Задайте базовые правила обучения на странице Training уровня аккаунта. Затем меняйте только те деревни, которым нужны другие правила.

Enable troop training включает или выключает автоматическое обучение.Keep queue filled задает, когда деревня начинает обучение. См. следующий раздел.Train when any resource reaches добавляет войска сверх цели. Это работает только когда очередь уже равна цели или выше нее.Warehouse-full top-up threshold появляется только в режиме склада. См. ниже.Keep queue filled задает момент, когда деревня начинает обучение сама. Выберите одно:
When queue is empty (по умолчанию): начинает, когда очередь пуста. Заполняет ее до Target queue.When below target queue: начинает, когда очередь короче Target queue. Заполняет ее до Target queue.When below target queue, or warehouse is filling up: делает то же, что предыдущий вариант. Также, когда дерево, глина и железо все достигают Warehouse-full top-up threshold, заполняет очередь до Max queue.Never: никогда не начинает обучение сама. См. ниже.В первых двух режимах бот обучает войска всегда, когда очереди нужны войска. Он не ждет полного хранилища, поэтому Train when any resource reaches не действует.
Never не выключает обучение. Деревня не начинает обучение, но все еще может обучать войска, когда его начинает другая деревня на аккаунте.
Never, обучение не идет.Never заполняет свою очередь до Target queue.Train when any resource reaches.Вы не можете управлять тем, когда деревня с Never обучает войска. Для предсказуемого поведения используйте режим склада ниже.
Совет: Чтобы остановить обучение в деревне, выключите
Enable troop training. Не используйтеNever.
Используйте эту настройку, чтобы держать небольшую базовую очередь и тратить остальное только когда хранилище почти полно.
Keep queue filled в When below target queue, or warehouse is filling up.Target queue для войск, например 5 минут. Не используйте 0, потому что 0 значит "всегда заполнять до Max queue".Max queue как максимальное время обучения, которое вы хотите, например 8 часов.Warehouse-full top-up threshold, например 85%.Бот держит 5 минут войск в очереди. Когда дерево, глина и железо все на 85% или выше, он заполняет очередь до 8 часов.
Train when any resource reaches. Держите это значение равным порогу полного склада или ниже него.Нет одной настройки, которая обучает войска при полном амбаре. Используйте две настройки вместе:
Auto NPC.Trigger threshold как заполнение амбара, при котором начинается обмен, например 90%.Target balance по соотношению стоимости ваших войск и дайте зерну небольшой вес.Когда амбар достигает 90%, Auto NPC меняет лишнее зерно на дерево, глину и железо. Если все три затем достигают порога полного склада, бот заполняет очередь обучения.
Совет: Если обмен не заполняет склад достаточно, уменьшите
Warehouse-full top-up threshold.
Настройте приоритеты обучения для каждой деревни в Villages > Automation.

Target queue это длина очереди, которую держит бот. 0 значит "заполнять до Max queue".Max queue это жесткий предел. Бот никогда не обучает сверх него. 0 значит без предела.Min batch пропускает обучение, когда бот может оплатить меньше войск, чем это число. По умолчанию 100.Great, NPC и Hero задаются для каждого приоритета, а не для деревни.Совет: Задавайте ударным деревням короткие и явные очереди. Их легче отлаживать, чем смешанные приоритеты с нечеткими целями.
Включайте использование NPC и ресурсов героя для каждого приоритета обучения.
NPC перераспределяет ресурсы прямо перед тем, как бот обучает эти войска. Когда NPC включен, бот обучает столько войск, сколько может оплатить, до Max queue.Hero использует ресурсы инвентаря героя, когда хранилища недостаточно.NPC выключенным на очередях снабжающих деревень, если вы не хотите, чтобы они тратили золото.Лечение войск находится в том же потоке автоматизации деревни, что и обучение.

Enable troop healing включает восстановление в госпитале.Use NPC merchant перераспределяет ресурсы перед началом лечения.Use hero resources разрешает лечению в госпитале брать ресурсы из инвентаря героя.Healing priority управляет тем, какие войска восстанавливаются первыми при нехватке ресурсов.Для поддержки строительства за обучением используйте руководство по очереди строительства. Для маршрутов снабжения и политики NPC используйте это вместе с руководством по снабжению ресурсами.
Да. Настройте каждый тип войск как отдельный приоритет в Villages > Automation, затем перетащите их, чтобы задать, кто обучается первым при конкуренции очередей. Используйте Target queue, Max queue и Min batch, чтобы настроить интенсивность обучения каждой линии.
Почти. Деревня со значением Never не начинает обучение сама. Она обучает войска только когда другая деревня на аккаунте начинает обучение. Если у каждой деревни стоит Never, обучение не идет.
Установите Keep queue filled в When below target queue, or warehouse is filling up. Задайте для войск короткую Target queue и более длинную Max queue. Когда дерево, глина и железо все достигают Warehouse-full top-up threshold, бот заполняет очередь до Max queue.
Не одной настройкой. Включите Auto NPC, чтобы менять зерно на дерево, глину и железо при заполнении амбара. Затем используйте режим полного склада, чтобы лишние ресурсы шли в войска.
Да. Включите Enable troop healing в том же разделе автоматизации деревни. Вы можете разрешить лечению в госпитале использовать NPC и ресурсы героя, а также задать Healing priority, чтобы нужные войска восстанавливались первыми при нехватке ресурсов.
Vangrd: Бот для Travian, который управляет вашим аккаунтом в облаке (облако, 24/7). Перед выбором посмотрите сравнение лучших ботов для Travian 2026.
Настройте фарм оазисов Travian: найдите ближайшие оазисы, безопасно зачистите животных, отправляйте набеги после их возрождения и развивайте героя.
Настройте защиту Travian по деревням и угрозам: автоувод, подкрепления, расход или отправку ресурсов и оповещения Discord или Telegram.
Настройте планы строительства деревень, настройки по умолчанию для аккаунта, многоразовые шаблоны и применение шаблонов в строительной автоматизации Vangrd.