setup5 min readJuly 10, 2026

Cómo crear flujos de automatización personalizados en Travian

Abre la página de flujos de trabajo

Abre Flujos de trabajo en la barra lateral para ver todos los flujos de trabajo de la cuenta.

Página de flujos de trabajo con dos flujos listados, su disparador y estado

  • Haz clic en Nuevo flujo de trabajo para empezar uno en blanco.
  • Cada tarjeta muestra su disparador y el estado de la última ejecución.
  • Activa o desactiva el interruptor para preparar o desarmar un flujo de trabajo.
  • Pulsa Ejecutar ahora para lanzarlo una vez, ignorando el disparador.

Crea un programa con bloques

Un flujo de trabajo es una lista de bloques que se ejecutan de arriba abajo. Arrastra para reordenarlos y selecciona un bloque para configurarlo en el panel lateral.

Editor de flujo de trabajo con tres bloques de acción en orden

  • Cada bloque de acción envuelve una tarea de automatización y expone la configuración propia de esa tarea.
  • Duplica, desactiva o elimina un bloque desde su fila.
  • Un bloque desactivado permanece en la lista, pero se omite en cada ejecución.

Añade acciones y control de flujo

Haz clic en Añadir bloque para abrir la paleta, agrupada en acciones y bloques de control.

Paleta para añadir bloques con bloques de acción listados

  • Acciones ejecuta una tarea: iniciar todas las listas de farmeo o una sola, entrenar tropas, intercambio NPC, actualizar almacenamiento, mejorar un edificio, enviar recursos, iniciar una celebración, esquivar o retirar tropas, cambiar el casco del héroe, escanear un jugador rastreado, ajustar tropas de farmeo o recoger recompensas diarias.
  • Control da forma al flujo: If / Else, Repeat un número fijo de veces y For each sobre aldeas, listas de farmeo o jugadores rastreados.
  • Utilidad cubre Wait, Log message, Set variable y Stop.

Ramifica según condiciones

Un bloque If / Else ejecuta su rama then solo cuando se cumple una condición, y su rama else en caso contrario.

Bloque If con una condición de cereal y acciones anidadas

  • Las condiciones leen el estado en vivo de la cuenta: cantidad de recursos, nivel de edificio, ataque entrante, tropas inactivas, héroe en casa, hora del día y más.
  • Elige una aldea o Cualquier aldea para comprobaciones ligadas a aldeas.
  • Combina un If con un For each para reaccionar por aldea, por ejemplo reponer cereal solo donde baje de un umbral.

Consejo: Pon un Log message al final de una rama para que su historial de ejecución te diga qué camino se activó.

Elige un disparador y ejecútalo

La sección Disparador decide cuándo se ejecuta el flujo de trabajo.

Disparador configurado como intervalo repetido con jitter

  • Manualmente se lanza solo cuando pulsas Run now.
  • En un intervalo repetido se ejecuta cada N segundos, con un mínimo de 300 segundos y jitter opcional para variar el momento.
  • En un horario (cron) se ejecuta en horas cron según la zona horaria de tu cuenta.

Prepara el flujo de trabajo con el interruptor de su tarjeta. Mientras se ejecuta, el editor resalta el bloque actual y el panel de historial de ejecuciones registra cada intento.

¿Nuevo por aquí? Empieza con la guía de primeros pasos. Para alinear disparadores con tus ventanas de actividad, consulta Horarios y seguridad.

¿Listo para automatizar?

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