כשמפעילים תבנית שמורה של תוכנית בנייה על כפר אחר, היא עכשיו מתאימה את עצמה לכפר היעד במקום פשוט להעתיק מספרי משבצות. חומות ומבני ניהול ייחודיים לשבט מתורגמים עכשיו לגרסה המקבילה של שבט היעד (למשל גדר גאלית הופכת ל-חומת עפר טאוטונית, ו-מגורים מלכותיים בתבנית רומית הופכים ל-מרכז פיקוד אצל ההונים). מבנים בלי מקבילה בין שבטים, כמו מבשלת שיכר בכפר שאינו טאוטוני, ידולגו עם סיבה ברורה. מחסנים, אסמים ונקיקים נוספים נספרים מול מה שכבר יש לך ברמה הנדרשת, כדי שלא ייכנסו כפילויות לתור. אם משבצת כבר תפוסה על ידי מבנה אחר, התוכנית תעבור למשבצת הריקה הקרובה במקום לדרוס. פריטים שתלויים בדרישות קדם שעדיין נמצאות בתוכנית יסודרו מחדש כדי להיבנות בסדר הנכון. חלון ההפעלה מציג עכשיו כל פריט שדולג יחד עם הסיבה, כך שקל לראות מה השתנה.