farming5 min readApril 24, 2026

Optimiseur de listes de farm Travian : maximiser le rendement par vague

Ouvrir l'optimiseur

Cliquez sur Optimize farm lists en haut de Farms > Farm Lists. Le panneau contient deux sections : une pour ce qui s'exécute automatiquement, une pour prévisualiser les changements maintenant.

Définir ce qui s'exécute automatiquement

La section du haut contrôle l'auto-optimisation et l'auto-ajustement sur tout votre compte et par liste.

Section de politique avec valeurs par défaut du compte, cadence et tableau des remplacements par liste avec deux listes marquées Override

  • Auto-optimize new lists by default choisit les cibles au meilleur rendement dans votre budget de troupes.
  • Auto-tune troops on new lists by default change le nombre de troupes attribuées à chaque cible afin que les vagues correspondent à la valeur de la cible.
  • Les deux interrupteurs sont indépendants. Vous pouvez en activer un et désactiver l'autre.

Choisir une cadence

Min delay (hours) et Jitter (hours) définissent la fréquence d'exécution des tâches. L'auto-optimisation et l'auto-ajustement partagent la même cadence.

  • Min delay est l'intervalle minimum entre deux exécutions.
  • Jitter ajoute de l'aléatoire afin que les exécutions ne partent pas à intervalles exacts.

Remplacer les réglages d'une liste à la fois

Chaque liste possède sa propre pastille pour l'auto-optimisation et l'auto-ajustement : Default / On / Off.

  • Default suit l'interrupteur du compte ci-dessus.
  • On ou Off remplace le réglage uniquement pour cette liste. Un badge Override apparaît sous la pastille.
  • Utilisez ceci lorsqu'une liste doit toujours rester inchangée, ou lorsqu'une autre doit être réajustée plus agressivement que le reste.

Basculer les remplacements depuis la ligne de liste

Vous pouvez aussi définir les remplacements sur la ligne de liste dépliée sous Farms > Farm Lists.

Interrupteurs Auto-clear, Auto-optimize et Auto-tune troops sur la ligne de liste de farm dépliée, avec un lien de réinitialisation à côté du remplacement Auto-tune

  • Chaque interrupteur affiche l'état effectif : son propre remplacement, ou la valeur par défaut du compte.
  • (reset to account default) apparaît dès que vous avez basculé un interrupteur. Cliquez dessus pour supprimer le remplacement.

Appliquer les changements maintenant

Dépliez Apply changes now pour voir exactement ce que l'optimiseur ferait maintenant et l'envoyer manuellement. Laissez la section repliée si vous voulez seulement laisser les tâches s'en charger.

Section de prévisualisation avec bouton de scan, cases à cocher de listes, Tune troop allocations, bouton Apply et tableau du groupe Hammer City classé par rendement

  • Scan all lists lit les données fraîches des emplacements depuis le jeu.
  • Cochez les listes que vous voulez prévisualiser. Select all coche chaque liste scannée.
  • Définissez le vrai niveau de Tournament Square et les nombres de troupes pour chaque village. La barre de résumé devient rouge lorsque la demande dépasse le budget.
  • Tune troop allocations ajuste les nombres de troupes dans la même application.
  • Apply affiche combien de cibles seront activées, désactivées et ajustées avant tout envoi.
  • YIELD classe les cibles selon les ressources par troupe envoyée. COMMITTED indique combien de troupes chaque cible nécessite pendant que les vagues sont en route. NOW est l'état actuel en jeu ; REC est ce qu'il deviendra après application. La ligne pointillée marque l'endroit où le village n'a plus assez de troupes.

Répartir un village entre groupes de calendrier

Lorsqu'un village possède des listes avec des calendriers différents, l'optimiseur répartit son budget de troupes entre elles.

Village avec deux groupes de calendrier toutes les 4 min et toutes les 8 min, chacun avec son propre résumé de troupes et son tableau de groupe

  • Les listes d'un même village avec des calendriers différents deviennent des groupes séparés.
  • Le groupe le plus rapide reçoit plus de troupes par cible parce qu'il s'exécute plus souvent.
  • Chaque groupe obtient son propre tableau. Cherchez la note {village} has N schedule buckets en haut.

Astuce : Passez d'abord l'auto-ajustement sur On pour une seule liste de marteau afin de voir comment l'ajustement modifie ses emplacements avant de l'activer partout.

Pour la configuration des listes et les calendriers, consultez le guide des listes de farm. Les cibles oasis ont leurs propres règles de nettoyage et de réapparition, couvertes dans le farm d'oasis Travian. Les nouveaux comptes devraient commencer par Bien démarrer.

Questions fréquentes

Que change réellement l'optimiseur de listes de farm ?

Il classe chaque cible scannée selon les ressources gagnées par troupe engagée et active les meilleures que vos troupes peuvent couvrir. Les cibles qui ne rentrent plus dans le budget de troupes du village sont désactivées.

Quelle est la différence entre l'auto-optimisation et l'auto-ajustement des troupes ?

L'auto-optimisation choisit quelles cibles une liste pille. L'auto-ajustement change le nombre de troupes attribuées à chaque cible. Les deux interrupteurs sont indépendants, vous pouvez donc utiliser l'un ou l'autre seul.

À quelle fréquence l'optimiseur s'exécute-t-il ?

Min delay (hours) définit l'intervalle minimum entre deux exécutions et Jitter (hours) ajoute de l'aléatoire par-dessus. L'auto-optimisation et l'auto-ajustement partagent la même cadence.

Une liste de farm peut-elle garder ses propres réglages ?

Oui. Chaque liste possède une pastille Default / On / Off pour l'auto-optimisation et l'auto-ajustement, et un badge Override apparaît dès que vous en choisissez une. Les mêmes interrupteurs se trouvent sur la ligne de liste dépliée sous Farms > Farm Lists.

Comment voir ce qui changera avant l'application ?

Dépliez Apply changes now, lancez Scan all lists, puis cochez les listes que vous voulez prévisualiser. Le tableau affiche l'état actuel (NOW) et l'état recommandé (REC) par cible, et Apply indique combien de cibles seront activées, désactivées et ajustées avant tout envoi.

Pourquoi un village affiche-t-il plus d'un tableau ?

Les listes d'un même village avec des calendriers différents deviennent des groupes séparés, et chaque groupe reçoit sa propre part des troupes. Le groupe le plus rapide reçoit plus de troupes par cible parce qu'il pille plus souvent.

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