os agentes

Quando você configurava uma conta com vários agentes e um deles não conseguia conectar, a configuração parava ali e os agentes seguintes nunca eram conectados. Agora a configuração conecta todos os agentes e só sinaliza o que falhou. Tentar de novo em um agente sinalizado também o conecta, caso ele nunca tivesse conectado antes.

Construção e navegação não colidem mais

Em contas com vários agentes, uma etapa do plano de construção às vezes rodava no navegador de um agente em descanso enquanto esse agente navegava pelo jogo para parecer humano. Os dois usavam a mesma página, então a etapa podia cair na tela errada e falhar. Agora um agente em descanso pausa a navegação enquanto cuida de uma etapa do plano de construção.

14 de setembro de 2026

Mundos sem suporte param de tentar

Uma conta em um servidor privado que só permite login pelo lobby não fica mais tentando entrar para sempre. Agora o Vangrd coloca a conta em espera, mostra que aquele mundo ainda não tem suporte, e a deixa em paz até você remover a conta ou até chegar suporte para aquele mundo.

Configuração da conta mais tranquila

Corrigimos vários problemas que podiam interromper a configuração da conta. As verificações de saúde do navegador não interrompem mais um registro em andamento, tentar de novo o registro de um dual não cria mais um avatar desnecessário no jogo, e convites de dual aceitos não voltam mais a pedir convite.

Servidores sem suporte, explicado

Alguns servidores privados de Travian só permitem login pela página do lobby deles, o que o Vangrd não consegue automatizar. Adicionar um servidor assim agora é rejeitado na hora com o motivo explicado, e uma conta que já esteja em um servidor desses mostra o problema real em vez de um erro de agente enganoso.

7 de setembro de 2026

Espólio registrado dos alvos

As incursões direcionadas agora mostram o total de espólio registrado e as médias por hora de todos os relatórios de incursões e ataques normais de cada aldeia para seus alvos. Os valores cobrem apenas o período de acompanhamento, podem não incluir relatórios excluídos e não garantem a entrega ao armazém.

6 de setembro de 2026

Recursos do Herói e Verificações de Construção

O Vangrd agora verifica as transferências de recursos do herói antes de conferir os custos de construção novamente. Os planos de construção não usam mais recursos do herói quando um edifício existente impede a construção.

Recursos do Herói para Construção inteligente

A Construção inteligente agora usa recursos do Herói quando eles podem cobrir uma melhoria de construção. Ative recursos do Herói para construção nas configurações da aldeia.

3 de setembro de 2026

Fim dos bloqueios falsos por senha

Um agente novo, cujo avatar ainda não estava pronto no jogo, podia ser bloqueado com um erro falso de "senha incorreta". O Vangrd agora segura o agente até o avatar existir no mundo de jogo, e um login fora de hora simplesmente tenta de novo em vez de desativar o agente.

10 de agosto de 2026

Programações que mudam todos os dias

Os agendamentos agora têm dois modos. Natural planeja novos horários de sessão todos os dias a partir do fuso horário de cada agente, com um bloco longo de sono, pausas curtas entre sessões e algum dia ocasional em que a conta fica parada. Fixo mantém a grade semanal que você monta à mão.

Novas contas começam no modo Natural. O primeiro agente não chega mais agendado para o dia inteiro, e um agente extra não chega mais com uma agenda vazia na qual nunca poderia atuar. As contas que você já tem ficam no modo Fixo até você mudar isso, e a grade que você montou é mantida de qualquer forma, para que você possa voltar a qualquer momento.

A página Agendamentos mostra uma prévia de sete dias, um dia por vez. Ela informa a cobertura que o plano realmente alcança, em vez de uma meta numérica, para que sono, pausas e lacunas fiquem visíveis em vez de ocultos. Defina os horários permitidos e os dias de folga por agente, pressione Tentar outro padrão para ver uma semana diferente e aplique. O assistente de configuração usa a mesma prévia, então a agenda que você aprova é a agenda com a qual a conta é criada.

7 de agosto de 2026

Reposições mais rápidas pelo Herói

Quando uma aldeia precisa de recursos para melhorar uma construção, Vangrd agora repõe pelo Herói sem sair da página da construção. Isso evita abrir o inventário do Herói, então a melhoria começa mais cedo. Mundos de jogo sem esse atalho continuam usando o inventário do Herói como antes.

1 de agosto de 2026

Alvos mais precisos nas listas de farm

As listas de farm não enviam mais uma segunda onda para uma aldeia que sua primeira onda acabou de esvaziar. Ative Ignorar alvos com assalto a caminho na aba Listas de farm, e cada execução verifica o status do assalto em tempo real antes de enviar, deixando de fora qualquer alvo que já tenha tropas a caminho. Uma execução pode enviar menos assaltos por causa disso, mas cada um chega a um alvo que vale a pena.

A busca de alvos agora pode filtrar jogadores que possuem apenas uma aldeia, já que costumam ser os alvos mais fracos. Cada lista de farm também ganha as ações Ativar todos os alvos e Desativar todos os alvos, e a aba Listas de farm agora sinaliza alvos que aparecem em mais de uma lista, para você escolher qual lista os mantém.

Teste você mesmo.

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