Sicherheit & Anti-Erkennung

Wie Vangrd unter dem Radar bleibt

Die ehrliche Zusammenfassung: Travians Nutzungsbedingungen verbieten Automatisierung, jeder Bot trägt ein Bannrisiko, und niemand kann Immunität versprechen. Hier ist genau das, was Vangrd tut, um die Erkennung zu minimieren — und was es nicht versprechen kann.

Bannrisiko ist real

Die Verwendung eines Bots verstößt gegen Travians Nutzungsbedingungen. Die meisten Vangrd-Nutzer sehen nie eine Sanktion, aber Berichte anderer Spieler, unrealistische Aktivität oder Änderungen an Travians Richtlinien können immer zu einer führen. Wenn Null-Risiko zwingend ist, verwende gar keine Automatisierung — weder die von Vangrd noch eine andere.

Gestaffelte Verteidigung

Was Vangrd tut

Echter Browser, eindeutiger Fingerprint

Jeder Agent läuft in einer isolierten Chromium-Session mit eigenem Viewport, eigener Zeitzone, Sprache und User-Agent. Es wird nichts ins Spiel injiziert und kein Speicher gepatcht.

Dedizierte IP pro Agent

Jeder Agent nutzt eine Residential- oder Mobile-IP und einen stabilen Fingerprint. Verknüpfte Spielwelten teilen beides, während ihre Cookies und Laufzeit isoliert bleiben.

Arbeits-/Ruhepläne

Konfigurierbare Wochenpläne mit Presets wie 24/7, Arbeitszeiten, Nachtschicht oder Wochenende. Der Account geht in Ruhefenstern offline, statt rund um die Uhr aktiv zu wirken.

Zufällige Verzögerungen und Jitter

Jeder Farmlauf, Bauklick und Seitenbesuch hat eine konfigurierbare Mindestverzögerung plus zufälligen Jitter, damit Timings nie mechanisch oder perfekt periodisch wirken.

Zufällige Leerlaufnavigation

Zwischen Aufgaben besucht Vangrd gelegentlich normale Seiten wie Berichte, Nachrichten oder Statistiken, statt immer wieder denselben Endpunkt aufzurufen, den ein Spieler nie so verwenden würde.

Browserprofil pro Agent

Cookies, Local Storage und Sitzungsstatus liegen in jedem Agent. Keine gemeinsamen Zugangsdaten, keine gemeinsamen Cookies zwischen Accounts.

Agenten & Spielwelt-Isolation

Was verknüpfte Spielwelten teilen

Travian verfolgt Account-Aktivität auf Netzwerkebene. Spielwelten, die mit einem Agent verknüpft sind, teilen absichtlich eine Netzwerkidentität, einen Fingerprint und einen Zeitplan.

Vangrd hält Cookies, Browserspeicher, Aufgaben und Laufzeit jeder verknüpften Spielwelt isoliert. Nutze separate Agenten, wenn Spielwelten unterschiedliche Netzwerkidentitäten zeigen müssen.

Jeder Agent nutzt eine dedizierte Residential- oder Mobile-IP und einen stabilen Fingerprint. Eine Spielwelt ist inklusive; zusätzliche verknüpfte Spielwelten kosten €1.99 pro 30 Tage vor Steuern.

Was Vangrd garantiert

  • Jeder Agent nutzt eine dedizierte Residential- oder Mobile-IP
  • Echte Chromium-Browser-Sessions — keine direkten API-Aufrufe, keine Client-Modifikation
  • Konfigurierbarer Jitter, Mindestverzögerungen und Ruhefenster für jede Aufgabe
  • Stabiler Fingerprint pro Agent: Viewport, Zeitzone, Sprache, User-Agent
  • Zugangsdaten verschlüsselt gespeichert, nur für den Login über den Browser verwendet
  • Die Automatisierung pausiert bei Fehlern sauber, statt blind weiterzuklicken

Was Vangrd nicht versprechen kann

  • Immunität gegen Sperren — jeder Bot verstößt gegen die Travian-Nutzungsbedingungen
  • Schutz vor Meldungen anderer Spieler, die Automatisierung vermuten
  • Sofortige Fixes, wenn Travian die UI ändert — Parser werden aktualisiert, aber nicht immer innerhalb von Minuten
  • Dass von dir bereitgestellte Rechenzentrums- oder geteilte IPs sauber bleiben
  • Wiederherstellung eines gesperrten Accounts — sobald eine Sanktion greift, kann Vangrd sie nicht rückgängig machen

Gehe mit offenen Augen rein.

Probiere die Demo, bevor du ein echtes Konto verbindest.