Pakeitimų žurnalas

Kas naujo

Visos funkcijos, pataisymai ir patobulinimai: išleidžiame greitai, o viską surašome čia.

2026 m. rugpjūčio 10 d.

Tvarkaraščiai, kurie keičiasi kasdien

Grafikai dabar turi du režimus. Natūralus kasdien suplanuoja naujus seansų laikus pagal kiekvieno agento laiko juostą, su vienu ilgu miego bloku, trumpomis pertraukomis tarp seansų ir kartais diena, kai paskyra ilsisi. Fiksuotas palieka savaitės tinklelį, kurį pažymite ranka.

Naujos paskyros pradeda nuo Natūralaus režimo. Pirmas agentas nebebūna suplanuotas visai parai, o papildomas agentas nebegauna tuščio grafiko, pagal kurį niekada negalėtų veikti. Jau turimos paskyros lieka Fiksuotame režime, kol patys jas perjungiate. Jūsų pažymėtas tinklelis išsaugomas abiem atvejais, todėl bet kada galite grįžti atgal.

Grafikų puslapis rodo septynių dienų peržiūrą po vieną dieną. Jis rodo aprėptį, kurią planas iš tikrųjų pasiekia, o ne tikslinį skaičių, todėl miegas, pertraukos ir tarpai yra matomi, o ne paslėpti. Nustatykite leidžiamas valandas ir poilsio dienas kiekvienam agentui, paspauskite Bandyti kitą šabloną, kad gautumėte kitokią savaitę, tada pritaikykite. Sąrankos vedlys naudoja tą pačią peržiūrą, todėl patvirtintas grafikas yra tas, su kuriuo paskyra sukuriama.

2026 m. rugpjūčio 7 d.

Greitesnis karžygio resursų papildymas

Kai gyvenvietei trūksta resursų pastato tobulinimui, Vangrd dabar papildo juos iš karžygio neišeidamas iš pastato puslapio. Taip nebereikia eiti į karžygio inventorių, todėl tobulinimas prasideda greičiau. Žaidimų pasauliuose be šio spartaus veiksmo karžygio inventorius ir toliau naudojamas kaip anksčiau.

2026 m. rugpjūčio 1 d.

Tikslesnis farmų sąrašų taikymas

Farmų sąrašai nebesiunčia antros bangos į kaimą, kurį jūsų pirmoji banga ką tik ištuštino. Įjunkite Praleisti taikinius su vykstančiu plėšimu skirtuke Farmų sąrašai, ir kiekvienas paleidimas prieš siųsdamas patikrina gyvą plėšimų būseną bei praleidžia kiekvieną taikinį, į kurį jau keliauja kariuomenė. Dėl to per paleidimą gali būti išsiųsta mažiau plėšimų, bet kiekvienas jų pasiekia taikinį, į kurį verta pulti.

Taikinių paieška dabar gali filtruoti žaidėjus, turinčius tik vieną kaimą, nes jie dažniausiai būna silpniausi taikiniai. Kiekvienas farmų sąrašas taip pat gauna veiksmus Aktyvuoti visus taikinius ir Deaktyvuoti visus taikinius, o skirtukas Farmų sąrašai dabar pažymi taikinius, kurie yra daugiau nei viename sąraše, kad galėtumėte pasirinkti, kuris sąrašas juos pasilieka.

2026 m. liepos 29 d.

Darbo eigos reaguoja į įvykius ir gyvą žaidimo būseną

Pasirinktinės darbo eigos dabar gali prasidėti nuo žaidimo įvykio, ne tik pagal laikmatį ar tvarkaraštį: įkurta nauja gyvenvietė, baigtas statyti pastatas, tavo herojus grįžo namo, atvyksta kariai ir daugiau. Kai įkuriama gyvenvietė, darbo eiga gauna jos id, pavadinimą ir koordinates, todėl gali iš karto pritaikyti statybų plano šabloną ir nustatyti tiekimo liniją į naują gyvenvietę, be paspaudimų ir be naršyklės. Naujas šablonas Naujos gyvenvietės greita pradžia būtent tai daro iškart.

Darbo eigos taip pat gali perskaityti gyvą tavo paskyros būseną (auksą, išteklius, karių skaičius, kultūros taškus ir daugiau) į kintamąjį, atlikti paprastus skaičiavimus ir parodyti rezultatą darbo eigos žurnalo pranešimuose.

Automatinės aukos aljansui

Vangrd dabar pats aukoja resursus tavo aljanso bonusams. Visi valdikliai yra naujame puslapyje „Aljansas“ šoninėje juostoje: nustatyk dienos sumą fiksuotu skaičiumi arba kaip žaidimo dienos limito dalį ir sudėliok keturis bonusus ta tvarka, kuria nori juos pildyti. Aukoja tie kaimai, kurie turi atliekamų resursų: kiekvienas kaimas pasilieka tavo pasirinktą atsargą, tai, ko reikia statybų eilei, lieka neliesta, o kaimus gali ir visai praleisti. Vietoj vienos didelės siuntos aukos iškeliauja per kelis apsilankymus, paskirstytus per dieną. Jei bonusus nori pildyti greičiau, Vangrd gali trūkumą papildyti iš karžygio inventoriaus ir auksu patrigubinti kiekvieną auką, neviršydamas tavo nustatyto dienos aukso limito.

2026 m. liepos 27 d.

Resursų pirkimas Turgavietėje

Kiekvienas kaimas dabar gali pats pirkti pasiūlymus iš kitų žaidėjų. Vangrd perskaito visą pasiūlymų sąrašą, įvertina kiekvieną pasiūlymą pagal tai, ko tam kaimui trūksta ir kas tuoj perpildys saugyklas, ir priima tuos, kuriuos verta imti. Įjunkite tai kiekvienam kaimui skiltyje Automatizavimas.

Prieš ką nors įjungiant, Tikrinti pasiūlymus dabar parodo, kiek pasiūlymų atitinka jūsų taisykles ir kurie tiksliai, todėl galite išbandyti nustatymą ir iškart pamatyti atsakymą. Tos pačios taisyklės veikia peržiūroje ir fone, todėl matote tai, ką agentas darys.

Atidėti prekeiviai lieka laisvi resursams siųsti, o prekyba atsitraukia, kai kaimas vis dar turi neįvykdytą tiekimo liniją. Kol jūsų paskyra turi mažiau nei 200 gyventojų, žaidimas leidžia tik vienas už vieną mainus, todėl iki tol taisyklės tiesiog parenka, kuriuos mainus verta atlikti.

Agento sveikumas skaičiuoja tik stebėtą laiką

Agento sveikumo juosta galėjo rodyti beveik vien nestabilumą ryšiui, kuris iš tikrųjų niekada nebuvo lėtas. Tikrinimas vyksta tik tada, kai jūsų agentas prisijungęs, ir jam reikia maždaug minutės mėginių, kol jis ką nors vertina. Abu šie tarpai buvo įrašomi kaip nestabilūs, o paskutinis tęsėsi per kiekvieną valandą, kurią agentas buvo neprisijungęs. Dabar juosta nestebėtą laiką palieka tuščią ir procentus skaičiuoja tik iš laiko, kai jūsų agentas iš tiesų buvo prisijungęs.

2026 m. liepos 22 d.

Vienas agentas, daugiau pasaulių

Tą patį agentą dabar gali naudoti keliuose žaidimo pasauliuose. Prisijungimas, ryšys, naršyklės tapatybė, tvarkaraštis ir pratęsimas lieka bendri, o kiekvienas pasaulis išsaugo savo vaidmenį ir sesiją. Papildomą pasaulį gali pridėti visi.

2026 m. liepos 21 d.

Tiekimo linijos

Turgavietės puslapis dabar vadinasi Tiekimo linijos. Tavo ankstesni tiekimo nustatymai automatiškai paversti tiekimo ryšiais, tad pirkliai ir toliau veža resursus tarp tavo kaimų kaip anksčiau. Puslapio viršuje esanti peržiūros juosta pažymi viską, į ką verta pažvelgti: pristabdytus ryšius, siuntas į nebeegzistuojančius kaimus ar konvojų ribas, didesnes nei tavo pirkliai gali pervežti. O siųsti resursus, kai jų prireikia statybų eilei, dabar tereikia pažymėti varnelę ties kiekvienu ryšiu.

2026 m. liepos 20 d.

Karžygio treniruotės oazėse

Naujas skirtukas „Karžygio treniruotės“ Farmų skiltyje siunčia tavo karžygį rinkti patirties netoliese esančiose oazėse. Agentas parenka oazę, duodančią daugiausiai patirties per valandą, prieš siųsdamas patikrina karžygio sveikatą ir ar kova saugi, užmauna patirties šalmą, o paskui laukia, kol žvėrys atsinaujins, ir tik tada siunčia karžygį atgal. Jei karžygys žūva, jis prikeliamas vandens kibiru, o savybių taškai paskirstomi už tave, kai karžygys pakyla lygiu. Oazes į treniruočių sąrašą pridėsi tiesiai iš Oazių skenavimo.

Paprastesni oazių valymo nustatymai

Oazių valymas dabar telpa vienoje kortelėje su trimis rizikos nustatymais: Atsargus, Subalansuotas ir Agresyvus. Užuot pats derinęs karių ribas ir taikinių filtrus, tiesiog pasirenki, kiek rizikos priimi, o agentas pagal laukiamą grobį ir saugumo atsargą nusprendžia, kurias atakas verta siųsti.

2026 m. liepos 10 d.

Pasirinktiniai automatizavimo scenarijai

Susikurk savo automatizacijas iš paprastų blokų. Sujunk veiksmus, tokius kaip farmų sąrašų paleidimas, kariuomenės apmokymas ar sandėlio atnaujinimas, priimk sprendimus pagal sąlygas, tokias kaip mažas javų kiekis ar artėjantis puolimas, ir kartok žingsnius visuose savo kaimuose. Darbo eigą gali paleisti pagal laikmatį, pagal nustatytą tvarkaraštį, tą akimirką, kai įvyksta žaidimo įvykis, pavyzdžiui, prisipildo sandėlis, arba tiesiog paspaudus „Paleisti dabar“. Pradėk nuo paruošto šablono, importuok tokį, kuriuo kažkas pasidalino, arba tiesiog paprašyk pokalbio asistento, kad jį sukurtų už tave. Stebėk kiekvieną vykdymą tiesiogiai, peržiūrėk ankstesnius paleidimus ir gauk „Discord“ ar „Telegram“ įspėjimą, jei darbo eiga vis nepavyksta. Rasi ją naujame „Darbo eigos“ puslapyje šoninėje juostoje.

2026 m. liepos 3 d.

Mažiau nutrauktų veiksmų

Pataisėme kelias laiko problemas, dėl kurių agentas galėdavo užverti naršyklę dar skaitydamas ataskaitas ar paleisdamas farmų sąrašus, ypač prieš suplanuotą miegą ar automatinį paleidimą iš naujo. Dabar veiksmai užbaigiami arba tvarkingai pratęsiami, o ne baigiasi klaida.

Statybų eilės patobulinimai

Kai statybų eilė pilna, agentas dabar laukia, kol atsilaisvins vieta, užuot bandęs iš naujo kas kelias minutes. Jis taip pat susitvarko, kai turgavietė atsidaro resursų siuntimo skirtuke, o jei kaime trūksta susibūrimo vietos ar turgavietės, jos automatiškai pridedamos į statybų eilę, užuot metus klaidą.

Apmokymas praleidžia neištirtus karius

Jei tavo apmokymo prioritetuose yra karys, kuris kaime dar neištirtas, agentas dabar jį praleidžia su aiškia žinute, užuot strigęs ir stabdęs likusį apmokymo sąrašą.

Pataisytas sostinės atpažinimas

Agentas dabar teisingai atpažįsta, kuris tavo kaimas yra sostinė, tad funkcijos, kurioms reikia žinoti sostinę, veikia kaip pridera.

2026 m. liepos 1 d.

Tiksli ryšio būsena

Agento ryšio būsena neberodo pasenusios klaidos, kai ryšys jau atsistatė.

2026 m. birželio 20 d.

Automatinis Meno kūrinių panaudojimas

Naujas Karžygio nustatymas, kuris kas 6 valandas automatiškai panaudoja Meno kūrinį ir prideda kultūros taškų kitam tavo miestui. Gali nustatyti minimalią kultūros taškų ribą, kad Meno kūrinys nebūtų panaudotas dėl mažo padidėjimo. Pagal nutylėjimą išjungta.

2026 m. birželio 17 d.

Protingesnis kaimų kūrimas

Naujų kaimų kūrimas dabar patikimesnis. Agentas seka tavo kultūros taškus realiu laiku ir įvertina juos tarp patikrinimų, tad nebelaukia pasenusių duomenų ir, vos atsilaisvina įkūrimo laukelis, iškart siunčia kolonistus kurti kito tavo kaimo.

2026 m. birželio 3 d.

Tikslūs kariuomenės greičiai

Pataisėme Egiptiečių, Hunų ir Spartiečių kariuomenės judėjimo greičius, tad kelionės laikai ir reidų laikas šioms gentims dabar tikslūs iki sekundės. Anksčiau kai kurie kariai, tarp jų ir žvalgai, judėdavo ne tuo greičiu.

Pabandykite patys.

Nustatykite pirmąją paskyrą per mažiau nei dvi minutes.

Pradėti