Değişiklik Günlüğü

Yenilikler

Her özellik, düzeltme ve iyileştirme: hızlıca yayına alınır, burada netçe kayda geçer.

10 Ağustos 2026

Her Gün Değişen Programlar

Programlar artık iki modla gelir. Doğal, her ajanın kendi saat dilimine göre her gün yeni oturum saatleri planlar. Bir uzun uyku bloğu, oturumlar arasında kısa molalar ve hesabın ara sıra dinlendiği günler içerir. Sabit, elle boyadığınız haftalık ızgarayı korur.

Yeni hesaplar Doğal modda başlar. İlk ajan artık günün her saatine yayılmış bir programla gelmez. Ek bir ajan da artık hiç çalışamayacağı boş bir programla gelmez. Zaten sahip olduğunuz hesaplar, siz değiştirene kadar Sabit modda kalır. Boyadığınız ızgara iki durumda da korunur, bu yüzden istediğiniz zaman geri dönebilirsiniz.

Programlar sayfası, yedi günlük önizlemeyi gün gün gösterir. Hedeflenecek bir sayı yerine planın gerçekten ulaştığı kapsamı bildirir. Böylece uyku, molalar ve boşluklar gizlenmek yerine görünür olur. Ajan başına izin verilen saatleri ve izin günlerini ayarlayın, farklı bir hafta için Başka bir düzen dene düğmesine basın, sonra uygulayın. Kurulum sihirbazı aynı önizlemeyi kullanır, bu yüzden onayladığınız program hesabın oluşturulduğu programdır.

7 Ağustos 2026

Kahramandan Hızlı Hammadde Tamamlama

Bir köyün bina yükseltmesi için hammaddeye ihtiyacı olduğunda, Vangrd artık bina sayfasından ayrılmadan eksikleri kahramandan tamamlıyor. Böylece kahraman envanterine gitmeyi atlıyor ve yükseltme daha erken başlıyor. Bu kısayolu olmayan oyun dünyaları eskisi gibi kahraman envanterini kullanmaya devam eder.

1 Ağustos 2026

Çiftlik listelerinde daha isabetli hedefleme

Çiftlik listeleri artık ilk dalganızın az önce boşalttığı bir köye ikinci bir dalga göndermiyor. Çiftlik Listeleri sekmesinde Yolda akını olan hedefleri atla seçeneğini açın; her çalıştırma göndermeden önce canlı akın durumunu kontrol eder ve zaten yolda birlikleri olan her hedefi atlar. Bu yüzden bir çalıştırma daha az akın gönderebilir, ama her biri vurmaya değer bir yere ulaşır.

Hedef araması artık yalnızca bir köyü olan oyunculara göre filtreleme yapabiliyor, çünkü bunlar genelde en zayıf hedeflerdir. Her çiftlik listesi ayrıca Tüm hedefleri etkinleştir ve Tüm hedefleri devre dışı bırak eylemlerine kavuşuyor, ve Çiftlik Listeleri sekmesi artık birden fazla listede görünen hedefleri işaretliyor, böylece hangi listenin onları tutacağını siz seçebiliyorsunuz.

29 Temmuz 2026

İş akışları olaylara ve canlı oyun durumuna tepki verir

Özel iş akışları artık yalnızca bir zamanlayıcıya veya plana göre değil, oyundaki bir olaya göre de başlayabilir: yeni bir köyün kurulması, bir binanın bitmesi, kahramanının eve dönmesi, gelen birlikler ve daha fazlası. Bir köy kurulduğunda iş akışı onun id değerini, adını ve koordinatlarını alır. Böylece bir inşaat planı şablonu uygulayabilir ve yeni köye hemen bir ikmal hattı kurabilir, tıklama olmadan ve tarayıcı gerekmeden. Yeni Yeni köy hızlı başlangıcı şablonu bunu hazır olarak yapar.

İş akışları canlı hesap durumunu da (altın, kaynaklar, birlik sayıları, kültür puanları ve daha fazlası) bir değişkene okuyabilir, bununla basit matematik yapabilir ve sonucu iş akışının günlük mesajlarında gösterebilir.

Otomatik İttifak Bağışları

Vangrd artık ittifak bonuslarına senin yerine hammadde bağışlıyor. Kontroller kenar çubuğundaki yeni İttifak sayfasında: günlük miktarı sabit bir sayı ya da oyunun günlük üst sınırının bir payı olarak belirle, dört bonusu da doldurulmasını istediğin sıraya sürükle. Bağışlar hammaddesini ayırabilecek durumdaki köylerden geliyor: her köy senin seçtiğin bir rezervi elinde tutuyor, inşa kuyruğunun ihtiyacı olan hiçbir şeye dokunulmuyor ve istersen bazı köyleri tamamen dışarıda bırakabilirsin. Bağışlar tek büyük bir sevkiyat yerine güne yayılmış birkaç ziyaretle gönderiliyor. Bonusları daha hızlı doldurmak istersen Vangrd eksik kalanı kahramanın envanterinden tamamlayabilir ve her bağışı üçe katlamak için altın kullanabilir; bunun için de senin belirlediğin günlük altın limiti geçerli.

27 Temmuz 2026

Pazar yerinden hammadde satın alma

Her köy artık diğer oyunculardan kendi başına teklif satın alabilir. Vangrd tüm teklif defterini okur, her teklifi o köyün neye ihtiyaç duyduğuna ve neyin taşmak üzere olduğuna göre fiyatlar, almaya değer olanları alır. Köy başına Otomasyon altında aç.

Herhangi bir şeyi etkinleştirmeden önce Teklifleri şimdi kontrol et, kaç teklifin kurallarına uyduğunu ve tam olarak hangileri olduğunu gösterir. Böylece bir ayarı deneyip sonucu hemen görebilirsin. Aynı kurallar önizlemede ve arka planda çalışır, yani gördüğün şey ajanın yapacağı şeydir.

Ayırdığın tüccarlar hammadde göndermek için boş kalır ve bir köyün hâlâ bekleyen bir ikmal hattı varsa ticaret geri çekilir. Hesabın 200 nüfusun altındayken oyun yalnızca 1:1 takaslara izin verir, bu yüzden bunu geçene kadar kurallar sadece hangi takasların yapmaya değer olduğunu seçer.

Ajan Sağlığı sadece izlediği zamanı sayar

Ajan Sağlığı çubuğu, aslında hiç yavaş olmayan bir bağlantı için neredeyse tamamen kararsız görünebiliyordu. Kontrol yalnızca ajanın çevrimiçiyken çalışır ve bir şey değerlendirmeden önce yaklaşık bir dakikalık örneğe ihtiyaç duyar. Bu iki süre de kararsız olarak kaydediliyordu ve sonuncusu ajanın çevrimdışı geçirdiği her saate taşınıyordu. Çubuk artık izlenmeyen zamanı boş bırakır ve yüzdeleri ajanın gerçekten çevrimiçi olduğu süre üzerinden bildirir.

22 Temmuz 2026

Tek ajan, daha fazla dünya

Artık aynı ajanı birden fazla oyun dünyasında kullanabilirsin. Giriş bilgileri, bağlantı, tarayıcı kimliği, program ve yenileme birlikte kalırken her dünya kendi rolünü ve oturumunu korur. Herkes yeni bir oyun dünyası ekleyebilir.

21 Temmuz 2026

Tedarik Hatları

Pazar Yeri sayfasının adı artık Tedarik hatları. Mevcut tedarik ayarların otomatik olarak besleme bağlantılarına dönüştürüldü, yani tüccarların köylerin arasında eskisi gibi taşıma yapmaya devam ediyor. Sayfanın üstündeki inceleme bandı, duraklatılmış bağlantılar, artık var olmayan köylere yapılan sevkiyatlar veya tüccarlarının taşıyabileceğinden yüksek ayarlanmış konvoy limitleri gibi göz atmaya değer her şeyi işaretliyor. İnşa kuyruğunun ihtiyacı olduğunda hammadde göndermek artık her bağlantıdaki basit bir onay kutusu.

20 Temmuz 2026

Vahalarda Kahraman Eğitimi

Çiftlikler'deki yeni Kahraman Eğitimi sekmesi, kahramanını yakındaki vahalara gönderip deneyim kazandırıyor. Saat başına en çok deneyim veren vahayı seçiyor, göndermeden önce kahramanın canına ve savaşın güvenli olup olmadığına bakıyor, deneyim miğferini takıyor ve tekrar gitmeden önce hayvanların yeniden çoğalmasını bekliyor. Kahraman ölürse su kovasıyla diriltiliyor, kahraman seviye atladıkça nitelik puanları da senin yerine harcanıyor. Vahaları antrenman vahalarına doğrudan Vaha tarama üzerinden ekleyebilirsin.

Daha Basit Vaha Temizleme Ayarı

Vahaları temiz tutmak artık üç risk ayarı olan tek bir kartta toplandı: Dikkatli, Dengeli ve Agresif. Birlik üst sınırlarını ve hedef filtrelerini kendin ayarlamak yerine ne kadar risk aldığını seçiyorsun; hangi saldırıların göndermeye değer olduğuna beklenen yağmaya ve güvenlik payına bakarak ajan karar veriyor.

10 Temmuz 2026

Özel Otomasyon İş Akışları

Basit bloklardan kendi otomasyonlarını oluştur. Çiftlik listelerini başlatma, asker eğitme veya depoyu yenileme gibi eylemleri zincirle, düşük tahıl ya da gelen saldırı gibi koşullara göre dallandır, adımları köylerinin genelinde tekrarla. Bir iş akışını zamanlayıcıyla, sabit bir programla, deponun dolması gibi bir oyun olayı gerçekleştiği anda ya da Şimdi çalıştır'a bastığında çalıştırabilirsin. Hazır bir şablonla başla, birinin paylaştığı şablonu içe aktar ya da sohbetteki asistana senin için oluşturmasını söyle. Her çalışmayı adım adım canlı izle, geçmiş çalışmaları incele, bir iş akışı sürekli başarısız olursa Discord veya Telegram'dan uyarı al. Kenar çubuğundaki yeni Workflows sayfasının altında bulabilirsin.

3 Temmuz 2026

Daha Az Yarıda Kalan İşlem

Ajanın raporları okurken veya çiftlik listelerini başlatırken tarayıcısını kapatabildiği birkaç zamanlama sorununu düzelttik; bu özellikle planlı uyku ve otomatik yeniden başlatmalar sırasında oluyordu. İşlemler artık hata vermek yerine düzgünce tamamlanıyor veya kaldığı yerden devam ediyor.

İnşa Kuyruğu İyileştirmeleri

İnşa kuyruğu doluyken ajan artık birkaç dakikada bir yeniden denemek yerine sıradaki boş slotu bekliyor. Pazar Yeri hammadde gönderme sekmesinde açıldığında da kendini toparlıyor; eksik bir Askeri Üs veya Pazar Yeri ise hata çıkarmak yerine otomatik olarak inşa kuyruğuna ekleniyor.

Eğitim, Araştırılmamış Birimleri Atlıyor

Eğitim önceliklerinde bir köyde henüz araştırılmamış bir birim varsa, ajan artık hata verip eğitim listesinin kalanını bekletmek yerine o birimi net bir mesajla atlıyor.

Başkent Algılama Düzeltildi

Ajan artık hangi köyünün başkent olduğunu doğru tespit ediyor; böylece başkentini bilmeye dayanan özellikler beklendiği gibi çalışıyor.

1 Temmuz 2026

Doğru Bağlantı Durumu

Ajanın bağlantı durumu, bağlantı düzeldikten sonra artık eski bir hata göstermiyor.

20 Haziran 2026

Sanat eserlerini otomatik kullan

Yeni Kahraman ayarı: her 6 saatte bir Sanat eseri otomatik kullanılır ve sıradaki köyün için kültür puanı eklenir. Bir Sanat eserinin küçük bir kazanç için harcanmaması için minimum kültür puanı eşiği ayarlayabilirsin. Varsayılan olarak kapalı.

17 Haziran 2026

Daha Akıllı Köy Kurma

Yeni köy kurmak artık daha güvenilir. Ajan artık kültür puanlarını güncel takip ediyor ve kontroller arasında tahmin yürütüyor; böylece eski verilerle beklemekten vazgeçip, bir yerleşim boşluğu açılır açılmaz sonraki köyünü kurması için yerleşimcileri yola çıkarıyor.

3 Haziran 2026

Doğru Birlik Hızları

Mısırlı, Hun ve Spartalı birliklerinin hareket hızlarını düzelttik; böylece bu ırkların yolculuk süreleri ve yağmalama zamanlaması artık tam isabetli. Önceden casuslar dahil birkaç birim yanlıştı.

Kendiniz deneyin.

İlk hesabınızı iki dakikadan kısa sürede kurun.

Başlayın