יומן שינויים

מה חדש

כל פיצ'ר, תיקון ושיפור: מגיע מהר ומתועד כאן.

10 ביולי 2026

זרימות עבודה אוטומטיות מותאמות אישית

בנו אוטומציות משלכם מבלוקים פשוטים. שרשרו פעולות כמו הפעלת רשימות חוות, אימון כוחות או רענון האחסון, הסתעפו לפי תנאים כמו מחסור בתבואה או התקפה נכנסת, וחזרו על שלבים בכל הכפרים שלכם. הריצו זרימת עבודה לפי טיימר, לפי לוח זמנים קבוע, ברגע שמתרחש אירוע במשחק כמו התמלאות המחסן, או בכל פעם שאתם לוחצים על 'הפעל עכשיו'. התחילו מתבנית מוכנה, ייבאו תבנית ששיתף מישהו אחר, או פשוט בקשו מהעוזר בצ'אט לבנות אותה בשבילכם. צפו בכל ריצה מתקדמת שלב אחר שלב בזמן אמת, סקרו ריצות קודמות, וקבלו התראה בדיסקורד או בטלגרם אם זרימת עבודה ממשיכה להיכשל. תמצאו אותה תחת עמוד 'זרימות עבודה' החדש בסרגל הצד.

3 ביולי 2026

פחות פעולות שנקטעות

תיקנו כמה בעיות תזמון שבגללן הסוכן היה עלול לסגור את הדפדפן באמצע קריאת דוחות או הפעלת רשימות חוות, במיוחד סביב שינה מתוזמנת והפעלות מחדש אוטומטיות. פעולות עכשיו מסתיימות או ממשיכות בצורה נקייה במקום להיכשל בשגיאה.

שיפורים בתור הבנייה

כשתור הבנייה מלא, הסוכן ממתין עכשיו למשבצת הפנויה הבאה במקום לנסות שוב כל כמה דקות. הוא גם מתאושש כשהשוק נפתח בלשונית שליחת המשאבים, ואם חסרים נקודת מפגש או שוק - הם נכנסים לתור הבנייה אוטומטית במקום לגרום לשגיאות.

האימון מדלג על יחידות שלא נחקרו

אם סדרי העדיפויות לאימון כוללים יחידה שעדיין לא נחקרה בכפר, הסוכן מדלג עליה עכשיו עם הודעה ברורה במקום להיכשל ולעכב את שאר רשימת האימון.

זיהוי בירה מתוקן

הסוכן מזהה עכשיו נכון איזה מהכפרים שלכם הוא הבירה, כך שפיצ'רים שתלויים בזיהוי הבירה עובדים כמו שצריך.

1 ביולי 2026

סטטוס חיבור מדויק

סטטוס החיבור של הסוכן כבר לא מציג כשל ישן אחרי שהחיבור התאושש.

20 ביוני 2026

שימוש אוטומטי ביצירות אומנות

הגדרה חדשה לגיבור שמשתמשת ביצירת אומנות אוטומטית כל 6 שעות כדי להוסיף נקודות תרבות לקראת הכפר הבא שלך. אפשר להגדיר רף מינימלי של נקודות תרבות, כדי שיצירת אומנות לא תיבזבז על רווח קטן. מכובה כברירת מחדל.

17 ביוני 2026

התיישבות כפרים חכמה יותר

הקמת כפרים חדשים אמינה יותר. הסוכן שומר עכשיו על קריאה מעודכנת של נקודות התרבות שלך ומעריך אותן בין בדיקה לבדיקה, כך שהוא מפסיק להמתין על נתונים ישנים ושולח מתיישבים לייסד את הכפר הבא שלך ברגע שמשבצת התיישבות נפתחת.

3 ביוני 2026

מהירויות כוחות מדויקות

תיקנו את מהירויות התנועה של כוחות המצרים, ההונים והספרטנים, כך שזמני המסע ותזמון הבזיזות מדויקים עכשיו לחלוטין עבור השבטים האלה. כמה יחידות, כולל הסיירים, היו עם מהירות שגויה קודם.

25 במאי 2026

מילוי אוטומטי של כפרים

כל כפר יכול עכשיו להגדיר רמות מינימום ומקסימום למשאבים שלו. כשמשאב יורד מתחת למינימום, הסוכן שולח אליו משאבים מכפר אחר כדי להעלות אותו חזרה לכיוון המקסימום. זה עובד לצד נתיבי אספקה - הנתיבים דוחפים עודפים החוצה מהכפר, בעוד שרמות המילוי מושכות משאבים פנימה כדי לשמור עליו מצויד.

16 במאי 2026

לוחות זמנים שבאמת עוצרים

עריכת לוח הזמנים של הסוכן נכנסת לתוקף מיד. ניקוי משבצות בזמן שמשימה רצה נותן למשימה הנוכחית להסתיים, ואז הסוכן נעצר בנקיון במקום להמשיך מעבר לשעות שלו. ריקון כל המשבצות גם חוסם את הסוכן מיד - הוא כבר לא נופל למצב של 24/7.

15 במאי 2026

מעקב חכם יותר אחר תור הבנייה

הסוכן מזהה כעת נכון מבנים בתור במשבצת אדריכל הראשי, כך שהוא לא מנסה שוב לשדרג מבנים שכבר מתוכננים. זה מתקן מקרה שבו שדרוגי שרשרת על אותו מבנה היו גורמים לסוכן להיכשל ולמחוק רשומות תכנית.

10 במאי 2026

דף לוחות זמנים ברור יותר

דף לוחות הזמנים מציג עכשיו כל סוכן כאדם אמיתי (לפי מדינת הפרוקסי שלו), מראה רצועת כיסוי משולבת של כל הסוכנים, ומעלה טיפים כשלוח זמנים נראה לא הגיוני - למשל בלוקים ארוכים בלי הפסקה או שני סוכנים שחופפים. הרבה יותר קל עכשיו לבחור את השעות הנכונות.

9 במאי 2026

ראו לאן הולך הזהב שלכם

דף הזהב מנהל עכשיו רישום שוטף של כל זהב שהסוכן מוציא - שדרוגים בסיום מיידי, החלפות NPC, המרות זהב לכסף והתכת גיבור. בחרו חלון זמן (24h, 7 ימים, 30 ימים או מאז ומתמיד), סננו לפי מקור או כפר, וראו במבט אחד איזו פיצ'ר זוללת לכם את הזהב.

סיום מיידי קורא עכשיו את כל התור

סף "זמן לסיום מיידי" השווה בעבר רק לסלוט הבא שאמור להתפנות, כך שתור מלא בבנייה ארוכה לא היה מסתיים בזהב גם אם הפריט הראשון היה כמעט מוכן. עכשיו ההשוואה היא לזמן שבו הפריט האחרון בתור מסיים, וזה באמת המשמעות של "כמה זמן אחכה לתור הזה" - ברגע שהתור המלא שלך עובר את הסף, הסוכן מוציא זהב כדי לפנות סלוט, לא משנה איזה פריט הכי קרוב לסיום.

6 במאי 2026

כל מסלולי הסחר במבט אחד

עמוד השוק מראה עכשיו כל משלוח בין הכפרים שלך במקום אחד. ציר זמן חי מציג מה מגיע ומתי, לוח לפי כפר מסמן את הכפרים שהיבול שלהם במינוס וכמה עזרה כבר בדרך, ומפת מסלולים מצביעה על פערים - למשל כפר רעב בלי שום מסלול יבול נכנס מוגדר.

כפר אחד שתקוע כבר לא חוסם את השאר

אם כפר אחד חיכה הרבה זמן למשאבים כדי לשדרג משהו יקר, הבנייה בכפרים האחרים שלכם הייתה עלולה להיתקע בשקט גם היא. עכשיו כל כפר נבדק בנפרד, כך שהשאר ממשיכים לבנות גם כשאחד מהם תקוע במקום.

5 במאי 2026

ראו מה הסוכן עומד לבנות

תור הבנייה של כל כפר מציג עכשיו שורת סטטוס שמסבירה מה הצעד הבא של הסוכן ועל מה הוא מחכה - "הסוכן יוסיף לתור שדה יבול (9) ברגע ש-8800 עץ יהיו זמינים", "התור מלא - הסוכן יוסיף לתור נפחייה (16) אחרי שהבנייה הנוכחית תסתיים בעוד ~12m", או פשוט "התוכנית הושלמה". השורה מתעדכנת בזמן אמת ככל שהתור מתקדם, המשאבים מגיעים, או שכפר אחר תופס את התור שלו.

אימון כוחות מפסיק להיתקע כשהמחסן מתמלא

תורי האימון נבדקים עכשיו לכל מבנה בנפרד, כך שתור ארוך במגורי חיילים כבר לא חוסם את האורווה, בית-המלאכה או מגורי החיילים הגדולים מלאמן כשהתורים שלהם קצרים. בנוסף יש אפשרות דחיפות חדשה, "כשמתחת לתור היעד, או שהמחסן מתמלא", שממלאת את העדיפויות עד התור המקסימלי שלהן ברגע שהמחסן עובר סף מסוים (ברירת מחדל 90%), כך שמשאבים עודפים מתורגמים לכוחות במקום לגלוש החוצה.

1 במאי 2026

החלפות NPC חכמות יותר למתיישבים

כשמחכים למשאבים למתיישב חדש, Vangrd כבר לא מבזבז החלפות NPC שלא באמת עוזרות. עכשיו הוא מדלג על החלפה כשהמחסנים בקושי מלאים או כשסך המשאבים עדיין נמוך מעלות מתיישב אחד, ככה מכסת ה-NPC היומית הולכת להחלפות שבאמת מקדמות אותך.

נסה בעצמך.

הגדר את החשבון הראשון שלך בפחות משתי דקות.

התחל
Vangrd© 2026