Historie změn

What's New

Každá funkce, oprava a vylepšení - nasazeno rychle, sepsáno tady.

19. dubna 2026

Automatické rozdělování bodů atributů hrdiny

Když tvůj hrdina povýší, Vangrd ti teď může čerstvé body atributů automaticky nalít do té statistiky, která tě zajímá nejvíc - Bojová síla, Útočný bonus, Obranný bonus, nebo Suroviny. Vyber si zaměření v nové sekci Atributy na stránce hrdiny a příště, až se rozsvítí odznak povýšení, se ti body rozdělí samy.

Chytřejší zaměření produkce hrdiny

Automatická produkce hrdiny teď volí, na kterou surovinu se zaměřit, tak že spočítá nejrychlejší harmonogram k odblokování další stavby, místo aby pořád vybírala jednu surovinu nebo +all. Když stavba potřebuje dvě suroviny (třeba 400 dřeva a 400 hlíny), hrdina mezi nimi střídá, místo aby plýtval časem na +all - při vícesurovinových nedostatcích je to znatelně rychlejší. Plánovač navíc počítá i s tím, jak se produkce zvedne po dokončení dalších staveb, a paralelní stavební linky Římanů (surovinová pole + vesnické budovy) řeší samostatně. Přepínání zaměření se minimalizuje, když jsou dvě možnosti skoro nastejno, takže hrdina neskáče mezi surovinami sem a tam.

17. dubna 2026

Upozornění na nové zprávy

Vangrd ti teď může cinknout na Discord nebo Telegram, kdykoliv ti ve hře přistane nová zpráva. Upozornění obsahuje předmět, odesílatele a přímý odkaz na otevření zprávy. Zapneš to v nastavení účtu v sekci Události účtu.

Chytřejší šablony stavebních plánů

Když teď použiješ uloženou šablonu stavebního plánu na jinou vesnici, plán se jí přizpůsobí místo toho, aby jen slepě kopíroval čísla políček. Hradby a správní budovy specifické pro kmen se převedou na odpovídající verzi cílového kmene (Palisáda Galů se změní na teutonskou Zemní hráz a římská Rezidence ve vzoru se u Hunů změní na Velitelský stan). Budovy bez ekvivalentu mezi kmeny, třeba Pivovar v neteutonské vesnici, se přeskočí s jasným důvodem. Navíc se započítávají i další Sklady surovin, Sýpky a Úkryty, které už na požadované úrovni máš, takže se ti do fronty nebudou cpát duplicity. Když je slot už obsazený jinou budovou, plán sáhne po nejbližším volném místě místo přepisování. Položky, které ještě čekají na své požadavky v rámci stejného plánu, se taky přerovnají do správného pořadí výstavby. Dialog pro použití šablony teď navíc vypíše každou přeskočenou položku i s důvodem, takže hned vidíš, co se změnilo.

Chytřejší zásobování mezi vesnicemi

Posílání surovin podle stavebního plánu teď respektuje přepínač Enable Supply u každé vesnice - pokud je zásobování vypnuté, bot už z ní nebude tahat suroviny na pokrytí stavebních front v jiných vesnicích. Při výběru dárce se navíc berou v úvahu i limity Keep pro jednotlivé suroviny (dřevo, hlína, železo, obilí), takže dárcovské vesnice už nespadnou pod svoje rezervy. A nakonec bot nově sleduje i suroviny, které jsou už na cestě, takže neposílá duplicitní zásilky na stejný nedostatek - tím končí občasná smršť tří zásilek za sebou kvůli jedné stavbě.

16. dubna 2026

Upozornění pro každou vesnici zvlášť

Teď si můžeš u každé vesnice zvlášť vybrat, které typy upozornění zapnout nebo vypnout (příchozí útoky, obranné akce, plné sklady, došlé obilí). Vedlejší podpůrné vesnice, které tě nezajímají, můžeš ztišit a důležité si nechat dál hlídat.

Oprava načasování produkčního bonusu

Bonus +25 % k produkci se teď vybírá spolehlivě. Dřív bot mohl propásnout denní okno, kdy byl bonus dostupný, a pak to zkoušel znovu ve špatný čas. Nově čeká přesně do denního resetu serveru, kdy jde bonus znovu vyzvednout.

Spolehlivější nastavení vesnice

Nastavení automatizace vesnice (NPC obchodník, trénink, zásobování, stavění a další) teď zůstává spolehlivě propojené i během dlouhých relací. Dřív se mohlo stát, že změny provedené v panelu automatizace vesnice se po delším běhu bota potichu neuložily.

Délka cache skladu pro každou vesnici

Délka cache skladu je teď nastavení pro každou vesnici zvlášť místo jedné hodnoty pro celý účet. U aktivních vesnic (kam často chodí obchod nebo zásilky) si můžeš nastavit kratší interval, aby bot kontroloval suroviny dřív, a u klidných vesnic nechat delší, aby šetřil návštěvy stránek.

Plná podpora více jazyků

Vangrd je teď dostupný v 8 jazycích: angličtině, čínštině, češtině, němčině, francouzštině, italštině, litevštině, polštině, ruštině, turečtině, hebrejštině a arabštině. Jazyk přepneš hned pomocí výběru vlajky v horní liště. Přímo z aplikace můžeš taky navrhnout vylepšení překladu.

15. dubna 2026

Opravené stavění budov

Opraveno několik budov, které se otevíraly na špatné kartě stavby (např. Obchodní kancelář, Tržiště, Pivovar). Kvůli tomu je bot hledal na špatné kartě a pořád znovu selhával. Teď už všechny vazby mezi budovami a kartami sedí podle skutečné hry.

Oprava hrdiny v plánovači útoků

Zaškrtávátko "Include Hero" v plánovači útoků se teď po přidání vlny do vícevlnového plánu správně resetuje. Dřív zůstávalo zaškrtnuté, takže se hrdina nechtěně přidal i do dalších vln.

Nastavení priority tréninku

Nové nastavení training urgency pro každou vesnici ti dovolí určit, kdy se má ignorovat práh surovin.

14. dubna 2026

13. dubna 2026

Try it yourself.

Nastavte si svůj první účet za méně než dvě minuty.

Začít
Vangrd© 2026