Задайте базовые правила обучения на странице Training уровня аккаунта.

Enable troop training включает или отключает автообучение.Keep queue filled позволяет обучению игнорировать порог ресурсов, чтобы казармы оставались занятыми.Train when any resource reaches задает процент заполнения склада, при котором запускается обучение.Настройте приоритеты обучения для каждой деревни в Villages > Automation.

Target queue, Max queue и Min batch управляют тем, насколько активно обучается каждая линия войск.Great, NPC и Hero задаются для каждого приоритета, а не для деревни.Совет: Для ударных деревень задавайте короткие, явные очереди -- их проще отлаживать, чем смешанные приоритеты с расплывчатыми целями.
Переключайте использование NPC и ресурсов героя для каждого приоритета обучения.
NPC для приоритетов, которые должны активно тратить ресурсы, чтобы казармы продолжали работать.Hero только там, где ресурсы героя стоит превращать в войска.Лечение войск находится в том же потоке автоматизации деревни, что и обучение.

Enable troop healing включает восстановление в госпитале.Use NPC merchant перебалансирует ресурсы перед началом лечения.Use hero resources позволяет восстановлению в госпитале использовать инвентарь героя.Healing priority управляет тем, какие войска восстанавливаются первыми, когда ресурсов мало.Для поддержки строительства за обучением используйте руководство по очереди строительства. Для маршрутизации фидеров и политики NPC сочетайте это с руководством по снабжению ресурсами.
Выберите исходную деревню, задайте время Send At или Lands At, поставьте волны в очередь и управляйте ожидающими планами атак в Vangrd.
Настройте обучение поселенцев, поддержку Резиденции и координаты поселения в автоматизации деревни Vangrd.
Отслеживайте входящие атаки, настраивайте реакции для каждой деревни и подключайте уведомления из защитной автоматизации Vangrd.