Değişiklik Günlüğü

Yenilikler

Her özellik, düzeltme ve iyileştirme: hızlıca yayına alınır, burada netçe kayda geçer.

Bakım özeti

Son yazılmış güncelleme: 16 Ekim 2026

Son yazılmış güncelleme tarihine kadar 30 günde 45 not ve 90 günde 66 not.

Bunlar yazılmış ürün notlarıdır; dağıtım zaman damgaları veya sürüm sayısı değildir. Aşağıdaki geçmiş, özgün ifadeleri korur.

Kurtarma ve hata işleme nasıl çalışır

16 Ekim 2026

Daha güvenli yağma askeri ayarı

Asker ayarı, savunması bilinmeyen köylere gönderilen asker sayısını korur ve yağmalamada kayıp yaşandıktan sonra asker sayısını azaltmaz. Kayıplar işlendiğinde hedef artık yağmalamayı gönderen köyde devre dışı bırakılır.

15 Ekim 2026

Yağma göndermeyen çiftlik listeleri

Travian bir çiftlik listesinden hiç yağma göndermediğinde, örneğin köyde listenin birlikleri olmadığında, etkinlik günlüğü artık bunu söylüyor. Önceden liste gönderildi diyordu.

Excel ve XML'e aktarma

Oyuncu geçmişi ve Alliance Command dışa aktarımları artık her tablo uygulamasında sütunlarıyla açılan bir Excel dosyası kaydedebiliyor. CSV ve XML bir tık uzakta, Vangrd da seçimini hatırlıyor.

Daha net sohbet yanıtları

Sohbet artık hedefli yağmaların nasıl aralıklandırıldığını ve Hiçbir Zaman eğitim seçeneğinin ne yaptığını doğru açıklıyor.

"Hiçbir Zaman" eğitimi kaynak seviyeni bekler

Kuyruğu dolu tut Hiçbir Zaman olarak ayarlıysa Vangrd artık kuyruk boş olsa bile Herhangi bir kaynak şuna ulaştığında eğit koşulu sağlanana kadar her zaman bekler. Seviyeye ulaşılınca eğitim kendiliğinden başlar.

Daha güvenilir tarayıcı başlatma

Vangrd artık bir tarayıcıya yalnızca hazır olduğunda bağlanıyor, böylece daha az başlatma başarısız oluyor ve yeniden denenmesi gerekiyor.

"Şimdi bitir" yeterli altını bekler

Vangrd artık maliyetinden az altının olduğunda Şimdi bitir denemiyor. Önceden birkaç dakikada bir başarısız şekilde yeniden deneyebiliyordu.

13 Ekim 2026

Saldırı bildirimlerinde düzeltmeler

Tekrarlanan Discord webhook URL'leri artık yinelenen bildirimler göndermiyor ve ayarlar aynı URL'nin tekrar eklenmesini engelliyor. Saldırının çıkış zamanı aralığı artık yoldaki saldırı bulunmayan son kontrolden başlıyor.

Ödenen kurulumlar kendiliğinden başlar

Ajanlarınız için ödeme yaptıktan sonra Vangrd artık kurulumu kendisi başlatır, ödeme sayfası sizi geri göndermeden sekmeyi kapatsanız bile. İnceleme adımı artık zaten satın alınmış ajanlar için iade önermiyor. Kurulum başarısız olursa, neyin yanlış gittiğini ve çalışan bir yeniden deneme düğmesini görürsünüz.

12 Ekim 2026

Güncellemeden sonra kuruluma devam edin

Vangrd kurulum sırasında etkinleştirme kodunuzu, halk seçiminizi veya adınızı beklerken yeniden başlarsa aynı adımdan devam edebilirsiniz. Artık kayda baştan başlamanız gerekmez.

Kahraman Eğitimi Daha Fazla Av Bulur

Kahramanın artık bir avdan sonra hâlâ hayvan bulunan vahalara geri dönüyor. Önceden Vangrd onları ziyaret etmeyi bırakabiliyordu. Maks yol süresi içindeki tüm boş vahalarda hayvan kalmadığında, Vangrd artık hayvan olan en yakın vahanın ne kadar uzakta olduğunu söyler. Asker ayarlanmamış bir yağma listesi hedefi artık atlanır, diğer hedefler yine gönderilir.

11 Ekim 2026

8 Ekim 2026

Tarayıcı dili ve saat dilimi ajanınla eşleşiyor

Satın aldığın ajan artık her zaman kendi ülkesinin dilini ve saat dilimini kullanıyor, böylece tarayıcısı IP adresiyle eşleşiyor. Bunları artık elle ayarlayamazsın ve başka ülkenin ayarlarıyla kalan ajanlar düzeltildi. Kendi ajanında, bu ayarlar bağlantı testinin bulduğu ülkeyle eşleşmezse Vangrd uyarır ve tek tıkla doldurur.

Birlik istihbaratı ve emirleri

Alliance Command artık düşman dosyaları, casusluk uyarıları, aday takip listeleri ve elle tahıl talepleri sunuyor. Operasyondan önce casusluk planlayabilir, yalnızca sahte saldırı yapılacak hedefleri işaretleyebilir ve ortak yağma hedeflerini paylaşabilirsiniz.

Paylaşılan hesap erişimi

Hesap sahipleri görüntüleme veya kontrol erişimi verebilir ve başkaları çevrimiçiyken bunu değiştirebilir. Ortak kullanıcılar paylaşılan hesaplardan ayrılabilir.

Alliance Command

Alliance Command, ittifakın ve koalisyonun için yeni bir bölüm. Üyeler, Vangrd ajanı olsun ya da olmasın, oyun sayfalarını yapıştırarak gelen saldırıları, askerleri ve raporları paylaşır. Liderler bir tehdit panosu, savunma çağrıları, bir savunma havuzu ve sahte saldırılar ile dalgalarla saldırı planlaması alır, uyarılar da Discord ve Telegram'a gidebilir.

Kaçışlar ve planlı saldırılar her zaman çıkar

Kaçışlar ve planlı saldırılar artık hesap duraklatıldığında, ödeme süresi bittikten sonra ve Vangrd yeniden başladıktan hemen sonra da çıkıyor. Onları yalnızca acil durdurma durdurur. Planlı bir saldırı çıkmadan önce tam varış saniyesini kontrol eder ve zamanlama tutmazsa köyde kalır, Vangrd güncellemeleri de çıkmak üzere olan gönderimler gidene kadar bekler.

Otomasyonun için tek bir Durum sayfası

Görevler ve Etkinlik sayfaları artık tek bir Durum sayfası. Görevlerin yanda duruyor, zaman çizelgesi de her çalıştırmayı "6 çiftlik listesi gönderildi" gibi sade bir cümleyle gösteriyor. Hiçbir şey yapmayan çalıştırmalar tek satırda toplanıyor, Yalnızca sorunlar da sadece seni bekleyenleri gösteriyor. Normal bekleme gri kalıyor, yani sarı ve kırmızı artık gerçekten bakman gereken bir şey demek.

Ajan ve hesap iyileştirmeleri

  • Artık 5'ten fazla hesabın olabilir.
  • Hesap oluştururken paylaşılan bir ajan eklemek artık çalışıyor.
  • Ajan ekleme sihirbazı, satın aldığın bir ajandan başladığında artık Devam et adımında takılmıyor.
  • Yanlış saat dilimi kaydedilmiş bir ajan artık başlıyor ve kendi ülkesinin saat dilimini kullanıyor.
  • Ana hesabı olmayan bir hesaptaki yardımcılar artık oyun içi daveti kabul eden Bağlantıyı tekrar dene ile bağlanıyor.
  • Yeni köy kurmak artık Arapça sunucularda da çalışıyor.
  • Saldırı altındayken çiftlik listelerini duraklat iş akışı artık saldırıdan sonra çiftlik listelerini tekrar açıyor.

7 Ekim 2026

Çiftlik listeleri moladan önce gider

Bir Çalışma / Uyku molası, sıradaki Tüm çiftlik listelerini başlat gönderiminin zamanı geldiğinde başlayacaksa, Vangrd artık önce çiftlik listelerini gönderiyor, sonra mola veriyor. Aralığın aynı kalıyor, böylece askerlerin köyde fazladan 5-8 dakika beklemiyor. Mola en fazla 15 dakika geç başlar. Bunu Tüm çiftlik listelerini başlat kartındaki Moladan önce gönder ile kapatabilirsin.

Video bonusları yeniden çalışıyor

Vangrd artık ödülü almadan önce her bonus videosunu sonuna kadar izliyor. Önceden üretim artışı, bina ve macera video bonuslarının çoğu başarısız oluyordu, çünkü oyun artık ödülü yalnızca videonun tamamından sonra veriyor.

Yoklamalar ittifakınızı tanır

Profil taramasından sonra Vangrd artık oyun içindeki ittifakınızı tanır. Otomatik yağma hedefi kontrolleri ve yoklamalar bu ittifaktaki köyleri atlar.

5 Ekim 2026

Çiftlik listeleri birlikte gidiyor

Bir çiftlik listesi gönderildiğinde Vangrd artık kendi zaman aralığına girmiş diğer tüm listeleri de aynı turda gönderiyor. Her liste kendi aralığını koruyor ve daha az sayfa yüklemesi listelerini ayarladığın zamana daha yakın tutuyor. Bağlantı koptuğunda kaydettiğin zamanlama değişiklikleri artık kaybolmuyor.

Çiftlik listeleri aralığına sadık kalıyor

Çiftlik listeleri artık ayarladığın aralıkta yeniden başlıyor. Önceden her gönderimin süresi üstüne ekleniyordu, bu yüzden 3 dakikaya ayarlı bir liste daha çok 4 dakikada bir gidiyordu.

Şimdi çalıştır artık bir kez çalışır

Bir işte Şimdi çalıştır'a tıklamak artık onu bir kez başlatır, sonra iş normal zamanlamasına döner. Önceden Tüm çiftlik listelerini başlat gibi bazı işler, hesap durdurulana kadar her dakika yeniden başlıyordu.

3 Ekim 2026

Dilediğin köye yağma yap

Artık kendi köylerini, vekili olduğun hesapların köylerini ve ittifak köylerini yağma listelerine ve hedefli yağmalara ekleyebilirsin. Kendi köyüne yağma yapmak, tüccar kullanmadan çok miktarda hammaddeyi taşımanın hızlı bir yolu. Sadece korumalı listendeki hedefler hâlâ reddediliyor.

Çiftlik listeleri için asker hesaplayıcı

Her çiftlik listesinde artık bir Asker hesaplayıcı var. Listenin ne sıklıkla gönderileceğini ve her hedefe kaç asker gideceğini seç, ara vermeden yağmalamak için kaç askere ihtiyacın olduğunu gör. Sen yazarken güncellenir, askerlerinin dayanabildiği en kısa gönderme aralığını gösterir ve Turnuva Yeri bonusunu hesaba katar. Çiftlik listesine kaydet veya Bu aralığı kullan düğmesine tıklayana kadar oyunda hiçbir şey değişmez. Köy başlığı da köydeki tüm çiftlik listelerinin toplamda neye ihtiyaç duyduğunu gösterir.

30 Eylül 2026

Yağma listesi hedefleri başarılı yağmalardan sonra aktif kalıyor

21 Eylül'den beri Vangrd, kayıpsız dönen yağmalardan sonra yağma listesindeki hedefleri kapatabiliyordu. Artık bir hedefi yalnızca kayıplı bir yağmadan sonra ve yalnızca otomatik kapatma ayarın bunu istediğinde kapatıyor. Yanlışlıkla kapatılan hedefler kapalı kalır, bu yüzden onları yağma listesinden tekrar aç.

3x Dünyalarda Doğru Kahraman Hızı

3x dünyalarda Vangrd artık kahraman sayfanda görünen atlı kahraman hızının aynısını kullanıyor. Önceden 3x hız artışını iki kez sayıyordu, bu yüzden kahramanın yolculukları gerçekte olduğundan iki kat hızlı görünüyordu. Karşı Saldırı, Saldırı Planlayıcısı, vaha temizleme ve kahraman avları artık gerçek yolculuk süresiyle plan yapıyor.

28 Eylül 2026

Karşı Saldırı Aynı Saniyede Varabilir

Karşı Saldırı artık 0 saniyelik varış payını kabul ediyor; böylece askerlerin saldırganın ordusu eve döndüğü saniyede varır. Varsayılan değer 1 saniye olarak kalıyor. Karşı Saldırı ve Saldırı Planlayıcısı artık daha düzenli tek bir asker satırını da paylaşıyor; kahraman da diğer askerlerle aynı hizada.

Bir Müttefike Saldırıldığında Uyarılar

İttifak bölümünde izlemek istediğin müttefikleri seç. Tüm köylerini ya da yalnızca bazılarını izleyebilirsin. Vangrd ittifak raporlarını her 15 dakikada bir, ya da seçtiğin aralıkta okur. Bu köylerden biri saldırıya veya yağmaya uğradığında Telegram ya da Discord mesajı gönderir. Yeni Müttefiklere saldırılar listesi her saldırıyı gösterir. Tek tıkla saldırgan doldurulmuş halde Karşı Saldırı açılır. Müttefik saldırı uyarıları sen açana kadar kapalıdır.

27 Eylül 2026

Sondalar yeniden rapor okuyor

Takviyelerinize yapılan saldırı raporları, rapor okumayı 30 dakika durdurabiliyordu ve sondalar bu sürede bekliyordu. Vangrd artık bu raporları normal okuyor. Bir sondanın askerleri köyde değilse, sonda artık tekrar tekrar başarısız olmak yerine onları bekliyor.

Eritme ve NPC takası yeniden çalışıyor

Yakın tarihli bir Travian güncellemesinden sonra bazı dünyalarda eşya eritme, altını gümüşe çevirme ve üretim bonusları başarısız oluyordu. Artık yeniden çalışıyorlar. NPC takası artık doğru onaylanıyor. Vangrd her takasın altınını kaydediyor ve gerçekleşmiş bir takası artık tekrarlamıyor.

26 Eylül 2026

Travian bir adı reddederse yeni bir ad seç

Travian yeni bir ajanın adını reddettiğinde, kayıt e-posta zaten kullanıldıktan sonra duruyordu. Tekrar denemek de "e-posta zaten bağlı" hatasıyla bitiyor ve asıl sorun görünmüyordu. Artık Vangrd adın neden reddedildiğini gösteriyor ve başka bir ad istiyor, kayıt da aynı e-postayla devam ediyor. Aktivasyon kodunu çok uzun bekleyen kayıt artık başarısız olmak yerine duraklıyor, böylece sonra devam ettirebilirsin.

20 Eylül 2026

Oyuncu arama ve yağma ganimeti yeniden çalışıyor

Oyuncu arama artık Kiril alfabesi ve diğer alfabelerdeki adları, büyük/küçük harfe bakmadan buluyor. Hedefli Yağmalar artık Travian rapor sayfalarını yönlendirdiğinde veya yerelleştirilmiş eksi işaretleri kullandığında ganimet toplamlarını ve saatlik ortalamaları kaldığı yerden sürdürüyor.

Kaynak gönderimi tüccarların döndüğünü görüyor

Bir köy, tüccarları çoktan dönüp hazır beklerken saatlerce "Kullanılabilir tüccar yok" gösterebiliyordu. Bir gönderimden sonra oyun kaç tüccarın evde olduğunu bildiriyor ama köyün toplam kaç tüccarı olduğunu bildirmiyor. Vangrd bu toplamı kaybediyor ve dönen tüccarları sayacak bir şeyi kalmıyordu, bu yüzden rota takılı kalıyordu. Vangrd artık filo boyutunu gönderim formundan alıp saklıyor ve emin olamadığında pazarı yeniden açıyor. Tüccarlar evde olur olmaz gönderim devam ediyor.

19 Eylül 2026

İnşa planı uyarıları köyü doğru okuyor

Vangrd'ın henüz açmadığı bir köy, plan gereken tarlaları önce yükseltse bile binaları engellenmiş gösteriyordu. Bu yüzden bir Marangozhane hâlâ Oduncu seviye 10 istiyordu. İnşa planı uyarıları artık böyle bir köyü doğru okuyor. Yalnızca bir tarla türünü yükselten bir plan artık diğerleri için sayılmıyor ve aynı türden ikinci bir tarla artık imkânsız diye reddedilmiyor.

Daha Net Giriş Sorunları

Oyun bir ajanın girişini reddettiğinde Vangrd birkaç dakikada bir tekrar deniyor ve bağlantı hatası gösteriyordu. Travian, bir ajanın oyun dünyasında henüz avatarı yokken de "şifre yanlış" diyor, yani asıl sorun çoğu zaman kabul edilmemiş bir dual davetiydi. Vangrd artık ilk retten sonra duruyor ve hangisi olduğunu söylüyor: kayıtlı şifreyi güncelle ya da daveti tamamla veya dünyaya katıl. Avatar göründüğü anda kendiliğinden yeniden başlıyor.

Yapı şablonları eksik ön koşulları gösteriyor

Bir şablon hazırlarken yapı menüsü artık şablonun henüz karşılamadığı ön koşulları, örneğin “Eksik: Oduncu Lv10, Merkez Binası Lv5”, binayı eklemeden önce gösteriyor. Her şablon öğesi de köy inşa planındaki gibi aynı uyarıyı ve bir “Otomatik ekle” düğmesini alıyor.

Kurulum Yeni Ajanın Çevrimiçi Olmasını Bekliyor

Kurulum sırasında ajan satın aldığında kayıt, ajanın yanıt vermediği mesajıyla hemen başarısız olabiliyordu. Kurulum, sağlayıcı ajanı açmadan önce kontrol ediyordu. Artık kurulum, kaydı başlatmadan önce yeni ajana çevrimiçi olması için 90 saniyeye kadar süre tanıyor.

18 Eylül 2026

Sparta askerleri Asklepion'da iyileşiyor

Otomatik iyileştirme yalnızca Hastane arıyordu, bu yüzden Sparta köyleri yaralı askerlerini hiç iyileştirmiyordu. İyileştirme artık Sparta köylerinde Asklepion'u kullanıyor, Hastane ile aynı önceliklerle ve eşiklerle.

Spartalılar Asklepion planlayabilir

Spartalıların iyileştirme binası Asklepion inşaat menüsünde yoktu, onun yerine Spartalıların inşa edemediği Hastane görünüyordu. İnşaat menüsü artık Sparta köylerine Asklepion'u sunuyor ve Hastane'yi onlardan gizliyor.

17 Eylül 2026

Süresi Dolan Ajanı Değiştirmek Hesabını Korur

Bir ajanın süresi dolup yenisi sipariş ettiğinde, yeni ajan zaten sahip olduğun hesap yerine sıfırdan açılmış bir hesaba bağlanabiliyordu. Yenisi sipariş edildiğinde artık süresi dolan ajanın kendi değiştirme akışı açılıyor; böylece yeni ajan köyleri, ayarları ve programıyla birlikte mevcut hesabını devralıyor. Yedek bir ajanı doğrudan hesaplar sayfasından mevcut bir ajana da bağlayabilirsin.

16 Eylül 2026

Aynı Dünyadaki Yeni Avatar Tanınıyor

Bir oyun dünyasında yeni bir avatarla baştan başlarsan, Vangrd artık onu oturduğun bir hesap gibi değil, kendi hesabın olarak tanıyor. Eski köyler temizleniyor, yeni köy alınıyor ve otomasyonlar ilk taramada yeniden çalışmaya başlıyor.

15 Eylül 2026

Hesap Kurulumu Her Ajanı Tamamlıyor

Birkaç ajanlı bir hesap kurarken ajanlardan biri bağlanamazsa kurulum orada takılıyor, sıradaki ajanlar hiç bağlanmıyordu. Artık kurulum her ajanı bağlıyor ve sadece başarısız olanı işaretliyor. İşaretli bir ajanı yeniden denediğinizde, daha önce hiç bağlanmamışsa o da bağlanıyor.

Bina Planları ve Boşta Gezinme Çakışmıyor

Birden çok ajanlı hesaplarda, bir bina planı adımı bazen dinlenen bir ajanın tarayıcısında çalışıyordu, oysa o ajan insan gibi görünmek için oyunda geziniyordu. İkisi de aynı sayfayı yönettiği için adım yanlış ekranda kalıp başarısız olabiliyordu. Dinlenen bir ajan artık bir bina planı adımını işlerken gezinmesini duraklatıyor.

14 Eylül 2026

Desteklenmeyen Dünyalar Artık Yeniden Denemiyor

Girişe yalnızca lobi sayfasından izin veren özel bir sunucudaki hesap artık sonsuza dek giriş denemiyor. Vangrd artık hesabı bekletiyor, dünyanın henüz desteklenmediğini gösteriyor ve siz hesabı silene veya o dünya için destek gelene kadar hesaba dokunmuyor.

Daha Sorunsuz Hesap Kurulumu

Hesap kurulumunu kesintiye uğratabilen birkaç sorun düzeltildi. Tarayıcı sağlık kontrolleri artık devam eden bir kaydı bölmez, bir dual kaydını yeniden denemek artık gereksiz bir oyun avatarı oluşturmaz ve kabul edilen dual davetleri artık tekrar tekrar davet istemez.

Desteklenmeyen Sunucular Açıklandı

Bazı özel Travian sunucuları yalnızca kendi lobi sayfalarından girişe izin verir ve Vangrd bunu otomatikleştiremez. Böyle bir sunucu eklemek artık net bir sebeple anında reddedilir; zaten böyle bir sunucuda olan bir hesap da yanıltıcı bir ajan hatası yerine gerçek sorunu gösterir.

7 Eylül 2026

Kayıtlı hedef ganimeti

Hedefli yağmalar artık her köyden hedeflerine yapılan tüm yağma ve normal saldırı raporları için kaydedilen toplam ganimeti ve saatlik ortalamaları gösteriyor. Veriler yalnızca izleme dönemini kapsar, silinen raporları içermeyebilir ve kaynakların depoya ulaştığını garanti etmez.

6 Eylül 2026

Kahraman Hammaddeleri ve Bina Kontrolleri

Vangrd artık bina masraflarını tekrar kontrol etmeden önce kahraman hammadde aktarımlarını doğrular. Mevcut bir bina inşaatı engellediğinde bina planları artık kahraman hammaddelerini kullanmaz.

Akıllı İnşa için Kahraman kaynakları

Akıllı İnşa, bir bina yükseltmesini karşılayabildiğinde artık kahraman kaynaklarını kullanır. Köy ayarlarında inşa için kahraman kaynaklarını etkinleştir.

3 Eylül 2026

Sahte Şifre Kilitlenmeleri Sona Erdi

Oyun avatarı henüz hazır olmayan yeni bir ajan, sahte bir "yanlış şifre" hatasıyla kilitlenebiliyordu. Vangrd artık ajanı, avatarı oyun dünyasında oluşana kadar bekletiyor ve yanlış zamanlanmış bir giriş, ajanı devre dışı bırakmak yerine basitçe yeniden deniyor.

10 Ağustos 2026

Her Gün Değişen Programlar

Programlar artık iki modla gelir. Doğal, her ajanın kendi saat dilimine göre her gün yeni oturum saatleri planlar. Bir uzun uyku bloğu, oturumlar arasında kısa molalar ve hesabın ara sıra dinlendiği günler içerir. Sabit, elle boyadığınız haftalık ızgarayı korur.

Yeni hesaplar Doğal modda başlar. İlk ajan artık günün her saatine yayılmış bir programla gelmez. Ek bir ajan da artık hiç çalışamayacağı boş bir programla gelmez. Zaten sahip olduğunuz hesaplar, siz değiştirene kadar Sabit modda kalır. Boyadığınız ızgara iki durumda da korunur, bu yüzden istediğiniz zaman geri dönebilirsiniz.

Programlar sayfası, yedi günlük önizlemeyi gün gün gösterir. Hedeflenecek bir sayı yerine planın gerçekten ulaştığı kapsamı bildirir. Böylece uyku, molalar ve boşluklar gizlenmek yerine görünür olur. Ajan başına izin verilen saatleri ve izin günlerini ayarlayın, farklı bir hafta için Başka bir düzen dene düğmesine basın, sonra uygulayın. Kurulum sihirbazı aynı önizlemeyi kullanır, bu yüzden onayladığınız program hesabın oluşturulduğu programdır.

7 Ağustos 2026

Kahramandan Hızlı Hammadde Tamamlama

Bir köyün bina yükseltmesi için hammaddeye ihtiyacı olduğunda, Vangrd artık bina sayfasından ayrılmadan eksikleri kahramandan tamamlıyor. Böylece kahraman envanterine gitmeyi atlıyor ve yükseltme daha erken başlıyor. Bu kısayolu olmayan oyun dünyaları eskisi gibi kahraman envanterini kullanmaya devam eder.

1 Ağustos 2026

Çiftlik listelerinde daha isabetli hedefleme

Çiftlik listeleri artık ilk dalganızın az önce boşalttığı bir köye ikinci bir dalga göndermiyor. Çiftlik Listeleri sekmesinde Yolda yağması olan hedefleri atla seçeneğini açın; her çalıştırma göndermeden önce canlı yağma durumunu kontrol eder ve zaten yolda askerleri olan her hedefi atlar. Bu yüzden bir çalıştırma daha az yağma gönderebilir, ama her biri vurmaya değer bir yere ulaşır.

Hedef araması artık yalnızca bir köyü olan oyunculara göre filtreleme yapabiliyor, çünkü bunlar genelde en zayıf hedeflerdir. Her çiftlik listesi ayrıca Tüm hedefleri etkinleştir ve Tüm hedefleri devre dışı bırak eylemlerine kavuşuyor, ve Çiftlik Listeleri sekmesi artık birden fazla listede görünen hedefleri işaretliyor, böylece hangi listenin onları tutacağını siz seçebiliyorsunuz.

29 Temmuz 2026

İş akışları olaylara ve canlı oyun durumuna tepki verir

Özel iş akışları artık yalnızca bir zamanlayıcıya veya plana göre değil, oyundaki bir olaya göre de başlayabilir: yeni bir köyün kurulması, bir binanın bitmesi, kahramanının eve dönmesi, gelen askerler ve daha fazlası. Bir köy kurulduğunda iş akışı onun id değerini, adını ve koordinatlarını alır. Böylece bir inşaat planı şablonu uygulayabilir ve yeni köye hemen bir ikmal hattı kurabilir, tıklama olmadan ve tarayıcı gerekmeden. Yeni Yeni köy hızlı başlangıcı şablonu bunu hazır olarak yapar.

İş akışları canlı hesap durumunu da (altın, kaynaklar, asker sayıları, kültür puanları ve daha fazlası) bir değişkene okuyabilir, bununla basit matematik yapabilir ve sonucu iş akışının günlük mesajlarında gösterebilir.

Otomatik İttifak Bağışları

Vangrd artık ittifak bonuslarına senin yerine hammadde bağışlıyor. Kontroller kenar çubuğundaki yeni İttifak sayfasında: günlük miktarı sabit bir sayı ya da oyunun günlük üst sınırının bir payı olarak belirle, dört bonusu da doldurulmasını istediğin sıraya sürükle. Bağışlar hammaddesini ayırabilecek durumdaki köylerden geliyor: her köy senin seçtiğin bir rezervi elinde tutuyor, inşa kuyruğunun ihtiyacı olan hiçbir şeye dokunulmuyor ve istersen bazı köyleri tamamen dışarıda bırakabilirsin. Bağışlar tek büyük bir sevkiyat yerine güne yayılmış birkaç ziyaretle gönderiliyor. Bonusları daha hızlı doldurmak istersen Vangrd eksik kalanı kahramanın envanterinden tamamlayabilir ve her bağışı üçe katlamak için altın kullanabilir; bunun için de senin belirlediğin günlük altın limiti geçerli.

27 Temmuz 2026

Pazar yerinden hammadde satın alma

Her köy artık diğer oyunculardan kendi başına teklif satın alabilir. Vangrd tüm teklif defterini okur, her teklifi o köyün neye ihtiyaç duyduğuna ve neyin taşmak üzere olduğuna göre fiyatlar, almaya değer olanları alır. Köy başına Otomasyon altında aç.

Herhangi bir şeyi etkinleştirmeden önce Teklifleri şimdi kontrol et, kaç teklifin kurallarına uyduğunu ve tam olarak hangileri olduğunu gösterir. Böylece bir ayarı deneyip sonucu hemen görebilirsin. Aynı kurallar önizlemede ve arka planda çalışır, yani gördüğün şey ajanın yapacağı şeydir.

Ayırdığın tüccarlar hammadde göndermek için boş kalır ve bir köyün hâlâ bekleyen bir ikmal hattı varsa ticaret geri çekilir. Hesabın 200 nüfusun altındayken oyun yalnızca 1:1 takaslara izin verir, bu yüzden bunu geçene kadar kurallar sadece hangi takasların yapmaya değer olduğunu seçer.

Ajan Sağlığı sadece izlediği zamanı sayar

Ajan Sağlığı çubuğu, aslında hiç yavaş olmayan bir bağlantı için neredeyse tamamen kararsız görünebiliyordu. Kontrol yalnızca ajanın çevrimiçiyken çalışır ve bir şey değerlendirmeden önce yaklaşık bir dakikalık örneğe ihtiyaç duyar. Bu iki süre de kararsız olarak kaydediliyordu ve sonuncusu ajanın çevrimdışı geçirdiği her saate taşınıyordu. Çubuk artık izlenmeyen zamanı boş bırakır ve yüzdeleri ajanın gerçekten çevrimiçi olduğu süre üzerinden bildirir.

22 Temmuz 2026

Tek ajan, daha fazla dünya

Artık aynı ajanı birden fazla oyun dünyasında kullanabilirsin. Giriş bilgileri, bağlantı, tarayıcı kimliği, program ve yenileme birlikte kalırken her dünya kendi rolünü ve oturumunu korur. Herkes yeni bir oyun dünyası ekleyebilir.

21 Temmuz 2026

Tedarik Hatları

Pazar Yeri sayfasının adı artık Tedarik hatları. Mevcut tedarik ayarların otomatik olarak besleme bağlantılarına dönüştürüldü, yani tüccarların köylerin arasında eskisi gibi taşıma yapmaya devam ediyor. Sayfanın üstündeki inceleme bandı, duraklatılmış bağlantılar, artık var olmayan köylere yapılan sevkiyatlar veya tüccarlarının taşıyabileceğinden yüksek ayarlanmış konvoy limitleri gibi göz atmaya değer her şeyi işaretliyor. İnşa kuyruğunun ihtiyacı olduğunda hammadde göndermek artık her bağlantıdaki basit bir onay kutusu.

20 Temmuz 2026

Vahalarda Kahraman Eğitimi

Çiftlikler'deki yeni Kahraman Eğitimi sekmesi, kahramanını yakındaki vahalara gönderip deneyim kazandırıyor. Saat başına en çok deneyim veren vahayı seçiyor, göndermeden önce kahramanın canına ve savaşın güvenli olup olmadığına bakıyor, deneyim miğferini takıyor ve tekrar gitmeden önce hayvanların yeniden çoğalmasını bekliyor. Kahraman ölürse su kovasıyla diriltiliyor, kahraman seviye atladıkça nitelik puanları da senin yerine harcanıyor. Vahaları antrenman vahalarına doğrudan Vaha tarama üzerinden ekleyebilirsin.

Daha Basit Vaha Temizleme Ayarı

Vahaları temiz tutmak artık üç risk ayarı olan tek bir kartta toplandı: Dikkatli, Dengeli ve Agresif. Asker üst sınırlarını ve hedef filtrelerini kendin ayarlamak yerine ne kadar risk aldığını seçiyorsun; hangi saldırıların göndermeye değer olduğuna beklenen yağmaya ve güvenlik payına bakarak ajan karar veriyor.

10 Temmuz 2026

Özel Otomasyon İş Akışları

Basit bloklardan kendi otomasyonlarını oluştur. Çiftlik listelerini başlatma, asker eğitme veya depoyu yenileme gibi eylemleri zincirle, düşük tahıl ya da gelen saldırı gibi koşullara göre dallandır, adımları köylerinin genelinde tekrarla. Bir iş akışını zamanlayıcıyla, sabit bir programla, deponun dolması gibi bir oyun olayı gerçekleştiği anda ya da Şimdi çalıştır'a bastığında çalıştırabilirsin. Hazır bir şablonla başla, birinin paylaştığı şablonu içe aktar ya da sohbetteki asistana senin için oluşturmasını söyle. Her çalışmayı adım adım canlı izle, geçmiş çalışmaları incele, bir iş akışı sürekli başarısız olursa Discord veya Telegram'dan uyarı al. Kenar çubuğundaki yeni Workflows sayfasının altında bulabilirsin.

3 Temmuz 2026

Daha Az Yarıda Kalan İşlem

Ajanın raporları okurken veya çiftlik listelerini başlatırken tarayıcısını kapatabildiği birkaç zamanlama sorununu düzelttik; bu özellikle planlı uyku ve otomatik yeniden başlatmalar sırasında oluyordu. İşlemler artık hata vermek yerine düzgünce tamamlanıyor veya kaldığı yerden devam ediyor.

İnşa Kuyruğu İyileştirmeleri

İnşa kuyruğu doluyken ajan artık birkaç dakikada bir yeniden denemek yerine sıradaki boş slotu bekliyor. Pazar Yeri hammadde gönderme sekmesinde açıldığında da kendini toparlıyor; eksik bir Askeri Üs veya Pazar Yeri ise hata çıkarmak yerine otomatik olarak inşa kuyruğuna ekleniyor.

Eğitim, Araştırılmamış Birimleri Atlıyor

Eğitim önceliklerinde bir köyde henüz araştırılmamış bir birim varsa, ajan artık hata verip eğitim listesinin kalanını bekletmek yerine o birimi net bir mesajla atlıyor.

Başkent Algılama Düzeltildi

Ajan artık hangi köyünün başkent olduğunu doğru tespit ediyor; böylece başkentini bilmeye dayanan özellikler beklendiği gibi çalışıyor.

1 Temmuz 2026

Doğru Bağlantı Durumu

Ajanın bağlantı durumu, bağlantı düzeldikten sonra artık eski bir hata göstermiyor.

20 Haziran 2026

Sanat eserlerini otomatik kullan

Yeni Kahraman ayarı: her 6 saatte bir Sanat eseri otomatik kullanılır ve sıradaki köyün için kültür puanı eklenir. Bir Sanat eserinin küçük bir kazanç için harcanmaması için minimum kültür puanı eşiği ayarlayabilirsin. Varsayılan olarak kapalı.

17 Haziran 2026

Daha Akıllı Köy Kurma

Yeni köy kurmak artık daha güvenilir. Ajan artık kültür puanlarını güncel takip ediyor ve kontroller arasında tahmin yürütüyor; böylece eski verilerle beklemekten vazgeçip, bir yerleşim boşluğu açılır açılmaz sonraki köyünü kurması için yerleşimcileri yola çıkarıyor.

3 Haziran 2026

Doğru Asker Hızları

Mısırlı, Hun ve Spartalı askerlerinin hareket hızlarını düzelttik; böylece bu ırkların yolculuk süreleri ve yağmalama zamanlaması artık tam isabetli. Önceden casuslar dahil birkaç birim yanlıştı.

25 Mayıs 2026

Köyleri Otomatik Doldur

Her köy artık hammaddeleri için minimum ve maksimum seviyeler belirleyebilir. Bir hammadde minimumun altına düştüğünde ajan, yeniden maksimuma yaklaşacak şekilde başka bir köyden hammadde getirir. Bu, tedarik rotalarıyla birlikte çalışır - rotalar bir köydeki fazlayı dışarı iter, dolum seviyeleri ise köy stoklu kalsın diye hammaddeleri içeri çeker.

16 Mayıs 2026

Gerçekten Duran Takvimler

Ajanının takvimini düzenlemek artık anında etkili oluyor. Bir görev çalışırken slotları temizlersen, ajan mevcut görevi bitirip temiz bir şekilde duruyor; saatlerinin ötesine geçmiyor. Tüm slotları boşaltmak da ajanı hemen durduruyor - artık 24/7 çalışmaya geri dönmüyor.

15 Mayıs 2026

Daha akıllı yapı kuyruğu takibi

Ajan artık usta mimar yuvasındaki sıraya alınmış binaları doğru şekilde tanıyor, bu yüzden zaten sıraya konmuş yükseltmeleri tekrar denemiyor. Aynı bina üzerinde zincirleme yükseltmelerin ajanın başarısız olmasına ve plan girişlerini düşürmesine neden olduğu durum bu sayede düzeltildi.

10 Mayıs 2026

Daha Net Takvimler Sayfası

Takvimler sayfası artık her ajanı gerçek bir kişi gibi gösteriyor (proxy ülkesini kullanarak), tüm ajanların ortak kapsama şeridini sunuyor ve takvim gerçekçi görünmediğinde ipuçları çıkarıyor - mola olmadan uzun süren bloklar ya da iki ajanın çakışması gibi. Doğru saatleri seçmek artık çok daha kolay.

9 Mayıs 2026

Altının nereye gittiğini gör

Altın sayfası artık ajanın harcadığı her altının canlı bir kaydını tutuyor - Hemen Tamamla yükseltmeleri, NPC takasları, altından gümüşe çevrimler ve kahraman dökümleri. Bir dönem seç (24s, 7 gün, 30 gün veya tüm zamanlar), kaynağa veya köye göre filtrele, hangi özelliğin altınını yediğini bir bakışta gör.

Hemen Tamamla artık tüm kuyruğu görüyor

"Anında tamamlama süresi" eşiği önceden sadece bir sonraki boşalacak slotla karşılaştırılıyordu; bu yüzden uzun yapılarla dolu bir kuyruk, ilk öğe bitmeye yakın olsa bile altınla tamamlanmıyordu. Şimdi karşılaştırma kuyruğun son öğesinin bitiş zamanına göre yapılıyor; yani "bu kuyruğu ne kadar bekleyeceğim" sorusunun gerçek karşılığı bu - dolu kuyruğun eşiği geçtiği an ajan bir slot açmak için altın harcıyor, hangi öğenin bitime daha yakın olduğu fark etmiyor.

6 Mayıs 2026

Tüm ticaret rotaları tek bakışta

Pazar Yeri sayfası artık köyler arasındaki her sevkiyatı tek yerde gösteriyor. Canlı zaman çizelgesi neyin ne zaman ulaşacağını listeler, köy bazlı pano tahılı eksiye düşen köyleri ve yolda ne kadar yardım olduğunu işaretler, rota haritası ise boşlukları gösterir - mesela hiç gelen tahıl rotası ayarlanmamış, açlıktan kıvranan bir köy gibi.

Takılan Bir Köy Artık Diğerlerini Engellemiyor

Bir köy pahalı bir şeyi yükseltmek için kaynak biriktirmeyi uzun süre beklediğinde, diğer köylerindeki inşaat da sessizce duraklayabiliyordu. Artık her köy kendi başına değerlendiriliyor; biri beklerken diğerleri inşaata devam ediyor.

5 Mayıs 2026

Ajanın Sırada Ne İnşa Edeceğini Gör

Her köyün inşaat kuyruğunda artık ajanın sıradaki hamlesini ve neyi beklediğini açıklayan bir durum satırı görünüyor - "Ajan, 8800 odun biriktiğinde Tarla (9) kuyruğa eklenecek", "Kuyruk dolu - ajan, mevcut inşaat ~12d içinde bitince Zırh Dökümhanesi (16) ekleyecek" ya da kısaca "Plan tamamlandı". Kuyruğun ilerledikçe, kaynaklar geldikçe veya başka bir köy sırayı aldıkça anlık olarak güncelleniyor.

Asker Eğitimi Artık Dolu Depolarda Tıkanmıyor

Eğitim kuyrukları artık her bina için ayrı ayrı değerlendiriliyor; yani uzun bir Kışla kuyruğu, Ahır, Atölye veya Büyük Kışla'nın kendi kuyrukları kısayken eğitim yapmasını engellemiyor. Ayrıca yeni bir aciliyet seçeneği geldi: "Hedef kuyruğun altındayken veya depo dolmaya başlarken". Bu seçenek, depon belirli bir eşiği (varsayılan %90) geçtiğinde öncelikleri maksimum kuyruğa kadar dolduruyor; böylece artan kaynaklar taşmak yerine askere dönüşüyor.

1 Mayıs 2026

Yerleşimciler için Daha Akıllı NPC Takasları

Yeni bir yerleşimci için kaynakları beklerken Vangrd artık işe yaramayacak NPC takaslarını harcamıyor. Depoların ancak biraz dolu olduğunda ya da toplam kaynakların tek bir yerleşimcinin maliyetinin altında kaldığında takası atlıyor; böylece günlük NPC kotan gerçekten ileri taşıyan takaslara gidiyor.

30 Nisan 2026

Saldırı Planlayıcı Saat Dilimi Düzeltmesi

Sunucu/Yerel saat anahtarı artık Saldırı Planlayıcı'yı gerçekten kontrol ediyor: mod değiştirdiğinde hem gösterilen saatler hem de gönderim/iniş seçicisine yazdığın saat seçili dilimde yeniden yorumlanıyor, yani Sunucu modunda 14:00 oyun sunucusunda 14:00 demek. Seçici de tarayıcının standart datetime alanı yerine ok tuşlarıyla ayarlanan takvim ve segment kontrolü olarak yenilendi.

29 Nisan 2026

Daha Doğru Ajan Durumu

Ajan Durumu çubuğu, sorunsuz çalışan ajanları bile çoğu zaman kararsız gösteriyordu çünkü çalıştırdığı kontrol kendi kendine hata veriyordu. Artık daha güvenilir bir kontrol kullanıyor, böylece çubuk ajanının gerçekten çalışıp çalışmadığını gösteriyor.

Reign of Fire Çoklu Halk Desteği

Reign of Fire sunucularında her köy farklı bir halka ait olabilir ve Vangrd artık bunu her yerde dikkate alıyor. Vaha temizleme, çiftlik listesi optimizasyonu ve ayarlama, casus denemeleri, yağma listeleri ve yeni liste penceresi artık hesabın ilk halkını değil, işi gerçekten yapan köyün askerlerini gösteriyor. Hesap genelindeki vaha temizleme seçicisi de hesabındaki tüm halkların askerlerini gösterir, böylece karma kurulumları tek yerden ayarlayabilirsin.

Saldırı Planlayıcı İyileştirmeleri

Saldırı Planlayıcı artık hangi gönderimlerin yapılacağını gösteriyor - sıradaki dalgaların ve formdaki askerlerin toplamı en fazla 8 dalga olabilir (Askeri Üs sınırı). Tabloya Varış sütununun yanına yeni bir Çıkış sütunu eklendi; böylece her saldırının ne zaman yola çıktığını görebilirsin, zaman damgaları da dar ekranlarda okunaklı kalır. 5 saniyeden fazla geciken bir saldırı artık gecikme miktarıyla birlikte başarısız işaretleniyor ve zamanlama saat dilimi seçicisi São Paulo'nun yanı sıra Avrupa, Asya ve Avustralya'dan daha fazla bölgeyi kapsıyor.

26 Nisan 2026

Otomatik Hesap Oluşturma

Vangrd artık senin için sıfırdan yeni bir Travian hesabı oluşturabiliyor. Yeni bir ajan eklerken kendi hesabını kullanabilir, kendi e-postanla kayıt olabilir ya da Vangrd'ın yeni bir gelen kutusu açmasını seçebilirsin - bölgeye uygun bir e-posta sağlayıcısı seçer, doğrulamayı halleder, ardından dual davetini senin erişimin üzerinden otomatik gönderip kabul eder. Kayıt sırasındaki captcha'lar güvenilir biçimde çözülür ve her yeni hesap kendine özgü, rastgele oluşturulmuş bir tarayıcı profili alır; böylece her biri farklı görünür.

Çiftlik Listesi Otomatik Temizleme

Travian'ın çiftlik listelerinde otomatik devre dışı bıraktığı hedefler (silinenler, yasaklananlar, uzun süre pasif kalanlar) artık bir sonraki yağmalama turunda kendiliğinden temizleniyor. Natarlar tarafından devralınan hedefler rotasyonda kalmaları için yeniden etkinleştiriliyor, diğerleri kaldırılıyor - böylece yağma listelerin boş hedeflerle oyalanmaz, gerçek hedeflere odaklanır ve senin elle ayıklaman gerekmez.

Kullanım Kolaylığı İyileştirmeleri

Birkaç küçük iyileştirme bir arada: vaha taramaları artık canlı ilerlemeyi gösteriyor ve daha güvenilir bir harita görünümü kullanıyor, davranış ön ayarı ipuçları uygulanacak değerleri açıkça yazıyor, halk seçicileri yalnızca mevcut oyun dünyasında oynanabilen halkları gösteriyor ve takip edilen bir oyuncunun profili silinirse takip otomatik duraklatılıyor. Vaha taramaları ve manuel sorgular gibi arka plan işleri artık yarıda kesilmek yerine düzgünce tamamlanıyor; bozuk tek bir çiftlik listesi de artık tüm toplu işlemi düşürmüyor.

24 Nisan 2026

Liste Bazında Otomatik Optimizasyon ve Ayar

Otomatik optimizasyon artık hesap genelindeki varsayılanın üstüne gelen liste bazlı bir ayar. Yeni Otomatik ayar seçeneği de yağmalama geçmişine bakarak her yuvadaki askerleri düzenli olarak yeniden dengeliyor. Her liste Varsayılan / Açık / Kapalı olarak ayarlanabiliyor; böylece özenle hazırlanmış yağmalar, casus listeleri ve elle ayarlanmış örs listeleri otomatik değişikliklerden korunuyor. Çiftlik Optimize Edici penceresi iki bölüme ayrıldı - biri otomatik çalışan ayarlar, diğeri elle uygulanacak değişiklikler için.

Kahraman Otomatik Eritme

Vangrd artık Kahraman'ın üretim yuvalarını kendi başına dolu tutabiliyor. Kahraman sayfasını aç, Otomatik Eritme'yi etkinleştir, eritmeye değecek en yüksek nadirlik seviyesini seç ve her eritmenin nasıl biteceğini belirle: başlar başlamaz malzemelerin yarısını al, ücretsiz olarak sürenin dolmasını bekle ya da kalan beklemeyi yarıya indirmek için yuva başına 2 altın harca. Vangrd iki yuvayı da uygun eşyalarla doldurur, tamamlanan Malzemeleri hazır olur olmaz alır ve envanterde eritilecek eşya kalmadığında kendi kendine durur.

23 Nisan 2026

Listeye Özel Çiftlik Zamanlamaları

Her çiftlik listesinin artık kendi zamanlaması var; böylece çoğu listeyi aynı tempoda, birkaçını farklı tempoda çalıştırabilirsin. Aynı köyün Askeri Üssünden çıkan listeler, zamanları birbirine yakınsa hâlâ tek bir Tümünü Başlat tıklamasında birleştiriliyor. Arayüz artık listeleri köye göre grupluyor; her grupta bir özet satırı ve o köydeki tüm listelere tek tıkla zamanlama uygulayan bir buton var. Mevcut ayarların otomatik taşınıyor.

Güvenilirlik ve Kararlılık

Vangrd'ın toplu çiftlik listesi yağmalamalarını, inşa planlarını, zamanlanmış saldırıları ve bozuk proxy'leri ele alan kısımlarında güvenilirlik iyileştirmeleri yapıldı. Çiftlik listesi grupları artık aktarım noktalarında takılmıyor; takılan listeler de birkaç dakikada bir tekrar zorlamak yerine düzgünce beklemeye geçiyor. Sürekli başarısız olan inşa planı kayıtları kuyruğu sonsuza dek tıkamak yerine üç denemeden sonra kaldırılıyor. Zamanlanmış saldırılar artık sahiplik devri sonrasında da devam ediyor ve geçersiz proxy ayarları sessizce tekrar denenmek yerine arayüzde netçe gösteriliyor.

22 Nisan 2026

Köyleri daha kurmadan planla

Artık bir köyü daha kurmadan önce bile ayarlayabilirsin. Köy kenar çubuğundaki Gelecek köy ekle ile ona isim ver, halkı ve tarla dizilimini seç, istersen koordinatları da sabitle - giriş, kendi stiliyle gerçek köylerinin yanında beliriyor ve tam Gelişim, Otomasyon ve Ayarlar sekmeleriyle geliyor, böylece inşa planını ve otomasyonlarını önceden hazırlayabilirsin. Sonraki taramada yeni bir köy çıktığında ve eşleştiğinde (koordinatı sabitlenmiş girişler önce gelir; yoksa en eski eşleşen halk kazanır), Vangrd sessizce senin planladığın girişi devralır, hazırladığın ayarları uygular ve yeni köyün adını otomatik olarak planladığın isme çevirir.

21 Nisan 2026

Kahraman Açık Artırmalarında Teklif

Vangrd artık senin yerine kahraman açık artırmalarına teklif verebiliyor. Yeni Açık Artırma sayfasını aç ve istediğin eşyaları, her biri için bir maksimum gümüş fiyatıyla birlikte bir listeye ekle. Vangrd teklif savaşına girmemek için eşleşen ürünleri son dakikalarda kapıyor, teklif tam yetişeceği sırada gümüşünü altından tamamlayabiliyor ve yalnızca lider teklifçinin belirli bir ittifakta olduğu açık artırmalarla sınırlandırılabiliyor.

Akademi Araştırma Otomasyonu

Vangrd artık Akademi'deki asker araştırmalarını otomatikleştiriyor. Açmak istediğin askerleri ve araştırma sıralarını köy ayarlarındaki yeni Akademi araştırması bölümünden seç - Vangrd, Akademi sayfasını tarıyor, zaten araştırılmış olanları takip ediyor ve kaynaklarla ön koşullar yerine gelir gelmez bir sonraki araştırmayı başlatıyor. Ayrıca hesap bazında iki yeni reklam bonusu da geldi: Daha hızlı araştırma Akademi araştırmalarını %25 hızlandırıyor, Zırh Dökümhanesi yükseltmeleri daha hızlı ise mevcut inşa hızlandırma seçeneğinin aynısını Zırh Dökümhanesi yükseltmeleri için yapıyor.

20 Nisan 2026

Tedariki Kaynağa Göre Böl

Tedarik ayarları artık farklı kaynakları farklı köylere göndermene izin veriyor. Hammer köyüne odun, balçık ve demir yollayan bir rota ekle; başkentine sadece tahıl gönderen başka bir rota kur; evde kalsın dediğin her şeyi de işaretsiz bırak. Köy başına dört rotaya kadar; hiçbir rotaya dahil olmayan kaynaklar yerinde kalır. Mevcut tek hedefli ayarın otomatik olarak tek bir rotaya taşınır, yani sen istemedikçe hiçbir şey değişmez.

19 Nisan 2026

Kahraman Nitelik Puanlarını Otomatik Harca

Kahramanın seviye atladığında Vangrd, kazandığı nitelik puanlarını artık senin için en önemli olan stata otomatik olarak aktarabiliyor - Savaş gücü, Saldırı bonusu, Savunma bonusu veya Hammaddeler. Kahraman sayfasındaki yeni Nitelikler bölümünden odağını seç; bir dahaki sefere seviye atlama rozeti yandığında puanlar senin yerine dağıtılıyor.

Daha Akıllı Kahraman Üretim Odağı

Otomatik kahraman üretimi artık bir sonraki inşayı açmak için en hızlı planı hesaplayarak hangi kaynağa odaklanacağını seçiyor; sürekli tek bir kaynağa ya da +all seçeneğine takılmıyor. Bir inşa iki kaynak istediğinde (örneğin 400 odun ve 400 balçık), kahraman +all ile vakit kaybetmek yerine ikisi arasında sırayla çalışıyor - birden fazla kaynak eksikken gözle görülür bir hızlanma. Planlayıcı ayrıca inşalar tamamlandıkça üretimin artacağını da hesaba katıyor ve Romalıların paralel inşa hatlarını (kaynak tarlaları + köy binaları) bağımsız olarak yönetiyor. İki seçenek neredeyse başa baş olduğunda odak değişiklikleri en aza indiriliyor; böylece kahraman kaynaklar arasında ileri geri savrulmuyor.

17 Nisan 2026

Gelen Kutusu Mesaj Uyarıları

Vangrd artık oyun içi gelen kutuna yeni bir mesaj düştüğünde Discord veya Telegram'ında seni uyarabiliyor. Bildirimde mesajın konusu, göndereni ve mesajı doğrudan açabileceğin bir bağlantı yer alıyor. Hesap ayarlarındaki Hesap Olayları bölümünden açabilirsin.

Daha Akıllı İnşa Planı Şablonları

Kayıtlı bir inşa planı şablonunu artık başka bir köye uyguladığında plan, slot numaralarını birebir kopyalamak yerine o köye uyarlanıyor. Duvarlar ve kabileye özel yönetim binaları hedef kabilenin karşılığına çevriliyor (örneğin Galya Çit binası Cermen Toprak Siper oluyor, Roma şablonundaki Köşk ise Hun Komuta Merkezi oluyor). Başka kabilede karşılığı olmayan binalar, örneğin Cermen olmayan bir köydeki İçecek Fabrikası, açık bir sebeple atlanıyor. Ek Hammadde Deposu, Tahıl Deposu ve Sığınak sayıları, gerekli seviyede zaten sahip olduklarınla birlikte hesaplanıyor; böylece gereksiz kopyalar kuyruğa girmiyor. Bir slotta zaten başka bir bina varsa plan onun üstüne yazmak yerine en yakın boş slota kayıyor. Planda hâlâ ön koşula bağlı olan öğeler de doğru sırada inşa edilsin diye yeniden sıralanıyor. Uygulama penceresi artık atlanan her öğeyi sebebiyle birlikte listeliyor; böylece neyin değiştiğini net görebiliyorsun.

Köyler Arası Daha Akıllı Tedarik

İnşa planı kaynak gönderimleri artık her köydeki Enable Supply seçeneğine gerçekten uyuyor - tedarik kapalıysa bot artık o köyden diğer köylerin inşa kuyruklarını karşılamak için kaynak çekmeyecek. Kaynak bazlı Keep eşikleri de (odun, balçık, demir, tahıl) gönderici seçilirken dikkate alınıyor; böylece kaynak veren köyler yedeklerinin altına düşmüyor. Ayrıca bot artık yolda olan kaynakları da takip ediyor ve aynı eksik için tekrar gönderim çıkarmıyor - böylece tek bir inşa için arka arkaya üç gönderim patlaması da bitiyor.

16 Nisan 2026

Köy Bazlı Bildirimler

Artık hangi bildirim türlerinin (gelen saldırılar, savunma aksiyonları, dolu depolar, tükenen tahıl) her köy için ayrı ayrı açılıp kapatılacağını seçebiliyorsun. Umursamadığın destek köylerini sessize alıp önemli köylerinde uyarıları açık tutabilirsin.

Üretim Bonusu Zamanlama Düzeltmesi

+25% üretim bonusu artık güvenilir şekilde alınıyor. Önceden bot günlük uygunluk penceresini kaçırabiliyor ve yanlış saatlerde tekrar tekrar deniyordu. Artık bonus yeniden alınabilir olduğunda tam olarak sunucunun günlük sıfırlanma anını bekliyor.

Köy Ayarlarında Güvenilirlik

Köy otomasyon ayarları (NPC merchant, eğitim, tedarik, inşa ve diğerleri) artık uzun oturumlarda bile güvenilir şekilde bağlı kalıyor. Önceden köy otomasyon panelinde yaptığın değişiklikler, bot bir süre çalıştıktan sonra sessizce kaydedilemeyebiliyordu.

Köy Bazlı Depo Önbellek Süresi

Depo önbellek süresi artık hesap geneli yerine köy bazlı bir ayar oldu. Aktif köylerde (ticaret ve gönderimlerin sık geldiği yerlerde) daha kısa süreler ayarlayarak botun kaynakları daha erken yeniden kontrol etmesini sağlayabilir, pasif köylerde ise sayfa ziyaretlerini azaltmak için daha uzun aralıklar kullanabilirsin.

Tam Çok Dilli Destek

Vangrd artık 8 dilde kullanılabiliyor: İngilizce, Çince, Çekçe, Almanca, Fransızca, İtalyanca, Litvanca, Lehçe, Rusça, Türkçe, İbranice ve Arapça. Dilleri anında değiştirmek için üst çubuktaki bayrak seçiciyi kullan. İstersen uygulama içinden doğrudan çeviri iyileştirmesi önerebilirsin.

15 Nisan 2026

Bina İnşası Düzeltildi

Bazı binaların yanlış inşa sekmesine düşmesi sorunu düzeltildi (ör. Ticari Merkez, Pazar ve İçecek Fabrikası). Bu yüzden bot binayı yanlış sekmede arıyor ve tekrar tekrar başarısız oluyordu. Artık tüm bina-sekme eşleşmeleri oyundaki gerçek düzenle aynı.

Saldırı Planlayıcısında Kahraman Düzeltmesi

Saldırı planlayıcısındaki "Include Hero" kutucuğu artık çok dalgalı bir plana dalga ekledikten sonra doğru şekilde sıfırlanıyor. Önceden seçili kalıyordu ve bu da Kahramanın sonraki dalgalara istemeden eklenmesine neden oluyordu.

Eğitim Önceliği Ayarı

Yeni köy bazlı training urgency ayarı, eğitim için kaynak eşiğinin ne zaman yok sayılacağını kontrol etmeni sağlıyor.

14 Nisan 2026

Çakışan Ajanlar

Agents with overlapping schedules can now run concurrent sessions, immitating real players much better.

Gelen Saldırı Tespiti Düzeltildi

Fixed incoming attack scanning missing some attacks due to a navigation issue. All incoming attacks are now detected reliably (unless scheduler is sleeping of course)

Çok Dalgalı Vaha Temizleme

Oasis clearing now sends multiple waves when a single attack isn't enough to clear all animals when they are actively respawning.

Saldırı Planlayıcıda Casus Görev Türü

When scheduling attacks with scouts, you can now choose between scouting resources & troops or defences & troops. The selected mission type is sent with the attack automatically.

Saldırı Planı Silme ve İptal Düzeltildi

Fixed a bug where deleting or aborting a scheduled attack plan did nothing - the confirmation dialog would close but the plan stayed. Plans can now be properly deleted and aborted from the attack planner.

13 Nisan 2026

Hesap İçe Aktarma Düzeltildi

Eski dışa aktarımlardan hesap verisi içe aktarma artık doğru çalışıyor. Önceden kimlik bilgileri ve ajan ayarları içe aktarma sırasında sessizce kayboluyordu; hesaplar görünüyordu ama giriş yapamıyordu. Önceki herhangi bir sürümden içe aktarımlar artık otomatik olarak güncel biçime dönüştürülüyor ve tüm kimlik bilgileriniz, ajan yapılandırmalarınız, tarayıcı ayarlarınız ve program ızgaralarınız korunuyor.

Vaha Temizleme Artık Ölümcül Raporlarda Çalışıyor

Fixed a bug where oasis clearing attacks were never actually sent when triggered by fatal farm list reports. The clearing was logged as "queued" but silently dropped - so animals (elephants, etc.) would keep killing your troops with no counter-attack. Clearing attacks now fire immediately when a fatal oasis report is detected.

11 Nisan 2026

Mancınık Hedefi Seçimi

You can now pre-pick catapult targets when scheduling attacks. Choose a specific building to destroy or leave it on Random. If your Rally Point is level 20 and you send 20+ catapults, a second target slot appears - just like in the game.

Hesaplar arası ajan tanıma

Satın alınan ajanlar artık birden çok hesapta paylaşıldığında doğru tanınıyor. Önceden satın alınmış olsa bile bir ajan ikinci hesapta "Manuel" görünebiliyordu - bu artık düzeltildi.

Çok Dalgalı Saldırılar Düzeltildi

Scheduled attacks with multiple waves now send all waves correctly. Previously only the first wave was sent - the remaining waves failed because the game rejected the follow-up requests. This is now fixed and waves are confirmed reliably.

Hedefli Yağmalama Asker Simgeleri Düzeltildi

Troop icons in Targeted Raids now correctly show your tribe's troops instead of always displaying Roman units. The troop selector when adding entries also shows proper troop icons with count inputs for each unit type.

Daha Hızlı Ajan Devri

When one agent fails to connect, Vangrd now hands off to the next scheduled agent immediately instead of waiting up to 40 minutes for the retry timer to expire. Previously a stuck agent could block all others from taking over the session.

Saldırı Türü Seçici

You can now choose between Raid and Attack when scheduling attacks. Previously all scheduled attacks were sent as normal attacks - now you can plan raids too.

10 Nisan 2026

Çiftlik Listesi Köy Düzeltmesi

Fixed an issue where farm list raids could fail if the active village switched to one without a rally point. Vangrd now always verifies the rally point before sending raids, so you won't see "start all" timeouts on villages that can't raid.

Saldırı Hedefi Doğrulama

Scheduled attacks now verify the target player on the confirmation page before sending. If a village changed owners between planning and execution, the attack is aborted instead of hitting the wrong player.

9 Nisan 2026

Daha Güvenilir Oyuncu Takibi

Player profile scans now wait for the profile to fully load before reading data. Previously, scans could fail with "player may be deleted" if the page hadn't finished rendering yet - this is now fixed.

Ajanlar İçin Lobi Hesaplarını Kaydet

You can now register a new Travian lobby account for each agent directly from the Agents page. Travian rules require every dual to log in with their own lobby account, so we recommend creating a dedicated account for each agent. The registration wizard handles the entire process using the agent's own browser - just enter the email, paste the activation code, and the rest is automated.

8 Nisan 2026

Gerçekçi Ajan Programları

Agent schedules now support behavioral jitter so transitions don't happen at exact clock boundaries. Choose a behavior preset - Casual, Dedicated, or ADHD - to add natural variation to login/logout times, including early arrivals, overstay, and occasional skipped sessions. Fine-tune jitter, skip chance, and overlap per agent. Makes multi-agent play patterns look much more human.

Daha Az Yanlış Tahıl Uyarısı

Fixed an issue where crop depletion notifications could fire incorrectly when scanning the capacity page. Alerts now only trigger on genuinely low crop levels.

Askerleri Otomatik Dağıt

Targeted Raids now has an auto-distribute mode that automatically splits your available troops across all active raid targets in the list. Set it once and the bot balances troop assignments for you.

Oyuncu ve İttifaka Göre Harita Arama

The nearby villages tool now supports three search modes - coordinates, player name, and alliance name. Type a player or alliance name to search, then view all their villages with tribe and population filters. Makes it easy to scout neighbors or find alliance members on the map.

Bildirim Tercihleri

You can now choose exactly which notifications to receive - incoming attacks, defense actions, full warehouses, and crop depletion. Full warehouse and crop alerts trigger on fresh storage scans so you always get accurate data. Configure your preferences in Account Settings under Notifications.

Hedefli Yağmalamalar

New Targeted Raids tab in Farms lets you set up recurring attacks on specific oases or villages. Create raid lists per village, configure troop counts and intervals with jitter, and the bot sends attacks automatically on schedule. Oasis targets can auto-calculate the right troops based on animal counts, while village targets use fixed troop amounts. Import targets from your existing farm lists or the oasis scanner, and export them back.

Daha Akıllı Vaha Temizleme

Oasis clearing got a major overhaul. Clearing strategy settings now cascade from account to village to list to entry - set defaults once, override where needed. When farm list raids take casualties on an oasis, clearing attacks are dispatched immediately without disabling the farm list entry. You can toggle auto-clear per farm list.

7 Nisan 2026

Eğitim: NPC Düzeltmesi ve Açıklaması

Fixed NPC training burning gold on tiny or skipped batches - NPC priorities now train the maximum affordable amount each time instead of stage-based batching. NPC exchanges during training now also respect the max uses per hour rate limit. Also added a "How does this work?" link in the training settings that explains the full training logic.

Telegram Bildirimleri

You can now receive attack notifications on Telegram in addition to Discord. Create a bot via @BotFather, paste the token in Settings > Notifications, and link it with one click - Vangrd detects your chat automatically. Includes a test message button to verify the connection.

Daha Akıllı Asker Eğitimi

Troop training now respects your max queue time setting instead of always queuing as many troops as you can afford. It also trains in measured batches - targeting two stages ahead of your current queue rather than dumping everything at once. For example, with a 20-minute minimum queue and 34 minutes remaining, it'll train enough to reach about 60 minutes instead of maxing out the queue.

6 Nisan 2026

İnşa Planı Düzeltmeleri

Fixed two issues with automatic building. Build plans using the Res or Crop filter could get stuck after all matching fields reached the target level - the plan wouldn't advance to the next item. Also fixed new buildings (like Barracks or Academy on empty slots) being skipped entirely - the planner now correctly starts construction instead of jumping ahead to existing buildings.

Sunucu Saati Gösterimi

The dashboard now shows the game server's current time in the top bar. Click it to toggle between server time and local time - your choice applies to all timestamps across the dashboard, so you always know when events happen in the game's timezone.

Daha Doğru Yolculuk Süreleri

Travel time calculations now use the correct Travian Legends formula, which doubles the Tournament Square bonus. Previously, attacks planned with "Lands at" could arrive minutes early on longer distances. You can also set the game version manually in account settings.

Saldırı Planları Zamanında Kalır

Scheduled attacks no longer fail when the browser happens to be closed between jobs. Vangrd now proactively opens a browser session when an attack is approaching, so the attack is sent on time even if the account was idle.

Saldırı Planları Uyku Modunu Yok Sayar

Scheduled attack plans now execute on time even when the account is in a sleep cycle or outside its schedule window. Previously, sleeping could cause attacks to be missed.

Kaynak Alanı Filtresi

When bulk-upgrading resource fields, you can now choose All, Resources (wood, clay, iron only), or Crop - so you can level up non-crop fields without touching croplands, or vice versa. The filter also appears on build plan items.

5 Nisan 2026

Eğitim Kuyruğu İyileştirmeleri

Added a max queue limit per training priority - when a queue already exceeds the set duration, training is skipped so resources aren't locked up in one building forever. Training queue times are also tracked more accurately.

Referans Programı

Invite a friend and you both get a free month of an agent after their first purchase. Find your personal referral link on the Profile page. Credits can be redeemed anytime when buying a new agent.

3 Nisan 2026

Daha Akıllı Yoklama Yağmaları

Probe raids now detect when a target village no longer exists and automatically remove it from the queue, instead of retrying forever.

Tarayıcı Kararlılığı Düzeltmesi

Fixed an issue where the browser could be closed while a job was still running, causing tasks to fail mid-execution. This was most noticeable on accounts where jobs take longer to complete - the browser would shut down unexpectedly and trigger a restart cycle.

2 Nisan 2026

Güvenilir Çiftlik Listesi Gönderimi

Fixed an issue where "Start All" could send only some of your farm lists - Vangrd now waits for every list to finish sending before moving on. Individual farm list sends also use more reliable confirmation.

1 Nisan 2026

Büyük Performans Artışı

Overhauled how Vangrd handles page loading and asset caching - operations that previously took 40-120 seconds (village switching, opening buildings, starting farm lists) now complete in 1-8 seconds. Accounts with many villages will see the biggest improvement. Farm list "Start All" also works reliably now on accounts where it previously failed due to the page being too large.

31 Mart 2026

Kararlılık Düzeltmeleri

Fixed an issue where browser sessions could get stuck in a restart loop, and another where probing would retry forever when no troops were available.

30 Mart 2026

Yoklama Listesi Seçimi Düzeltmesi

Fixed a bug where selecting targets in the probe list had no effect - checkboxes appeared checked but the action bar always showed "0 selected", making it impossible to probe or add targets to a farm list. Also added a working select all checkbox in the table header.

Büyük Kararlılık İyileştirmeleri

Vangrd now runs significantly smoother under sustained load - fixed a memory issue that could cause the bot to slow down or freeze after running for extended periods. Also fixed a critical bug where a login failure on one account would stop all accounts instead of just the affected one. Browser sessions now automatically restart when they become unresponsive.

28 Mart 2026

Çiftlik Listesi Güvenilirliği

Farm list pages are now reloaded before each Start All click to work around a Travian bug that causes the browser to slow down when the farm list page stays open for a while.

24 Mart 2026

Geliştirilmiş Tespit Önleme

Enhanced browser fingerprint protection with additional hardening across game pages, making Vangrd even harder to distinguish from a regular browser.

Çiftlik Listesi Hedef Devre Dışı Bırakma Düzeltmesi

Fixed a bug where fatal and casualty reports were not triggering automatic target deactivation or oasis clearing. The game changed how village links work in reports, and Vangrd was unable to read the target coordinates - so dangerous targets stayed active instead of being disabled.

23 Mart 2026

Oturum Kurtarma Düzeltmesi

Fixed an issue where Vangrd could get stuck after a game server outage, requiring a manual restart to resume. Sessions now recover automatically with shorter retry intervals once the server comes back online. Manually stopping and restarting a session also properly resets the retry state.

Çiftlik Listesi Başlatma Güvenilirliği

Fixed an issue where "Start All" for farm lists could report failure even though raids were sent successfully - sometimes sending them multiple times. Vangrd now validates the server response directly instead of relying on a brief UI state change.

22 Mart 2026

Köy Varsayılanları Artık Her Yerde Çalışıyor

Hesap genelindeki köy varsayılanları (asker eğitimi, NPC, tedarik vb.) artık hangi otomasyonların çalıştırılacağına karar verirken doğru şekilde dikkate alınıyor. Daha önce yalnızca varsayılanlardan etkinleştirilen özellikler - köye özel geçersiz kılma olmadan - sessizce yok sayılıyordu.

20 Mart 2026

Daha Hızlı İnşa Kuyruğu Doldurma

When you have Plus active (or Roman dual queues), Vangrd now fills all available build queue slots in a single pass instead of waiting for a separate cycle per slot. This cuts queue-filling time roughly in half for Plus accounts.

19 Mart 2026

Daha Net Çiftlik Listesi Kurulumu

The Farm Lists tab now explains how Start All works, what disabling a list does (troops stay home - useful before attacks or defenses), and when you'd want individual schedules instead. Disabled lists are also now properly skipped by Start All.

18 Mart 2026

Çiftlik Listesi Aktivitesi Görünür

Farm list runs now appear in the Activity view. Previously they were missing due to a tracking issue - you can now see every raid with its timing and status.

Eğitim Miğferi Otomatik Geri Yükleme

When using the training helmet auto-equip feature, your original helmet is now restored automatically after all troop training is finished. Previously the training helmet would stay equipped - now it swaps back to whatever you had on before.

17 Mart 2026

İş Zamanlama Kararlılığı

Fixed an issue where multiple jobs could run at the same time on the same browser tab, causing navigation errors, timeouts, and "browser unresponsive" failures. Jobs now properly wait their turn - only one runs per tab at a time.

16 Mart 2026

Çiftlik Listeleri Zamanında Çalışır

Farm list raids are no longer delayed by long-running building upgrades or other jobs. Farm lists now preempt other work - when it's time to send raids, everything else pauses until the farm lists are dispatched, then resumes automatically.

Yolculuk ve Ordu Hesaplayıcıları

Two new tools in the Tools tab. The Travel Calculator computes distance and travel time between villages (accounting for Tournament Square and artefacts) and has a Counter Attack mode for timing interceptions. The Army Calculator shows your army's real power with smithy upgrades and tells you whether upgrading or training more troops is the better investment. Both auto-fill from your villages.

15 Mart 2026

Daha Hızlı Aktivite Kayıtları

Activity log queries are now instant instead of taking 20+ seconds on large accounts. The logs have been moved to an indexed database, so filtering, searching, and scrolling through activity is dramatically faster.

14 Mart 2026

Birleşik Erişim Profilleri

Birincil hesap dahil tüm hesaplar artık aynı tarayıcı ayarları, ajan yapılandırması ve yönetilen user-agent seçici ile aynı profil biçimini kullanıyor. Banlara yol açabilecek ham user-agent alanı artık yok. Zamanlama ve oturum yönetimi de arka planda sadeleştirildi.

13 Mart 2026

Depo Önbelleği Minimumu

Storage cache duration now enforces a 5-minute minimum to prevent excessive page refreshes. If your setting was below this, you'll see a warning in account settings.

Bina Yükseltme Güvenilirliği

Fixed an issue where upgrading multi-tab buildings like the Rally Point or Marketplace could fail if the page landed on the wrong tab. Vangrd now automatically switches to the correct tab before attempting the upgrade.

Daha Tutarlı Çiftlik Listesi Zamanlaması

Farm list intervals are now measured start-to-start instead of end-to-start. If your farm run takes 2 minutes and the interval is 10 minutes, the next run starts 10 minutes after the previous one began - not 12 minutes later.

12 Mart 2026

Bul ve Yokla İyileştirmeleri

You can now add villages directly to a farm list from search results without probing first. The radius filter also supports a min–max range (e.g. 30–100) so you can search a ring around your village instead of the full circle.

Daha Akıllı İnşa Planı Uyarıları

Build plan no longer warns about missing prerequisite buildings (like Academy) when upgrading buildings that are already constructed. Prerequisite checks now only apply to new constructions, so demolished research buildings won't trigger false warnings.

11 Mart 2026

Daha Hızlı Sayfa Gezinmesi

Navigating between pages (e.g. training summary, troop overview, warehouse) is now significantly faster. Previously each intermediate tab click waited up to 15 seconds for background processing - now only the final destination page triggers that wait.

Birden Fazla Köy İçin Savunma Taramaları

Fixed a bug where only one village would get scanned for incoming attacks even when multiple villages were under attack at the same time. Each village now gets its own defense scan and response.

9 Mart 2026

Giriş Kurtarma İyileştirildi

Fixed an issue where tasks would fail instead of re-authenticating when the browser ended up on a login page. Vangrd now properly recovers and continues the job.

8 Mart 2026

Çiftlik Listesi Kurulumu Düzeltildi

Fixed a bug where newly created farm list jobs would silently disappear after a few seconds. Jobs now persist correctly and survive background maintenance cycles.

4 Mart 2026

Ajan sağlık paneli

Hesap kontrol panelinde artık canlı durum göstergesi ve son sağlık geçişlerinin zaman çizelgesini içeren bir ajan sağlık kartı gösteriliyor. Ajan sağlığı aynı zamanda ikili oturumlar için de izlenir.

Oyuncu Takibi Değişimleri

Snapshot history for tracked players now shows population and village count changes between snapshots, making it easier to spot growth or losses at a glance.

Yakındaki Köy Araması Düzeltildi

The inactive players search in the Tools panel now returns results correctly. A bug in the map query caused nearby village searches to return empty results for certain coordinate ranges.

Etkileşimli Şablon Düzenleyici

Build plan templates now have an interactive village center map - click empty slots to place buildings, click to increase level, right-click to decrease. Includes a tribe selector for correct building options and a bulk action to queue all resource fields to a target level.

3 Mart 2026

Daha Hızlı Çiftlik Listesi Başlatma

When starting all farm lists, Vangrd now clicks multiple start buttons in a single page load instead of one at a time - making large raiding runs noticeably faster.

Köy Görünümünden Hızlı Yıkım

You can now right-click a building in the village center to queue it for demolition - the level bubble turns red and shows the target level. Left-click to undo one level at a time.

Festival Güvenilirliği

Celebrations no longer stop processing when one village encounters an error - other villages will continue running their celebrations normally.

Sunucu Performans İyileştirmeleri

Vangrd now closes unused browsers automatically to free up CPU and memory, and saves data much more efficiently - reducing lag when changing settings or during heavy automation. Settings should no longer show "no response from server" warnings under load.

2 Mart 2026

Daha Akıllı İnşa Planı İşleme

Build plans now continue processing other villages even when one village is waiting for resources. Previously, a single village that couldn't afford its next upgrade would block all other villages from building.

1 Mart 2026

Güvenilirlik İyileştirmeleri

Pausing and unpausing jobs now works more reliably - unpaused jobs immediately resume instead of staying stuck. Page navigation is also more robust, with better detection and recovery when a page doesn't load correctly.

28 Şubat 2026

Köy Seçici Düzeltildi

Switching villages in the dashboard no longer affects which village the bot is working on in-game. Previously, viewing a different village could cause automation tasks to run against the wrong village.

Festivaller Düzeltildi

Celebrations now work correctly on non-English game servers. Also fixed an issue where the resource check could silently skip all villages, preventing celebrations from ever starting.

Maceralarda Sağlık Güvencesi

Adventures now check your hero's health before starting. If health is below the configured minimum (default 40%), the adventure is skipped until the hero recovers. You can adjust the threshold in Account Settings → Adventures.

Yeni Canlı Tarayıcı Görünümü

The browser stream has been completely rebuilt - it now uses a lightweight screen capture instead of the old VNC setup, resulting in a faster and more reliable live view. The stream also shows which dual or owner is currently active.

27 Şubat 2026

Vikingler İçin Asker Eğitimi

Auto-training now supports the Vikings tribe. Training is also more resilient - if one village fails, the remaining villages will still be trained instead of the entire job stopping.

Savaş ve Savunma İyileştirmeleri

Attack confirmations are now faster and more reliable. Attack alerts also fire even when the scheduler is paused, and defense scanning no longer fails for villages without a rally point.

Ayar Doğrulaması

Settings fields now show inline warnings when values could cause issues - like both work/sleep intervals set to zero, or a minimum higher than the maximum.

Özel Yardımcı Etiketleri

You can now give your duals custom display names so they're easier to tell apart. Double-click any dual name - in the Duals panel or the Schedule tabs - to rename it. The label appears everywhere: schedule tabs, browser stream, and ownership controls. Clear the label to fall back to the login username.

Otomatik Reklam Bonusları

Ad bonuses have been completely rewritten and now work reliably. The old approach was fragile and often failed - bonuses are now claimed without issues. This also fixes the previously broken adventure duration/danger and special building upgrade bonuses. New: +15% production boost for all four resources can now be claimed automatically every 24 hours. Enable everything in the new Ad Bonuses section in account settings.

İnşa Kuyruğu Anında Tepki Verir

The building automation no longer runs on a fixed timer. Vangrd now monitors the queue continuously and queues the next upgrade the moment a slot opens - no more waiting up to 10 minutes between builds.

26 Şubat 2026

Favori Askerler Artık Doğru Eğitiliyor

Troops marked as favorites in Travian are now trained correctly - previously they were skipped, causing the training task to do nothing for accounts using the favorites feature.

Sürükle ve Bırak Liste Düzeltmesi

Fixed a rare bug where dragging items in reorderable lists (build plan, training priorities, smithy upgrades, etc.) could replace an entry with a blank/broken one. Any corrupted lists are automatically cleaned up on load.

Ajan kesinti kurtarma

Ajan bağlantısı oturum ortasında koptuğunda Vangrd artık tüm tarayıcı oturumunu yeniden başlatmak yerine artan bekleme süreleriyle (30 sn’den 10 dk’ya kadar) otomatik yeniden dener. Ajan geri geldiğinde işler kendiliğinden devam eder.

Kararlılık İyileştirmeleri

Fixed an issue where duplicate automation tasks could appear after a restart, and improved data reliability when multiple account records existed.

Eylem Ortasında Sayfa Yenileme Yok

The game's automatic page refresh is now blocked at all times while Vangrd is running, preventing it from interrupting tasks mid-action. The page is only briefly unblocked at the exact moment a click is sent.

Daha İyi İnşa Süresi Tahminleri

Build plan timing predictions now work in more situations - villages that were previously showing rough estimates will now display more accurate countdown times.

İnşa Kuyruğu Aktivite Ayrıntıları

The recent activity feed now shows exactly what was built - e.g. "Queued Granary upgrade to level 12" - instead of the generic "Build plan step completed" message.

Daha Temiz Zamanlayıcı Özeti

The dashboard scheduler card now shows the active task name, upcoming job queue with countdowns, and a condensed lock/heartbeat indicator - all at a glance instead of scattered across separate sections.

Daha Güvenilir Vaha Temizleme

Vaha taraması artık daha yavaş ajan bağlantılarında güvenilir çalışıyor. Önceden bazı vahalar zamanında yüklenemeyip atlanıyordu; Vangrd artık daha uzun bekliyor ve gerekirse sayfayı doğrudan okumaya geri dönüyor.

Daha Sorunsuz Giriş Kurtarma

Vangrd now handles expired sessions gracefully - it re-authenticates automatically and keeps running jobs intact, so farming, building, and oasis clearing continue without interruption after a session timeout.

Hesap Durumu Bir Bakışta

Hesap kartları artık mevcut oturum durumunu ve son kalp atışı zamanını gösteriyor; böylece hangi hesapların aktif olarak bağlı olduğunu hızlıca görebilirsiniz.

Daha iyi ajan kurtarma

Vangrd artık bir ajan bağlantısı oturumun ortasında kesildiğinde bir hata sayfasında takılıp kalmak yerine otomatik olarak kurtarılıyor.

25 Şubat 2026

Kararlılık Düzeltmeleri

Fixed an issue that could cause Vangrd to get stuck in a restart loop for accounts without an alliance. Long-running tasks also no longer risk timing out during idle periods.

İnşa Kuyruğu Düzeltmeleri

Build plan timing estimates are now more accurate, and existing buildings no longer accidentally get treated as new constructions when upgrading.

Güvenilir Çiftlik Listesi Hedefleri

Adding targets to a farm list no longer fails when some targets already exist - duplicates are now handled gracefully instead of blocking the entire batch.

Kendiniz deneyin.

Hesabınızı bağlayın ve neyi otomatikleştireceğinizi seçin.

Başlayın