سجل التغييرات

ما الجديد

كل ميزة وإصلاح وتحسين - تصل بسرعة ونوثّقها هنا.

25 مايو 2026

إعادة تعبئة القرى تلقائيًا

يمكن لكل قرية الآن ضبط الحدين الأدنى والأقصى لمستويات مواردها. عندما ينخفض مورد عن الحد الأدنى، يرسل الوكيل موارد من قرية أخرى لإعادته نحو الحد الأقصى. يعمل هذا إلى جانب طرق الإمداد - فالطرق تدفع الفائض إلى خارج القرية، بينما تسحب مستويات التعبئة الموارد إلى الداخل لإبقائها مزودة.

16 مايو 2026

جداول تتوقف فعلاً

تعديل جدول الوكيل صار يسري على طول. لما تفرّغ خانات أثناء تشغيل مهمة، الوكيل يخلّص المهمة الحالية، وبعدها يتوقف بشكل نظيف بدل ما يكمّل بعد ساعاته. وتفريغ كل الخانات يوقف الوكيل فوراً - ما عاد يرجع يشتغل 24/7.

15 مايو 2026

تتبع أذكى لقائمة البناء

أصبح الوكيل الآن يتعرف بشكل صحيح على المباني الموجودة في خانة كبير البنّائين، فلم يعد يحاول تكرار التحسينات المُجدوَلة بالفعل. هذا يحل المشكلة التي كانت فيها التحسينات المتسلسلة لنفس المبنى تتسبب في فشل الوكيل وإسقاط بنود الخطة.

10 مايو 2026

صفحة الجداول صارت أوضح

صفحة الجداول صارت تعرض كل وكيل كأنه شخص حقيقي (بناءً على دولة البروكسي)، وتبيّن شريط تغطية موحّد لكل الوكلاء، وتطلع تنبيهات لما يكون الجدول غير منطقي - مثل ساعات طويلة بدون استراحة أو وكيلين يشتغلون بنفس الوقت. اختيار الساعات المناسبة صار أسهل بكثير.

9 مايو 2026

شوف وين يروح ذهبك

صفحة الذهب صار فيها سجل مستمر لكل ذهبة يصرفها الوكيل - إنهاء الآن للترقيات، تبادلات NPC، تحويل الذهب إلى فضة، وصهر البطل. اختر فترة (24 ساعة، 7 أيام، 30 يوم، أو منذ البداية)، فلتر حسب المصدر أو القرية، وشوف من نظرة وحدة أي ميزة تأكل ذهبك.

إنهاء الآن صار يقرأ كل الطابور

عتبة "وقت الإكمال الفوري" كانت تُقارن بالبند الأقرب لتفريغ المكان فقط، فطابور مليان مباني طويلة ما كان يستخدم الذهب لإنهائه حتى لو كان أول بند قريب من الانتهاء. الحين تتم المقارنة بوقت انتهاء آخر بند في الطابور، وهذا فعلًا اللي يعنيه "كم رح أنتظر على هذا الطابور" - فبمجرد ما يتجاوز طابورك المليان العتبة، الوكيل يصرف ذهب ويفرّغ مكان، بغض النظر عن أي بند أقرب للانتهاء.

6 مايو 2026

كل طرق التجارة في لمحة

صفحة السوق صارت تعرض كل شحنة بين قراك في مكان واحد. خط زمني مباشر يبيّن اللي قاعد يوصل ووقت وصوله، لوحة لكل قرية تحدد القرى اللي قمحها بالسالب وقد إيش الدعم الجاي، وخريطة طرق تكشف الثغرات - مثل قرية تتضوّر جوع بلا طريق قمح وارد.

قرية وحدة معلّقة ما عادت توقف الباقي

إذا كانت في قرية تنتظر وقت طويل لتجمع موارد تطوّر فيها شي غالي، البناء في باقي القرى كان ممكن يتوقف بهدوء. الحين كل قرية تتفحّص لحالها، فالباقي يستمر في البناء حتى لو وحدة قاعدة منتظرة.

5 مايو 2026

شوف وش بيبني الوكيل بعدين

طابور البناء في كل قرية صار يعرض سطر حالة يوضح خطوة الوكيل التالية وعلى وش ينتظر - "الوكيل بيضيف حقل القمح (9) للطابور لما يتوفر 8800 من الخشب"، "الطابور ممتلئ - الوكيل بيضيف أفران صهر الحديد (16) للطابور بعد ما يخلص البناء الحالي خلال ~12m"، أو ببساطة "الخطة مكتملة". يتحدّث لحظة بلحظة مع تقدّم طابورك، أو وصول الموارد، أو لما تجي قرية ثانية دورها.

تدريب الجيش ما عاد يتوقف لما المخازن تكون ممتلئة

صار يتم تقييم طوابير التدريب لكل مبنى على حدة، فالطابور الطويل في الثكنة ما عاد يمنع الإسطبل أو الورشة أو الثكنة الكبرى من التدريب لما طوابيرها قصيرة. كمان فيه خيار أولوية جديد، "لما الطابور تحت الهدف، أو لما المخزن يقترب من الامتلاء"، يعبّي الأولويات لحد الطابور الأقصى بمجرد ما يعدّي مخزنك العتبة (افتراضيًا 90%)، حتى الموارد الزيادة تتحول إلى جيش بدل ما تفيض.

1 مايو 2026

صفقات NPC أذكى للمستوطنين

أثناء انتظار الموارد لمستوطن جديد، لم يعد Vangrd يهدر صفقات NPC التي لا يمكنه استخدامها فعليًا. يتجاوز الآن التبادل عندما تكون مخازنك بالكاد ممتلئة أو عندما تظل مواردك الإجمالية أقل من تكلفة مستوطن واحد، حتى تذهب ميزانية NPC اليومية إلى الصفقات التي تمضي بك إلى الأمام فعلًا.

30 أبريل 2026

إصلاح المنطقة الزمنية في مخطط الهجوم

كان زر التبديل بين توقيت السيرفر والمحلي لا يؤثر فعليًا على مخطط الهجوم. الآن يعمل بشكل صحيح: تغيير الوضع يعيد تفسير كل من الأوقات المعروضة والوقت الذي تدخله في منتقي الإرسال/الوصول حسب المنطقة المختارة، فإذا كنت في وضع السيرفر وكتبت 14:00 فهذا يعني 14:00 على سيرفر اللعبة. كما تم تحديث المنتقي إلى عنصر تحكم بتقويم وحقول قابلة للتعديل بمفاتيح الأسهم بدلاً من حقل التاريخ المدمج في المتصفح.

29 أبريل 2026

حالة الوكيل بدقة أعلى

كان شريط حالة الوكيل يضع وكلاء يعملون بشكل طبيعي ضمن خانة غير مستقرة غالبًا، لأن الفحص نفسه كان يفشل من تلقاء نفسه. الآن يستخدم فحصًا أوثق، فيعرض الشريط فعلاً هل وكيلك يعمل أم لا.

دعم القبائل المتعددة في خوادم Reign of Fire

في خوادم Reign of Fire يمكن أن تكون كل قرية من قبيلة مختلفة، وVangrd صار يراعي ذلك في كل مكان. تنظيف الواحات، وتحسين قوائم المزارع وضبطها، وطلعات الاستكشاف، وقوائم الغارات، ونافذة إنشاء قائمة جديدة - كلها تعرض القوات حسب القرية التي ستنفّذ المهمة فعلاً، وليس حسب أول قبيلة في الحساب. ومحدّد تنظيف الواحات على مستوى الحساب يعرض قوات كل القبائل الموجودة في حسابك، حتى تضبط التشكيلات المختلطة من مكان واحد.

تحسينات مخطط الهجوم

مخطط الهجوم صار يوضح ما الذي سينطلق فعلاً - الموجات الموجودة في الطابور مع القوات الموجودة في النموذج، بحد أقصى 8 موجات إجمالاً (حد نقطة التجمع). أضيف إلى الجدول عمود يرسل بجانب يصل حتى ترى متى يغادر كل هجوم فعليًا، وتبقى الأوقات مقروءة حتى على الشاشات الضيقة. أي هجوم ينطلق متأخرًا أكثر من 5 ثوانٍ يُعلَّم الآن كفاشل مع عرض فرق التأخير، وقائمة المنطقة الزمنية في الجدولة صارت تغطي مناطق أكثر، منها ساو باولو وعدة مناطق في أوروبا وآسيا وأستراليا.

26 أبريل 2026

إنشاء حسابات تلقائياً

صار Vangrd يقدر ينشئ لك حساب Travian جديدًا بالكامل من الصفر. عند إضافة وكيل، يمكنك استخدام حسابك الحالي، أو التسجيل ببريدك الإلكتروني، أو ترك Vangrd يطلب لك صندوق بريد جديدًا - يختار مزوّد بريد إقليمي، ويتكفّل بالتحقق، ثم يرسل دعوة الـ dual ويقبلها تلقائيًا على صلاحية الوصول لديك. يتم حل الكابتشا أثناء التسجيل بثبات، ويحصل كل حساب جديد على ملف متصفح عشوائي خاص به حتى يبدو مختلفًا.

تنظيف تلقائي لقوائم المزارع

الأهداف التي يعطّلها Travian تلقائيًا في قوائم المزارع لديك (حسابات محذوفة أو محظورة أو خاملة لفترة طويلة) تُنظَّف الآن تلقائيًا في جولة الغارات التالية. أهداف الناتار يُعاد تفعيلها حتى تبقى في التناوب، والبقية تُحذف - فتتوقف قوائم الغارات عن حمل خانات ميتة، وتبقى مركّزة على الأهداف الحقيقية من دون تنظيف يدوي.

تحسينات في تجربة الاستخدام

مجموعة تحسينات صغيرة: مسح الواحات يعرض التقدّم لحظة بلحظة ويستخدم عرض خريطة أكثر موثوقية، وتلميحات إعدادات السلوك الجاهزة توضّح القيم التي تطبّقها، ومحدّدات القبيلة لا تعرض إلا القبائل القابلة للعب في عالم اللعبة الحالي، واللاعبون المتابَعون يتوقفون تلقائيًا عند حذف ملفهم. الأعمال الخلفية مثل مسح الواحات والاستعلامات اليدوية تكتمل الآن كما يجب بدل أن تنقطع مبكرًا، وقائمة مزارع واحدة معطوبة لم تعد تُسقط بقية الدفعة معها.

24 أبريل 2026

التحسين التلقائي والضبط التلقائي لكل قائمة

التحسين التلقائي صار إعدادًا لكل قائمة فوق الإعداد الافتراضي العام للحساب، وهناك خيار جديد الضبط التلقائي يعيد موازنة القوات في كل خانة دوريًا اعتمادًا على سجل الغارات. يمكن ضبط كل قائمة على افتراضي / مفعّل / معطّل، لتبقى الغارات المنتقاة بعناية، وقوائم الاستكشاف، والتشكيلات المضبوطة يدويًا بعيدة عن التغييرات التلقائية. أُعيد تنظيم نافذة Farm Optimizer إلى قسمين - قسم لما يعمل تلقائيًا، وقسم لتطبيق التغييرات يدويًا.

صهر البطل التلقائي

يمكن لـ Vangrd الآن إبقاء خانتَي صياغة بطلك مشغولتين تلقائيًا. افتح صفحة البطل، فعّل الصهر التلقائي، اختر أعلى ندرة تستحق الصهر، ثم اختر طريقة إنهاء كل عملية صهر: خذ نصف المواد فور بدئها، أو انتظر المدة كاملة مجانًا، أو أنفق 2 ذهب لكل خانة لتقليل وقت الانتظار المتبقي إلى النصف. بعدها يملأ Vangrd الخانتين بالعناصر المناسبة، ويأخذ المواد المكتملة فور جاهزيتها، ويتوقف تلقائيًا عندما لا يبقى في المخزون شيء قابل للصهر.

جرّبه بنفسك.

أنشئ حسابك الأول في أقل من دقيقتين.

ابدأ
Vangrd© 2026